Форум: Французкий rss-feed

Язык для обсуждений на этом форуме: Французкий. Когда вы пишете на этом форуме, вы должны использовать данный язык. Сообщения на других языках могут быть удалены без предупреждения. Форум содержит подфорумы с разными темами или предложениями. Убедительная просьба оставлять сообщения именно в том разделе, который соответствует тематике Вашего сообщения. Если вы нашли ошибку напишите о ней в разделе "Сообщить об ошибке" Спасибо за понимание.

Французкий >> Вопросы

Foire Aux Questions -- Bien d (181)


ru Eric_Cantonais >> Вторник Октябрь 27 - 03:39, Отредактирован Среда Октябрь 28 - 12:41
⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽


Bonjour et bienvenue sur Rocking Soccer,

Pour la lisibilité de tou(te)s,

MERCI DE NE PAS FLOODER CE SUJET !
Du moins pas avant quelques semaines :p

Venez plutôt en discuter ici http://rockingsoccer.com/en/soccer/forum/home-fr/1?topic=58984 ou créez un nouveau sujet sur le forum Questions pour vos questions personnelles.

Merci à tous les contributeurs directs et indirects à ce fil !

⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽

  • Sommaire sommaire :
   ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
¶ Jargon et abréviations couramment utilisées
¶ Liste complète des attributs naturels, annotations
¶ Liste complète des attributs entrainables, annotations
¶ Liste complète des lamas ayant participé à la réalisation de ce film




⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽


 
• Le jargon de Rocking Soccer


Comme sur beaucoup de jeux en ligne, vous rencontrerez sur les forums de Rocking Soccer (RS) beaucoup d'abréviations et d'expressions, souvent dérivées d'anglicismes. En voici quelques unes qui seront régulièrement utilisées ici :

- ST : Super Talent
Tout joueur dont la caractéristique Talent est supérieure à ce que vous permet normalement d'obtenir votre Centre de Formation est un ST. Pour plus de détails http://rockingsoccer.com/fr/football/help/home/category-8/article-30

- CE ou TC : Centre d'Entrainement (Training Complex)

- CdF ou YC : Centre de Formation (Youth Center)

- Positions sur le terrain :
http://rockingsoccer.com/fr/football/help/home/category-1/article-3
 . GK : Gardien de but
. SW : Libero
. DCB : Arrière Central "défensif"
. CB : Arrière Central "offensif"
. RB : Arrière Latéral Droit "défensif"
. RWB : Arrière Latéral Droit "offensif"
. LB : Arrière Latéral Gauche "défensif"
. LWB : Arrière Latéral Gauche "offensif"
. DM ou MD ou MDef : Milieu Défensif
. RM : Milieu Droit
. LM : Milieu Gauche
. AM ou MO ou MOff : Milieu Offensif
. RW : Ailier Droit
. LW : AIlier Gauche
. SS : Attaquant Central reculé
. S ou CF : Attaquant Central
. RF : Attaquant Droit
. LF : Attaquant Gauche

 
⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽
ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
ru Eric_Cantonais >> Вторник Октябрь 27 - 03:39, Отредактирован Вторник Ноябрь 3 - 10:11
    ╔══════════════════════════════════════╗
    ║   ...... LISTE COMPLÈTE DES ATTRIBUTS NATURELS ......  ║
    ╚══════════════════════════════════════╝

  ★  Populaire

Lors d'un match de compétition, l'équipe de ce joueur gagne 10 membres du club des supporters s'il joue, ou en perd 5 s'il ne joue pas. Cet attribut n'a pas d'effet lors des matchs amicaux et u21.

NB : L'attribut Populaire ne devient visible qu'au vingtième anniversaire du joueur. Il n'a aucun effet avant cela.
Quand un joueur Populaire joue un match de compétition pour votre équipe, vous recevez 10 membres du club des supporters. Si ce joueur ne joue qu'une partie du match, vous ne recevrez qu'une partie du bonus. S'il joue moins de 15 minutes, vous n'aurez pas de bonus du tout (mais vous n'aurez pas non plus de malus).
Quand un joueur Populaire ne joue pas lors d'un match de compétition, vous perdez 5 membres du club des supporters. Cela se produira si ce joueur est blessé, suspendu, ou retenu en sélection nationale.
Quand un joueur Populaire est prêté, les bonus et malus s'appliquent à l'équipe qui reçoit le joueur en prêt. L'équipe propriétaire du joueur ne sera pas affectée.
Cet attribut n'a aucun effet lors des matchs amicaux, test-match, matchs de sélection nationale, matchs u21.



