Yusuf Zemmama
Yusuf Zemmama est un défenseur de Égypte sur Rocking Soccer: Le jeu gratuit de management de football en ligne intelligent.
Nationalité | Égypte |
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Langue | Arabe |
Âge | 30 an(s), 1 sem. (82%) |
Position | Défenseur |
Valeur | |
Attributs spéciaux | Populaire L'équipe gagne des membres du fanclub lorsque ce joueur joue un match de compétition. Le premier joueur populaire dans un match donne 20 membres au fanclub, le second 12, puis 8, 5, 3 et finalement seulement 1. Chaque joueur populaire qui ne joue pas coûte à votre équipe 5 membres du fanclub. Ceci n'a aucun effet sur les matches U21 et les matchs amicaux. Joueur de coupe Joue mieux dans les matchs de coupe, mais un peu moins bien dans les matchs (championnat, amicaux, internationaux ou qualifications). Ce bonus est deux fois plus important et s’additionne au bonus à domicile, le malus est égal au bonus à domicile. Versatile Les attaquants peuvent utiliser le niveau de tirs en passes, les milieux leurs passes en tirs et les défenseurs leur capacité de duel en passes. Recoit 0.15 ballon de malus sur la primaire ou 0.3 ballons de malus quand la compétence est utilisée sur sa fonction alternative. Tirs de loin Recevez un bonus de buteur en dehors de la surface de réparation. Peut aussi utiliser les passes ou le duel au lieu du bonus de buteur pour ces tirs. Stoppeur de corner Le joueur a deux fois plus de chances de prendre le ballon en défendant lors d'un corner. Marquage à la culotte A plus de chance d'intercepter une passe ou un tir quand il est dans la même zone que le tireur, mais en dehors de la surface, ou n'importe où sur les corners. Correct Le joueur commet moins de fautes et reçoit moins de cartons. |
Forme | |
Club | Deim Zubeir |
Caractéristiques | |||||
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Caractéristiques fixes | Caractéristiques entraînables | Expérience | |||
Talent | Tirs | Attaque | |||
Endurance | Passes | Milieu | |||
Puissance | Duels | Défense | |||
Vitesse | Blocage | Gardien de but | |||
Tactique | Couloir | G |
Caractéristiques v2.0 | |
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Nombre d'entraînements des caractéristiques fixes | 0 |
Prix du prochain entraînement de caractéristique fixe (% d'expérience et de temps d'entraînement) | 100% |
Motivation pour l'entraînement | Sous la moyenne (-1) |
Nombre d'entraînement de positions restants | 10 |
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