Forum: Română rss-feed

Aceasta este secţiunea de forum general pentru limba Română. Când postezi pe acest forum trebuie să o faci în această limbă. Orice postare în altă limbă va fi înlăturată fără notificare. Forumul e împărţit în mai multe secţiuni pentru postări cu subiecte şi scopuri diferite. Te rugăm să raportezi erorile în secţiunea de erori iar pentru celelalte tipuri de postări să încerci să-ţi dai seama unde s-ar potrivi.

Română >> Discuţii generale

Abilități Speciale (2)

md Red's Master >> miercuri aprilie 13 - 11:55
De mai multe ori m-au întrebat managerii noi ce abilități speciale să antreneze. Citind un subiect similar pe forumul englez, am hotărât să îl traduc și să completez cu proprii idei. Este doar o opinie proprie vizavi de subiect, oricum fiecare decide pentru sine, dar sper că cuiva îi va prinde bine.


CORECT - 1.000xp, 1c, nivel BA minim 3
„Comite mai puține faulturi și primește mai puține cartonașe galbene sau roșii”
+ toate pozițiile
++ SW/DCB/CB/LB/RB/LWB/RWB/DM

Antrenând Corect vei putea evita comiterea de către jucători a faulturi, care pot duce la lovituri libere sau chiar penaltiuri, precum și la suspendarea jucătorilor ca urmare a primirii cartonașelor. Desigur avantajul maxim îl primesc în principal jucătorii care se apără, însă chiar și cei ofensivi pot beneficia de acest skill, din moment ce atacanții sunt tentați să simuleze în careul advers, pentru ce pot fi avertizați, sau să meargă în tacklin-guri negândite. L-aș sfătui tuturor să-l antreneze pentru jucătorii defensivi, sau pentru cei care au abilitatea înnăscută AGRESIV. Totodată nu recomand să fie antrenat ca prim skill (numai dacă nu plănuiți ca acesta să fie unicul), deoarece este cel mai ieftin și ar fi mai rațional, dat fiind faptul că antrenarea skill-urilor ulterioare va fi penalizată, să fie antrenat ulterior antrenării unui alt skill.
* Antrenarea acestui skill anihilează abilitatea înnăscută MURDAR.

SPECIALIST 11m – 1.200xp, 1c, nivel BA minim 3
„Primește bonus 1 minge la Finalizare la executarea de 11m, sau poate folosi Blocajul, Duelul sau Pasele pentru a marca”
+ toate pozițiile care sunt strict specializați pe o abilitate antrenabilă concretă
++ S/LF/RF

Nu este unul dintre cele mai principale skilluri. Atacanții deja au ca abilitate de bază Finalizarea, care este utilizată la penaltiuri. În plus acordarea penaltiurilor nu are loc prea des. Desigur e bine să ai un astfel de jucător în echipă, însă nu este chiar o chestiune vitală.

RAPID – 1.500xp, 1c, nivel BA minim 4
„Primește bonus de 2 mingi la Viteză când încearcă să se miște în regiunea unde este balonul”
+ SW/DCB/CB/DM/RM/LM/CM/LF/RF/S
++ LB/RB/LWB/RWB

Pentru jucători defensivi, este un skill bun combinat în special cu un nivel bun de abilitatea Tactică. Astfel, jucătorii se vor mișca mai târziu și vor avea o posibilitate mai mare să se miște către minge. Combinat cu Duelul și Blocaj, jucătorii pot intra în poziția pentru a fura balonul sau să blocheze un șut sau o pasă. În general întrebarea pentru cine este cel mai util acest skill rămâne la latitudinea antrenorilor. Mulți sunt de părere că este mai util pentru jucătorii de aripă, cu acest skill ei putându-se mai des mișca spre mijloc când este necesar. Pe de altă dacă un astfel de jucător are skill-ul Aripă, când se vor mișca spre centru, aceștia își pierd bonusul pentru Aripă. La atacanți ar fi util pentru ca aceștia să se miște în regiunea unde se află în posesie un coechipier, pentru a primi un avantaj la pasa decisivă. Este cert că acest skill este unul destul de enigmatic și necesită a lua în calcul toate aspectele. Eu personal l-aș aplica mai des pentru SW, CB sau DM.