★ Petit

A moins de chances de recevoir le ballon lors d'un évènement Corner ou Coup-franc. Bénéficie de +0.5 ballon bonus en Vitesse.

☞ Bonne base pour la formation de tout type de joueur. Peu apprécié cependant à certains postes.



★ Super Sub

Joue mieux lorsqu'il est remplaçant et entre en jeu en seconde mi-temps, mais moins bien lorsqu'il est titulaire. Reçoit le maximum d'expérience lorsqu'il joue au moins 15 minutes.

☞ Joueur intéressant à intégrer dans la rotation de l'effectif.



★ Joueur de Coupe

Joue mieux lors des matchs de Coupe, mais légèrement moins bien lors des autres matchs (championnat, amicaux, matchs de Qualification et matchs amicaux des Sélections nationales). Le bonus reçu équivaut au double de l'avantage à domicile et s'ajoute à celui-ci ; le malus n'équivaut qu'à l'avantage à domicile.

☞ Joueur intéressant à intégrer dans la rotation de l'effectif.



★ Athlétique

L'entrainement des Caractéristiques Fixes est +20% plus efficace, et la limite d'entrainement des Caractéristiques Fixes est supérieure de +1 ballon.

☞ Très bonne base pour la formation de tout type de joueur. Utile pour les profils longs et couteux à former.



★ Dirty (Brouillon)(?)

Les joueurs adverses utilisant leur caractéristique Duels contre un joueur Dirty ont plus de chances de recevoir un carton. Ce joueur lui-même reçoit aussi plus de cartons.

NB : L'attribut Dirty disparait si le joueur reçoit l'attribut Correct.

☞ Joueur intéressant à intégrer dans la rotation de l'effectif.



★ Intelligent

Reçoit +1 ballon bonus en Tactique. Facilité d'entrainement de plusieurs attributs spéciaux.

☞ Utile pour les profils longs et couteux à former. Bonne base pour la formation de tout type de joueur.
Le temps d'entrainement d'un deuxième attribut est réduit de moitié (+25%, contre +50% pour les joueurs ne possédant pas cet attribut)



★ En Forme

L'endurance du joueur ne diminue pas avec l'âge.

☞ Utile pour les profils longs et couteux à former.



★ Leader

Organise les joueurs sur le terrain.

☞ manque de données



★ Déterminé

Ce joueur joue mieux quand son équipe est menée au score ou quand son équipe joue à l'extérieur.

☞ Très bonne base pour la formation de tout type de joueur.




★ Idole des Supporters

Ce joueur joue mieux à domicile, moins bien à l'extérieur.

☞ Joueur intéressant à intégrer dans la rotation de l'effectif.



★ Loyal

Demande la moitié du salaire normal.

☞ Utile pour les profils longs et couteux à former. Bonne base pour la formation de tout type de joueur.



★ Résistant

A moins de chances d'être blessé. Récupère la forme plus vite.

☞ Utile pour les profils longs et couteux à former. Bonne base pour la formation de tout type de joueur.



★ Travailleur

Peut recevoir des points d'entrainement dans +25% de matchs chaque saison.
(25 matchs de Championnat, 8 matchs amicaux, 4 matchs de Coupes nationales et internationales , et matchs de sélection nationale)

☞ Joueur intéressant à intégrer dans la rotation de l'effectif. Bonne base pour la formation de tout type de joueur.




★ Grand

A deux fois plus de chances de conquérir la balle lors d'un corner.

☞ Bonne base pour la formation de tout type de joueur. Très efficace combiné à l'attribut Marquage à la Culotte et Stoppeur de Corner.



★ Agressif

Est plus fort en tackles, mais a plus de chances de recevoir des cartons.

☞ Très bonne base pour la formation d'un joueur défensif.



★ Égoïste

Choisit plus facilement de tirer au but que de passer à un coéquipier. Reçoit un petit bonus en Buteur.

☞ Très bonne base pour la formation d'un joueur offensif.



