Matchs et stratégie: Les bases

Le moteur de jeu fonctionne sous forme de tours. Chaque minute, deux tours sont joués. Un tour se compose de deux phases:

Mouvement

Dans la phase de mouvement, tous les joueurs peuvent se déplacer de un ou deux pas. Qu'ils se déplacent ou non dépend de leur position et de leur vitesse

Durant cette phase, le joueur qui a le moins de tactique effectue le premier mouvement. Celui qui a le meilleur niveau de tactique sera le dernier à se déplacer. Cela signifie qu'il connaîtra les mouvements des autres joueurs avant de faire son mouvement

Actions

Durant la phase action, tous les joueurs ont une chance de faire une action

Une action peut être, par exemple, passer le ballon à un coéquipier, tenter de prendre la ballon à un adversaire ou tenter de marquer un but.

Dans cette phase, le joueur avec la tactique la plus élevée agit le premier. Une fois l'action effectuée, le tour est fini.

Le terrain

Le terrain est divisé en régions, les joueurs peuvent bouger d'une région vers une région adjacente. Les joueurs peuvent effectuer une passe dans une même région, vers une région adjacente ou encore vers d'autres régions s'ils sont costauds.

Les positions pour marquer

Les joueurs sur les régions 9, 11, 12, 13, 14 peuvent tenter de marquer un but. La caractéristique "tir" est la plus importante. Plus le joueur est loin du but, plus la caractéristique puissance devient importante. Si un adversaire commet une faute dans une de ces zones, un coup franc direct est donné. Si la faute est commise dans la région 14 (ou 15) un pénalty est accordé.

Les joueurs

Tous les joueurs ont une position définie par la formation (par exemple: Arrière central ou buteur). Cela définit le comportement dans le match. Les joueurs défensifs resteront en général derrière alors que les joueurs offensifs sont plus susceptibles de tirer au but et moins susceptibles de transmettre la balle à un membre de l'équipe.