APĂRĂTOR 11m – 3.500xp, 2c, nivel BA minim 4
„Portarul primește bonus de 1 minge la Blocaj când apără un 11m”
++ GK
Un avantaj considerabil pentru portari. Eu l-aș antrena neapărat. Cei care au ajuns la loviturile de departajare mă vor înțelege.

PROTECTOR – 1.500xp, 2c, nivel BA minim 5
„Jucătorul primește un bonus defensiv atunci când un alt jucător încearcă să-l deposedeze”

+ SW/LM/CM/RM/LAM/AM/RAM/SS/LW/RW/LF/RF/S

În teorie este folositor jucătorilor care trebuie să paseze sau să șuteze împotriva adversarilor care încearcă să fure minge de la ei. Este un skill discutabil. Eu personal niciodată nu am antrenat acest skill și nici nu am văzut echipele mari să o facă. Poate l-aș antrena unui jucător cu abilitatea înnăscută MURDAR, din moment ce alți jucători care vor încerca să deposedeze un astfel de jucător pot primi, cu o probabilitate mai mare, cartonașe. Pe de altă parte și jucătorii MURDARI au o probabilitate destul de mare să primească astfel de cartonașe…

APĂRĂTOR CORNER – 3.000xp, 3c, nivel BA minim 5
„Jucătorul are de două ori mai multe șase de a opri mingea atunci când se apără la corner”

++ GK/SW/DCB/CB/LB/RB/LWB/RWB
+ DM

Necesită abilitatea de Duel la nivel ridicat pentru a fi efectiv. Poate fi folosit de portar, care utilizează în acest caz Blocajul pentru a câștiga la cornere. Este foarte efectiv utilizat împreună cu abilitatea înnăscută ÎNALT, care oferă posibilitatea de a câștiga o minge după corner. Se atrage atenția că skill-ul se aplică la apărare în cazul cornerelor. Aș recomanda să aveți jucători cu astfel de skill neapărat și nu doar unul. O întrebare interesantă este dacă acest skill se aplică combinat cu Marcajul om la om. Sunt de părere că da, deoarece totuși acestea sunt diferite, și nu am găsit nimic contrar de la administratori.

TEHNIC – 1.500xp, 1c, nivel BA minim 6
„Jucătorul primește bonus de 1 minge la Viteză atunci când are mingea”

++ RW/LW
+ SW/DM/RM/CM/LM/RAM/AM/LAM/SS/LF/S/RF

Teoretic folositor jucătorilor cu Tactică înaltă pentru a se mișca către spații mai oportune pentru a efectua un șut sau o pasă. La fel, este un skill destul de discutabil ca utilitate. Nu am utilizat acest skill, dar în teorie ar fi interesant de văzut ce va putea un jucător cu abilitatea înăscută SCUND (+0,5 Viteză), skill-ul Aripă (+ 1 la Viteză când joacă pe flanc), un maxim de Viteză posibil (să zicem că e 6) și abilitatea Tehnic. Am avea un jucător cu 8,5 la Viteză (ne mai zicând dacă vorbim de un supertalent cu vreo 7 din start la Viteză)…am primi un Usain Bolt al rocking-ului.