★ Collectif

Choisit plus facilement de passer à un coéquipier que de garder le ballon ou de tirer au but. Reçoit un petit bonus en Passe.



★ Imprévisible

Reçoit soit un bonus soit un malus lorsqu'il joue un match.



★ Paresseux

Se déplace peu. Joue moins bien quand son équipe mène de 2 buts.

☞ Utile à certains postes, déconseillé à d'autres.



★ Intenable

Joueur enclin à se déplacer.

NB : L'attribut Intenable fonctionne de manière différente pour les joueurs "classiques" et les joueurs 2.0 (introduits en Saison 13). Le joueur Intenable classique se déplace au hasard sur le terrain, alors que le joueur Intenable 2.0 est plus enclin à suivre la balle.

☞ Utile à certains postes, déconseillé à d'autres.
Probablement plus efficace combiné à une Tactique élevée.



★ Colérique

Est plus enclin à recevoir des cartons quand son équipe est menée au score.



★ Fragile

Est plus sujet aux blessures.

NB : La probabilité des blessures est réduite avec une endurance élevée.



★ Découragé

Joue moins bien quand son équipe est menée au score.

 
 
ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
ru Eric_Cantonais >> Вторник Октябрь 27 - 03:40, Отредактирован Вторник Ноябрь 3 - 13:05
╔══════════════════════════════════════╗
║ .... LISTE COMPLÈTE DES ATTRIBUTS ENTRAINABLES ... ║
╚══════════════════════════════════════╝



✂✁----- Centre de Formation Niveaux 1 & 2 -----

• Ne permettent pas l'entrainement d'attributs spéciaux.



✂✄✃----------- Niveau 3 -----------

★ Correct - 1.000xp, 1cr

Le joueur reçoit moins de cartons jaune ou rouge.

NB: Entrainer cet attribut permet d'enlever l'attribut Dirty.

+++ SW/DCB/CB/RB/RWB/LB/LWB/DM
+ tous les joueurs



★ Spécialiste des Pénalties - 1.200xp, 1cr

Le joueur reçoit +1 ballon bonus en Buteur lorsqu'il tire un pénalty, ou peut utiliser sa caractéristique Blocage, Duels ou Passe pour tirer un pénalty.

☞ Son utilité dépend de la fréquence à laquelle vous pensez pouvoir obtenir des pénalties. Peu utile si vous ne visez pas un parcours en Coupe.
++ RF/CF/LF
+ tous les joueurs ayant une primaire élevée, l'attribut Loyal, Intelligent



✃----------- Niveau 4 -----------

★ Sprinteur - 1.500xp, 1cr

Le joueur reçoit +2 ballons bonus en vitesse quand il tente de se déplacer vers la zone où se trouve la balle.

☞ Probablement plus efficace associé à une carac Tactique élevée.
+++ SW/RB/RWB/LB/LWB
++ DCB/CB/DM/RW/RF/SS/S/LW/LF
+ tous les joueurs



★ Stoppeur de Pénalties - 3.500xp, 2cr

Le gardien reçoit +1 ballon bonus en Blocage quand il défend son but contre un pénalty.

☞ Son utilité dépend de la fréquence à laquelle vous pensez devoir subir des pénalties. Peu utile si vous ne visez pas un parcours en Coupe.
++ GK, joueur Intelligent



----------- Niveau 5 -----------

★ Protecteur - 1.500xp, 2cr

Le joueur reçoit un bonus défensif quand un adversaire essaie de lui prendre la balle.

☞ manque de données
+++ DM/RM/RAM/CM/AM/LM/LAM
++ SW/RW/RF/SS/S/LW/LF
+ tous les joueurs



★ Stoppeur de Corners - 3.000xp, 3cr

Le joueur a deux fois plus de chances de conquérir la balle quand il défend sur un corner. Un gardien
recevant cet attribut pourra utiliser sa caractéristique Blocage au lieu de Duels quand il défend sur un corner.

☞ Plus efficace associé à une carac Duels élevée
+++ GK/DCB
++ RB/RWB/SW/CB/LB/LWB
+ DM



----------- Niveau 6 -----------

★ Dribbleur - 1.500xp, 1cr

Le joueur reçoit +1 ballon bonus en Vitesse lorsqu'il a la balle.

