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Mise à jour des Attributs (2)

fr Blackwhite >> tisdag april 17 - 09:59

Attributs Positifs :

Agile : +1 vitesse de balle pour le gardien, 25% de chances d'éviter un duel

Ailier : Recevez 0.25 ballons en passe et en duel, et 1 ballon en blocage et vitesse quand le joueur est sur les ailes. Recevez une pénalité quand le joueur est au centre.

Artiste : +1 balle en tactique quand il a trois adversaires dans la même zone. -0.5 balle en vitesse.

Athlète : L'entraînement des caractéristiques fixes est 20% plus efficace et la valeur maximale des entraînements est augmentée d'un ballon.

Brouillon : Les joueurs en duel avec ce joueur ont plus de chance d'être avertis. Il reçoit lui-même plus de cartons.

Concentré : Bonus pour la défense contre les longs tirs. Bonus pour recevoir une passe.

Correct : Le joueur commet moins de fautes et reçoit moins de cartons.

Créatif : Obtient 1-3 boosts par match de +0.25 sur toutes les caractéristiques pendant quelques minutes de jeu. Peut aussi obtenir le contraire, mais moins fréquent.

Dribbleur : Le joueur reçoit 1 ballon bonus en vitesse quand il est en possession du ballon

Déterminé : Joue mieux quand il est derrière ou lors d'un match à l'extérieur.

Égoïste : A plus de chance de tirer au but et moins de chance de passer, reçoit un petit bonus de buteur.

En forme : L'endurance du joueur n'est pas affectée par l'âge

Grand : A deux fois plus de chance de récupérer le ballon sur un corner

Idole des Supporters : Joue mieux à domicile, moins bien à l'extérieur.

Intelligent : Donne 1 ballon de bonus en tactique. Il est plus simple d'entraîner plus d'un attribut spécial.

Loyal : Demande la moitié du salaire habituel

Marquage à la culotte : A plus de chance d'intercepter une passe ou un tir quand il est dans la même zone que le tireur, mais en dehors de la surface, ou n'importe où sur les corners.

Meneur de Jeu : Le joueur gagne 0.5 ballon de bonus en passe, les autres joueurs ont plus tendance à lui faire la passe. Il a plus tendance à faire la passe quand il a la balle.

Nationaliste : +0.05 sur toutes les caractéristiques pour tous les 2 joueurs de même nationalité dans leur équipe sur le terrain. -0,2 s'il y en a moins de 2.

Placeur de Mur : Le gardien a un bonus défensif contre les coups francs directs.

Populaire : L'équipe gagne des membres du fan club lorsque ce joueur joue un match de compétition. Le premier joueur populaire dans un match donne 20 membres au fan club, le second 12, puis 8, 5, 3 et finalement seulement 1. Chaque joueur populaire qui ne joue pas coûte à votre équipe 5 membres du fan club. Ceci n'a aucun effet sur les matches U21 et les matchs amicaux.

Protecteur : Le joueur reçoit un bonus défensif quand un autre joueur essaye de lui prendre le ballon

Résistant : Moins de risque de se blesser. Récupère plus vite

Sprinteur : Recevez 2 ballons de bonus en vitesse en cas de tentative de déplacement dans la zone où se trouve le ballon.

Spécialiste des coups francs : Le joueur reçoit 1 ballon bonus en passe, ou peut utiliser le blocage, duel ou tir quand il tire un corner ou un coup-franc.

Spécialiste des penalties : Le gardien reçoit 1 ballon bonus en blocage quand il doit défendre son but lors d'un penalty.

Stoppeur de Corners : Le joueur a deux fois plus de chances de prendre le ballon en défendant lors d'un corner.

Surdoué : Obtient l'expérience complète dans 75% du nombre de matchs. (par exemple 15 * 667 xp au lieu de 20 * 500 pour les matchs de ligue)

Tireur précis : Le joueur n'a que la moitié de la pénalité buteur après avoir marqué un but

Tirs de loin : Recevez un bonus de buteur en dehors de la surface de réparation. Peut aussi utiliser les passes ou le duel au lieu du bonus de buteur pour ces tirs.

Travailleur : Peut gagner de l'expérience sur 25% plus de matchs par saison.

Tueur des surfaces : +0.25 balle en tirs quand le joueur est dans la surface de réparation

Versatile : Peut utiliser le bonus de buteur en passe, de passe en buteur ou de blocage en duel. Recevez 0.15 ballons de malus sur la fonction principale ou 0.3 ballons de malus quand la compétence est utilisée sur sa fonction alternative.

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fr Blackwhite >> tisdag april 17 - 10:00

Attributs Neutres :

Agressif : Est plus fort en tacles, mais risque plus d'avoir un carton.

Collectif : A plus de chance de faire une passe à un coéquipier et moins de probabilités de garder le ballons et de tenter un tir. Reçoit un petit bonus de passeur.

Imprévisible : Reçoit un bonus ou une pénalité dans le match.

Joueur de Coupe : Joue mieux dans les matchs de coupe, mais un peu moins bien dans les matchs (championnat, amicaux, internationaux ou qualifications). Ce bonus est deux fois plus important et s’additionne au bonus à domicile, le malus est égal au bonus à domicile.

Modeste : Joue mieux quand il n'est pas l'un des 3 meilleurs joueurs de l'équipe (valeur étoile). Pire s'il est.

Petit : Moins de chance de prendre la balle sur les coups de pieds arrêtés. Recevez 0.5 ballons de bonus en vitesse.

Remplaçant de luxe : Joue mieux quand il entre en cours de match lors de la seconde mi-temps, mais moins bien quand il est titulaire. Reçoit l'expérience maximale quand il joue au moins 15 minutes dans le match.

Vaniteux : Joue mieux quand il est l'un des 3 meilleurs joueurs de l'équipe (valeur étoile). Moins bien sinon.

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Attributs Négatifs :

Avide : Demande 50% de salaire plus élevé

Colérique : Plus de probabilités d'obtenir un carton rouge quand son équipe est menée.

Découragé : Le joueur est affaibli quand son équipe est menée.

Fragile : A plus de risque de blesser.

Intenable : Des chances qu'il ne reste pas à son poste.

Paresseux : Reste à son poste. Joueur plus faible lorsque son équipe a 2 buts d'avance.

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