SPECIALIST FAZE FIXE – 3.000xp, 2c, nivel BA minim 6
„Jucătorul primește bonus de 1 minge la Pase sau poate folosi Blocajul, Duelul sau Finalizarea când execută o lovitură liberă sau un corner”
+ toate pozițiile care sunt strict specializați pe o abilitate antrenabilă concretă
++ DM/LM/CM/RM/LAM/AM/RAM

Recomandat neapărat să aveți un astfel de jucător în formație (să nu uitați ca să-l fixați ca executant al cornerelor și loviturilor libere) pentru a primi o șansă suplimentară de fructificare a fazelor fixe – situație salvatoare în multe meciuri. Desigur, un mijlocaș care este specializat pe pase, primește un bonus suplimentar, dar dacă aveți fundași sau atacanți strict specializați pe abilitatea sa de bază, se poate de-l antrenat și acest skill. Ca presupunere, acest skill ar merge cu cel de Golgheter la atacanți (sau poate și la mijlocași, deși nu am întâlnit așa mijlocași), care ar putea mai des marca din lovituri libere. În plus, la astfel de atacanți ar fi oportună și abilitatea Șuteur de la distanță.

ARANJARE ZID – 2.000xp, 4c, nivel BA minim 6
„Portarul primește un bonus defensiv la loviturile libere directe ale adversarilor”

++ GK

Aș recomanda neapărat portarilor, dacă doriți să micșorați probabilitatea primirii golurilor din lovituri libere directe.

CONDUCĂTOR DE JOC – 5.000xp, 2c, nivel BA minim 7
„Jucătorul primește bonus de 0.5 mingi la Pase, ceilalți jucători vor încerca să îi paseze mai des. E mult mai probabil să paseze atunci când are mingea ”

+ DM
++ LM/CM/RM/LAM/AM/RAM/SS

O abilitate excelentă pentru jucătorii care sunt programați la efectuarea paselor de gol. E și logic că nu trebuie antrenat jucătorilor cu abilitatea înăscută EGOIST. Sunt discuții dacă acest skill se combină cu abilitatea înnăscută Om de Echipă, care la fel oferă un mic bonus la Pase, iar în cazul jucătorului respectiv sunt șanse mai mari să paseze decât să șuteze sau să țină mingea. Personal, din experiența personală, sunt convins că bonusurile se plusează.
* Nu poate fi aplicată împreună cu abilitatea Aripă. Odată ce jucătorul primește skill-ul Conducător de Joc, acesta nu va putea fi antrenat ca Aripă.

MARCAJ OM LA OM – 2.000xp, 2c, nivel BA minim 7
„E mult mai probabil să intercepteze o centrare sau un șut la poartă atunci când se află în același sector cu cel care șutează. Se aplică în afara careului în timpul jocului și pe tot terenul în cazul cornerelor ”

+ SW/DCB/CB
++ LB/RB/LWB/RWB/DM

O abilitatea foarte bună pentru apărătorii și mijlocașii defensivi. Aceștia mai des se află în afara careului, deci abilitatea va fi mai efectivă în cazul lor. Poziția de CB în acest sens l-aș plasa undeva între + și ++. Un fundaș lateral cu abilitatea Aripă și Marcaj Om la Om este un adversar de temut. În plus abilitatea oferă și un bonus pe tot terenul la cornere. Personal l-aș aplica fundașilor laterali, mijlocașilor defensivi, dar și la CB.

GOLGHETER – 7.000xp, 1c, nivel BA minim 8
„Jucătorul primește jumătate din pedeapsa normală după ce marchează un gol”

+ LAM/AM/RAM
++ SS/LW/RW/LF/S/RF

Un bonus bun pentru jucătorii care marchează multe goluri. O idee bună ar fi de combinat acest atribut cu cel de Specialist faze fixe și Șuteur de la distanță. Astfel, este mai probabil ca jucătorul să marcheze repetat din lovituri libere directe. Costul skill-ului este cel mai mare ca experiență utilizat, așa că mulți pe idea modificării jucătorului care a marcat. Ca experiență personală, e bine totuși să fie cel puțin un atacant cu acest skill.