☞ Probablement plus efficace associé à une carac Tactique élevée.
+++ RAM/AM/LAM/RW/SS/LW
++ SW/DM/RM/CM/LM/RF/CF/RF
+ tous les joueurs



★ Spécialiste des Coups-Francs - 2.000xp, 4cr

Le joueur reçoit +1 ballon bonus en Passe, ou peut utiliser sa caractéristique Blocage, Duels ou Buteur, quand il tire un corner ou un coup-franc.

NB : Cet attribut ne se combine pas avec l'attribut Meneur de Jeu. Les joueurs 2.0 ne peuvent recevoir ces deux attributs. Les joueurs classiques ne combinent pas les deux bonus s'ils ont reçu ces deux attributs.
Rappel sur les évènements Coup-Franc et Corner http://rockingsoccer.com/fr/football/help/home/category-1/article-2

+++ tous les milieux à caracs Passe et Tactique élevées qui n'ont pas reçu l'attribut Meneur de Jeu
++ tous les joueurs à carac primaire très élevée
+ tous les Milieux, joueur Intelligent



★ Placeur de Mur - 2.000xp, 4cr

Le gardien reçoit un bonus défensif contre les coups-francs directs.

☞ Son utilité dépend de la fréquence à laquelle vous pensez devoir subir des Coups-Francs.
+++ GK



----------- Niveau 7 -----------

★ Meneur de Jeu - 5.000xp, 2cr

Le joueur reçoit +0.5 ballon bonus en Passe. Ses coéquipiers sont plus enclin à lui passer le ballon, il est plus enclin à passer la balle quand elle est en sa possession.


NB : Il est impossible de cumuler les bonus des attributs Meneur de Jeu avec Spécialiste des CF et Ailier. Un joueur 2.0 possédant un de ces deux derniers attributs ne pourra pas recevoir l'attribut Meneur de Jeu. Un joueur classique ayant reçu ces entrainements ne cumulera pas les bonus.

☞ Appliqué à votre meilleur Milieu, il en fera une pièce maitresse de votre équipe.
+++ RAM/AM/LAM
++ RM/CM/LM
(±) (SW/DM/RW/SS/LW) (manque de données)



★ Marquage à la Culotte - 2.000xp, 2cr

A plus de chances d'intercepter la balle sur un centre ou un tir au but quand il est dans la même zone que le tireur, mais en dehors de la surface de réparation, ou n'importe où sur un corner.

☞ manque de données
+++ tous les joueurs défensifs
+ tous les Milieux



----------- Niveau 8 -----------

★ Tireur Précis - 7.000xp, 1cr

Le joueur ne reçoit que la moitié du malus Buteur après avoir marqué un but.

☞ Appliqué à votre meilleur Attaquant, il en fera une pièce maitresse de votre équipe.
+++ RF/CF/LF
+ RW/SS/LW



★ Ailier - 2.500xp, 3cr

Le joueur reçoit +0.25 ballon bonus en Passe et en Duels, et +1 ballon bonus en Blocage et en Vitesse quand il est sur les ailes. Il reçoit un malus quand il est dans l'axe.

NB: Ne peut pas être combiné avec l'attribut Meneur de Jeu. Le malus s'applique chaque fois que le joueur se trouve dans l'axe lors d'un match, même s'il a débuté sur une aile.
+++ RWB/LWB
++ RB/LB
+ RM/LM/RW/LW



----------- Niveau 9 -----------

★ Versatile - 6.500xp, 4cr

Les attaquants peuvent utiliser leur caractéristique Buteur pour passer, les milieux peuvent utiliser leur caractéristique Passe pour tirer, les défenseurs peuvent utiliser leur caractéristique Duels pour passer. Cet attribut n'a pas d'effet sur les gardiens.

Un joueur recevant cet attribut subit un malus de -0.15 ballon sur sa caractéristique primaire et -0.3 ballon quand il utilise cette caractéristique dans sa fonction alternative.

Par exemple, un attaquant Versatile avec 4.6 en Buteur aura 4.45 en Buteur et 4.3 en Passe. Sa caractéristique Passe réelle n'est pas prise en compte, sauf bien sur si la valeur de celle-ci moins le malus (-0.15) est supérieure à 4.3

☞ Réservé à des joueurs particuliers évoluant à des postes spécifiques.



