球员与技能: 特殊技能

一些球员拥有特殊属性。他们会在特定情况下获得加成或者惩罚。一些属性显然是积极的:一个“空霸”球员在角球情况下会得到一些抢断加成。一些同时有积极和消极的影响:一个“主场龙客场虫”会在主场表现很好,而客场表现糟糕。一些则只有消极的方面:一个“玻璃人”会更容易受伤。

特殊技能不会影响球员的星值,但是会影响球员的市场价值

现在游戏中有接近40种特殊技能,我们不能在此一一列举了。如果你在游戏中看到了特殊技能,你把鼠标移到上面可以看到详细解释。我们仅在此列举一些我们认为有必要做出解释的特殊技能。

有些特殊技能可以在训练设施中训练,但他多数是球员在创建时给出的,不能增加或者移除。

组织核心

组织核心并不能作用于定位球。也不能对边路高手起作用。边路高手和组织核心不能同时训练。

漫游

漫游的机制将会改变为2.0版。之前的漫游会在整个球场乱跑,在2.0版漫游球员主要跟着球跑。

肮脏

在球员训练规矩之后会移除掉此技能。

万人迷

万人迷只有在球员过了20岁生日之后才可见。在20岁之前没有任何作用。

当一个万人迷球员打满了正式比赛的全场,你将得到20个球迷俱乐部成员的奖励,如果比赛中你使用了第二个万人迷球员,第二个万人迷球员将只能获得12个俱乐部成员的奖励,第三个获得8个,第四个获得5个,第五个获得3个,之后的万人迷球员只能获得1个俱乐部成员的奖励

如果万人迷球员只打了全场比赛的一部分时间,将只能获得部分奖励,如果其出场时间少于5分钟将不获得任何奖励(但也不会获得惩罚)

如果一个万人迷球员在正式比赛中未出场,你将失去5个球迷俱乐部成员,这包括他因为受伤,停赛或者参加国家队比赛而导致的无法出场。

出租万人迷球员,奖励和惩罚会给租借方的球队,这个球员的所属球队不会受到影响。

友谊赛、测试比赛、国家队比赛、U21比赛不会受到影响。

旧版万人迷球员打满全场将始终给予10个球迷俱乐部成员的奖励,无论你有多少。从第27赛季开始,将不会新产生旧版的万人迷球员,如果旧版万人迷球员被出售到新球队,将自动转变为新版万人迷球员。

任何旧版万人迷球员将不会对新版万人迷球员的作用有任何影响,只有一个例外:如果你有旧版万人迷球员在场上,那么第一个新版万人迷的奖励从20个成员变成12个成员。

万人迷球员计算示例

如果你有3个新版万人迷球员,但其中之一只打了半场比赛,实际上等于只有2.5个万人迷球员,第一个奖励20,第二个奖励12,第三个奖励8*0.5=4,你总共获得36个球迷俱乐部会员

如果你有3个新版万人迷球员和2个旧版万人迷球员,旧版万人迷球员将使你获得10+10=20的奖励,新版万人迷球员将使你获得12+12+8=32的奖励,你总共获得52个球迷俱乐部会员的奖励,如果这5个球员都是旧版万人迷,你获得的奖励是50,如果都是新版,你将获得的奖励是48(20+12+8+5+3)

多面手

球员可以用主要技能来代替第二项技能。前锋可以把射门当传球用,中场可以把传球当射门用,后卫可以把抢断当传球用。这个技能对守门员无效。

多面手的技能会受到惩罚:主要技能有0.15球惩罚,次要技能受到0.3球惩罚。举例说,一个4.6射门的多面手前锋,会获得4.45射门和4.3传球。除非他的传球技能(-0.15后)比4.3还高,否则他的传球技能不会被计算。

前锋是指踢所有前锋位置的球员,比如S、LF,中场是指踢中场位置的球员,比如CM等。LW/RW 是前锋位置,LWB/RWB是后卫位置,DM/AM是中场位置。

学霸

学霸减少获得所有某项赛事全部经验所需的比赛场次。这项技能不影响这个球员所获得的总经验。

可以获得经验的场次将变为原来的场次乘以0.75并四舍五入。这个场次接下来会用来计算每场比赛球员所获得的经验。

比如对联赛而言,本来是20场每场500经验,将变为(20*0.75=)15场每场(500*20/15=)667经验。杯赛的3场每场300经验将变为(3*0.75=2.25,然后四舍五入)2场每场(300*3/2=)450经验。

球员不能同时拥有勤恳和学霸特技。