ARIPĂ – 2.500xp, 3c, nivel BA minim 8
„Atunci când jucătorul joacă pe unul din flancuri acesta primește un bonus de 0.25 mingi la Pase și la Duel și de 1 minge la Blocaj și Viteză”

+ LW/RW/LF/RF
++ LB/RB/LWB/RWB/LM/RM/LAM/RAM

Un skill excelent pentru toți jucătorii care sunt poziționați pe flancuri, în special pentru fundașii laterali, dar în aproape egală măsură și pentru alți jucători laterali. Oferă un bonus considerabil, astfel încât eu personal îl consider foarte important.
* Nu poate fi aplicată împreună cu abilitatea Conducător de Joc. Odată ce jucătorul primește skill-ul Aripă, acesta nu va putea fi antrenat ca Conducător de Joc.

VERSATIL – 6.500xp, 4c, nivel BA minim 9
„Atacanții pot folosi Finalizarea ca Pase, mijlocașii pot folosi Pasele ca Finalizare și fundașii pot folosi Duelul ca Pase. I se aplică o penalizare de 0.15 mingi pentru rolul principal al atributului și una de 0.30 mingi atunci când acesta e folosit pentru rolul secundar”

+ DM/LAM/AM/RAM/SS/LF/S/RF
++ LWB/RWB/LW/RW, orice fundaș cu abilitatea înnăscută RĂTĂCITOR

Unul dintre cele mai discutate skill-uri după apariție, dar și unul care poate diversifica enorm echipa. Cu niște wingeri cu abilitatea Versatil, se poate de majorat mult capacitatea de a pasa decisiv, la fel cum și în cazul LWB și RWB care pot începe bine atacatul. Părerea mea, că este necesar de gândit foarte bine înainte să antrenați acest skill. Totodată, dacă aveți un fundaș sau un mijlocaș defensiv RĂTĂCITOR – abilitate cu care jucătorul va urmări mingea de cele mai multe ori, este bine venit skill-ul Versatil. Dacă doriți să antrenați un mijlocaș ca Versatil pentru ca el să poată marca, eu aș merge totuși pe Șuteur de la Distanță (poate exceoție fiind un AM), unica diferență vizibilă ar fi că Versatil se aplică pe tot terenul, inclusiv în careul advers, în timp ce Șuteur de la Distanță doar în afara careului. Nu uitați că jucătorul Versatil primește o penalizare. Astfel, dacă aveți un atacant Versatil cu abilitatea 5.00 la Finalizare, atunci Finalizarea va fi de 4.85, iar Pasele 4.70. Atributul său Pase real nu va fi folosit, numai dacă acesta ar fi mai mare de 4.70 după aplicarea penalizării de 0.15. Ca timp, antrenarea skill-ului Versatil ocupă cea mai mare perioadă.
* Atacant este orice jucotr pe o poziție ofensivă (S, SS, LF, RF, LW, RW), mijlocaș e un jucător pe o poziție de mijloc (CM, DM, AM, LM, RM, LAM, RAM), fundaș e un jucător pe o poziție defensivă (DCB, CB, SW, LB, RB, LWB, RWB).

ȘUTEUR DE LA DISTANȚĂ – 4.500xp, 6c, nivel BA minim 9
„Primește un bonus pentru a marca la șuturile din afara careului, putând folosi pentru acestea Duelul sau Pasele în locul Finalizării”

+ SW/ S
++ LAM/AM/RAM/SS/LW/RW/LF/RF

Probabil mai bun decât Versatil în cazul mijlocașilor. Chiar dacă se aplică doar în afara terenului, mijlocașii, poate în afară de AM, rareori ajung în careul advers. Totuși dacă știm, în cazul Versatil, care va fi abilitatea de Finalizare folosită (- 0.30 de la abilitatea de Pase), în cazul Șuteurului, acest bonus nu este vizibil. Am întîlnit deseori acest skill la Libero, ba chiar se observă că aceștia și marchează după ce duc mingea din defensivă până în zona de unde pot marca, deși aceste goluri nu sunt frecvente, este totuși o alternativă. Eu personal sunt convins că acest skill, cel mai scump ca credite utilizate, este foarte util în cazul AM, LW, RW, LF și RF.
md Red's Master
Utilizator
Înregistrat2013-05-19