★ Tireur de Loin - 4.500xp, 6cr

Le joueur reçoit un bonus pour marquer hors de la surface de réparation. Il peut aussi utiliser sa caractéristique Passe ou Duels au lieu de Buteur pour ce genre de tirs.

+++ RAM/AM/LAM/RW/SS/LW
++ RF/CF/RF
+ SW/RWB/RWB/RM/CM/LM



----------- Niveau 10 ----------

• Ne permet pas l'entrainement de nouveaux attributs.

 
ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
ru Eric_Cantonais >> Вторник Октябрь 27 - 11:58, Отредактирован Воскресенье Ноябрь 15 - 11:30
⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽⚽

  • QUELS ATTRIBUTS ENTRAINER À CHAQUE POSTE ?


Légende :
AN : Attributs naturels les plus recherchés à ce poste.
AE : Attributs entrainables les plus utiles à ce poste.
ND : Attributs à éviter à ce poste, ou n'ayant aucune influence.

Il ne sera pas toujours judicieux d'entrainer les attributs dans l'ordre dans lequel ils apparaissent ci-dessous.
Les attributs indiqués entre (parenthèses) seront considérés comme secondaires.
Les attributs n'ayant que des avantages (Résistant, Loyal, etc) ou que des inconvénients (Fragile, Découragé, etc) ne seront pas mentionnés sauf cas particuliers.

⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝⟞⟝


  
ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
vc Xavier >> Пятница Ноябрь 6 - 17:57
http://rockingsoccer.com/fr/football/league-ca.20/level-3/group-1



que un but encaissé ... n'ayant pas l'intention de monter
... bien ou bien? /d
vc Xavier
Новичок
Зарегистрировано2013-05-22
fr moxparis >> Суббота Ноябрь 28 - 17:37
Wow super job !! Bravo
fr moxparis
Продвинутый
Зарегистрировано2013-06-06
fr CockPuncher >> Пятница Ноябрь 18 - 09:29
UP
fr CockPuncher
Переводчик
Зарегистрировано2013-09-16
fr Mambo Football Club
ru Eric_Cantonais >> Пятница Ноябрь 18 - 10:24
C'est pas possible que quelqu'un qui a les droits de forum admin épingle ce sujet en tête du forum ?

Auquel cas je ferai peut-être l'effort de reposter la partie qui a disparu dans des circonstances mystérieuses...
ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
ru Eric_Cantonais >> Вторник Август 29 - 16:13

bump

ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
vc RoJo >> Понедельник Октябрь 23 - 13:29

Il n'y a plus l'aide sur les attributs à entrainer à chaque poste ?

vc RoJo
Новичок
Зарегистрировано2017-03-16
ru Eric_Cantonais >> Пятница Октябрь 27 - 15:50

Non   :)

Cette partie a été soit perdue lors d'une mise à jour du site, soit effacée par un modérateur alcoolisé. Ou alors c'est un coup des reptiliens illuminatis, mais ça me parait moins probable.

Bref, si un admin peut épingler ce sujet en tête du forum, je le remettrai à jour avec la partie manquante et les nouveaux attributs qui viennent d'arriver.

ru Eric_Cantonais
Продвинутый
Зарегистрировано2013-08-11
fr Le Feu Occulte
fr CockPuncher >> Суббота Октябрь 28 - 06:28, Отредактирован Суббота Октябрь 28 - 06:28

Je n’ai Malheureusement pas ce pouvoir...

fr CockPuncher
Переводчик
Зарегистрировано2013-09-16
fr Mambo Football Club
fr Blackwhite >> Вторник Октябрь 31 - 14:18

C'est cela que vous voulez :

https://img4.hostingpics.net/pics/334328Attributs.jpg

et

https://img4.hostingpics.net/pics/308672Attributs1.jpg

fr Blackwhite
Администратор сообщества
Зарегистрировано2015-09-30
fr Les Licornes Blanches
fr Zlatan >> Пятница Ноябрь 10 - 12:59

Une chose à laquelle je pensais, à quand les options d'achats sur les prêts?

Si vous avez des infos :)

fr Zlatan
Продвинутый
Зарегистрировано2013-06-16
fr prédateur >> Вторник Ноябрь 14 - 17:38

toujours pas d'infos sur les nouveaaux attributs ???

fr prédateur
Продвинутый
Зарегистрировано2015-12-26