Joueurs et caractéristiques: Caractéristiques entrainables

Les joueurs ont 5 caractéristiques entrainables. Il s'agit de caractéristiques qui peuvent être améliorées en utilisant des points d'expérience. Ces valeurs sont généralement faibles pour les jeunes joueurs. Ce sont de loin les mesures les plus importantes pour connaître la force d'un joueur.

Blocage

Caractéristique principale pour : les gardiens

La caractéristique "blocage" est nécessaire pour arrêter les tirs et la prise en main du ballon. Pour les gardiens, c'est une caractéristique essentielle car elle détermine les chances qu"ils ont de stopper un tir cadré.

Les autres joueurs peuvent aussi bloquer un tir cadré quand ils sont dans la surface de réparation mais le blocage sera moins efficace pour eux. Ils peuvent aussi utilisé cette caractéristique pour intercepter les passes.

Duel

Caractéristique principale pour : les défenseurs

La caractéristique "duel" permet de prendre les ballons à un adversaire. Quand un joueur se trouve dans la même zone qu'un adversaire qui a le ballon, il peut tenter de lui prendre le ballon. La caractéristique "duel" est un élément déterminant pour la réussite de capture du ballon.

La caractéristique "duel" aide aussi à la protection du ballon mais est moins efficace dans ce cas. C'est aussi très important lors d'un corner ou coup franc quand un grand nombre de joueurs se retrouvent proches les uns des autres et luttent pour le contrôle du ballon.

Passes

Caractéristique principale pour : les milieux

La caractéristique "passes" sert lors qu"un joueurs passe le ballon à un de ses coéquipier. Si deux joueurs se passent le ballon, au plus la caractéristique passes sera haute, au plus les chances de réussite seront élevées. Cette caractéristiques est essentielle pour vos milieux qui servent de connexion entre vos défenseurs et vos attaquants. Une caractéristique élevée signifie que vos joueurs peuvent effectuer des passes plus longues.

Les passes servent aussi pour donner des centres à vos attaquants. Ils peuvent tirer immédiatement au but après avoir reçu ce genre de passe qui est plus facile que de devoir passer les défenseurs et tenter de tirer avec le ballon au pied. Une caractéristique élevée signifie que le joueur peut aussi donner des passes décisives. La passe aura une plus grande chance d'atteindre l'attaquant et diminuera la chance qu'il ne rate complètement la cible.

En résumé, la passe est utile au joueur qui tire un coup franc et corners. Une caractéristique élevée augmente aussi la chance de réussite d'un coup franc ou corner.

Un joueur qui joue comme gardien reçoit un bonus de passes

Tirs

Caractéristique principale pour : les attaquants

La caractéristique "tirs" sert à marquer des buts. Une caractéristique élevée augmente les chances de passer le gardien et les défenseurs.

Un joueur qui joue comme défenseur reçoit un bonus de "Tirs"

Tactique

Caractéristique secondaire pour: tous les joueurs

La tactique est une caractéristique spéciale. Elle ne rend pas directement vos joueurs plus puissants mais leur permet de prendre de meilleurs décisions.

Un joueur avec une tactique élevée se déplace après et agit avant un joueur qui a moins de tactique. Cela signifie qu'il se déplace après que les autres joueurs aient fait leur mouvement. Il sait donc où ils vont et peut tirer, passer ou tacler car il peut tout anticiper.

Bien sûr, cela ne l'empêchera pas de faire des erreurs. Il ne sert à rien d'avoir une tactique deux fois plus élevée que vos adversaires, il est juste important d'être celui qui a le plus de tactique. Jetez un oeil à vos adversaires les plus costauds pour voir combien de tactique leurs joueurs ont.