Игроки и навыки: Особые навыки

Некоторые игроки имеют особые навыки. Они дают бонусы или штрафы в конкретных ситуациях. Некоторые навыки явно положительные: высокий игрок получает бонус отбора при угловом. Некоторые имеют как положительные, так и отрицательные эффекты: любитель публики играет лучше дома чем на выезде. Некоторые явно отрицательны: хрустальный игрок имеет больший шанс травмироваться.

Особые навыки не влияют на общий рейтинг игрока, но влияют на трансферную стоимость.

Существует более 40 специальных навыков. Мы не будем приводить здесь все. Когда вы видите специальный навык где-то в игре, вы можете навести на него мышкой и увидеть разъяснение как он работает. Здесь мы приведём только те, которые требуют дополнительного объяснения.

Некоторые навыки можно развить тренировочном центре, но большинство даются игроку при рождении и не могут быть изменены.

Плеймейкер

Плеймейкер не использует при стандартных положениях. Не может быть использован вместе с Вингером. Игрок, у которого есть один из этих навыков, не может тренировать другой.

Загульный

Навык "Загульный" работает по разному в зависимости от его версии. В старой (до 13 сезона) игроки двигались в произвольном направлении, в новый - следуют за мячом.

Подлый

Навык исчезает, когда игрок тренирует "Корректный"

Популярный

Этот атрибут появляется с 20м днём рождения.

Когда игрок с таким навыком принимает участие в матчах лиги, ваша команда получает получает 20 обладателей абонементов. Если таких игроков больше одного, то второй дает уже 12, третий - 8, пятый - 3 и все последующие дают прирост в одного нового владельца абонемента.

Когда игрок играет неполный матч это сокращает бонусный эффект. Если игрок сыграл менее 5 минут в матче, то команда бонус не получает вовсе (однако в таком случае нет и штрафа).

Когда популярный игрок не участвует в матче, то количество обладателей абонементов сокращается на 5. Это происходит даже если игрок травмирован, дисквалифицирован или вызван в сборную команду.

Когда популярный игрок находится в аренде, бонус и штраф влияют на команду, которая его арендовала. На команду-хозяина бонус не влияет.

Никакого эффект в товарищеских играх, тестовых матчах, матчах сборных и молодёжных.

Популярный игрок старого типа давал 10 обладателей абонементов, когда участвовал в матче, вне зависимости от того сколько игроков такого типа на поле. Такие игроки перестали появляться с 27 сезона. При продаже таких игроков они автоматически меняют свой тип на "новый".

Олдскульные популярные игроки не оказывают дополнительное влияние на игроков "нового" типа за одним исключением: первый из числа игроков нового типа дает не 20 обладателей абонементов за матч, а 12.

Примеры расчета влияния популярных игроков

При наличии 3 популярных игроков, но при одном, играющем только 1 тайм получается эффект, равный использованию 2,5 игроков. Первый приносит 20, второй - 12 и последний дает половину от возможного 0.5*8=4 обладателей абонементов . В результате вы получаете 36 дополнительных обладателей абонементов.

Когда в команде 3 популярных игрока нового типа и 2 старой формации, вы получаете 10+10 за двух игроков старого типа и 12+12+8 за трех нового типа. В сумме получается 52 новых обладателей абонементов. За 5 олдскульных популярных игроков вы можете получить 50 обладателей абонементов, а за 5 игроков нового типа получите +48 (20+12+8+5+3)

Универсал

Игрок может использовать основной навык для других игровых действий. Нападающие могут использовать удар для пасов, полузащитник может использовать пас как удар и защитники используют отбор как пас. Этот навык не имеет влияние на голкиперов.

Игрок получает штраф при использовании своих навыков. -0.15 для основного навыка и 0.3 для второго. К примеру нападающий с ударом уровня 4.6 в самой игре может бить на уровне 4.45 и пасовать 4.3. Его реальный уровень паса при этом не задействован, за исключением того случая, когда он выше 4.3.

Нападающим считается любой другой игрок на этих позиции (S или LF), полузащитник играющий в середине поля (исключая правого или левого вингера относящихся к нападающим), LWB и RWB относятся к защитникам, а опорные и атакующие полузащитники - к полузащитникам.

Быстрый ученик

Быстрый ученик получает максимальный опыт от игр при меньшем количестве матчей. Это не имеет влияние на общее количество опыта данный игрок может получить.

Количество игр, в которых игрок может получать опыт умножается на 0.75 с последующим округлением. По мере получения опыта это количество матчей может быть пересчитано и округлено до целого числа матчей.

К примеру в 20 матчах лиги 500 опыта сопоставимы (20*0.75=) 15 играм по (500*20/15=) 667 опыта. В трех кубковых играх 300 очков опыта поступают от (3*0.75=2.25, с последующим округлением) 2 игр (300*3/2=) 450 опыта.

Не может быть у одного игрока навыков Трудяга и Быстрый ученик