A medida que un jugador se hace más mayor, es más difícil que aprenda. Sus habilidades serán más difíciles de mejorar y, eventualmente, disminuirán.
Cada jugador tiene un factor de edad. Este porcentaje es del 100% para los jóvenes y disminuye al pasar los años.
La habilidad actual de un jugador se calcula multiplicando el número de puntos de entrenamiento por el factor de edad y dividido por 20. Por ejemplo, un jugador con 80 puntos de entrenamiento en pase y un porcentaje de edad de 88% tendrá una habilidad de pase de: 80 x 0,88 / 20 = 3,52 pelotas.
Pueden encontrar los puntos de entrenamiento en el complejo de entrenamientos, en la página donde puedes gastar tus puntos de experiencia. Puedes encontrar el porcentaje de edad entre paréntesis despés del nombre del jugador, por ejemploe, cuando vas a "Jugadores" en el menú.
No es necesario que entiendas estas fórmulas. Lo que es importante es que entiendas que la habilidad de un jugador comienza a disminuir paulatinamente a partir de una determinada edad. Al principio, este declive se ve fácilmente compensado con el entrenamiento, pero como los puntos de experiencia del entrenamiento se vuelven más caros cuanto mayor es tu habilidad base, el entrenamiento no será suficiente. Eventualmente, tu jugador empeorará a lo largo del tiempo y tendrás que reemplazarlo por un jugador más joven.
En la práctica, los jugadores probablemente pueden mejorar hasta los 29 o 30 años. Después de esa edad, pueden seguir siendo útiles durante un tiempo, pero ya no es probable que mejoren, sino que probablemente empeoren. Los porteros pueden utilizarse durante algo más de tiempo.
La velocidad, la fuerza, el combate, el pase y el disparo se ven afectados por la edad. La resistencia se ve afectada doblemente. La resistencia real se calcula como (base)x(edad)x(edad) en lugar del normal (base)x(edad). El bloqueo se ve sólo ligeramente afectado. Esta es la razón por la que los porteros pueden competir con mayor edad. Las tácticas y el talento no se ven afectados.