Voici la liste et description des options disponibles
Le plan de match fixe l'organisation que vous aurez pour ce match. Selon ce réglage, vos joueurs prendront plus ou moins de risques pour obtenir le résultat désiré
La fonction tacles détermine l'agressivité avec laquelle vos joueurs jouent.
Normal : c'est la valeur par défaut, si vous la choisissez, le moteur de match se comportera comme il l'a toujours fait.
Dur : vos joueurs vont tenter de tacler plus souvent. Le défaut est que vos joueurs se fatiguent un peu plus et ont plus de chances d'être avertis.
Calme : vos joueurs tenteront moins de tacler, seront moins avertis et un peu moins fatigués.
Le fonction passes détermine le type de passes que vos joueurs vont tenter.
Mixte : c'est l'option par défaut. Ils tenteront des passes aussi bien longues que courtes. Avec cette option, les joueurs décident par eux mêmes quelles passes ont le plus de chances de succès.
Courtes : les joueurs essayeront le plus souvent de passer dans leur zone ou dans les zones voisines.
Longues : les joueurs essayeront plus souvent les passes à au moins 2 zones de distances.
Ce paramètre influence la probabilité minimum de marquer prise en compte pour tenter une frappe au but. Si vous choisissez un risque haut, vos joueurs tenteront des tirs plus difficiles. Si vous choisissez un risque bas, ils attendront plus longtemps avant de tenter leur chance.
Cette fonction permet de jouer sur les passes de vos joueurs. Ils auront plus tendance à faire des passes dans le couloir que vous sélectionnez ici.
Cette fonction détermine la position de vos joueurs lors des corners. Ce paramètre touche aussi bien les corners offensifs que défensifs.
Normal : c'est la valeur par défaut.
Offensif : vos joueurs se placeront de manière plus offensive sur les corners. Ce choix est bon pour marquer sur corners ou pour contrer après avoir défendu sur un corner.
Défensif : vos joueurs se placeront de manière plus défensive sur les corners. Ce choix est plus sûr. Vous avez moins de chance de marquer sur un corner, mais vous êtes aussi moins vulnérable aux contres.
Choisissez votre premier choix pour tirer les pénaltis durant les matchs.
Vous ne pouvez pas choisir votre gardien comme tireur. Si votre tireur n'est pas sur le terrain, un autre joueur sera automatiquement sélectionné.
Choisissez le joueur qui va frapper les coups francs quand il y aura une chance de marquer. Vous ne pouvez pas choisir votre gardien.
Choisissez vos tireurs de corners. Le tireur de corner "droit" est celui qui tirera les corners de droite quand vous regardez dans le sens de votre équipe, il est donc judicieux de choisir votre milieu droit pour les corners droit, et le milieu gauche pour les corners à gauche.