Игры и стратегия: События в матче

В течении матча происходит ряд событий, которые могут быть просчитаны. Они включают в себя простые пасы или отборы, но также и более сложные события как штрафные и угловые.

Отбор

отбор - это попытка отобрать мяч у соперника. Есоли он удачен - то мяч отобран. Если неудачен - событие, обычно, не показывается. Может вести к штрафному удару или желтой или красной карточке (что также сопровождается штрафным ударом). Если отбор случается в своей штрафной площадке, то может быть назначен пенальти.

Успешность отбора зависит, в основном, от навыка отбор игрока, который пытается отобрать мяч. Игрок с мячом может уменьшить шанс успешности своим собственным навыком отбор, а также скорость и тактика.

Если отбор неуспешен, шанс, что это обернётся штрафным ударом и карточкой зависит от скорости и тактики обоих игроков.

Пас

Одно из основных событий это пас. Успешность паса зависит от наивысшего уровня паса у того, кто отдаёт пас, и того, кто принимает. Т.е., если игрок с пасом 3 мячика пасует на игрока с пасом 1 мячик, то в расчет идёт 3 мячика.

Любой соперник в той же зоне, что и эти два игрока, имеет шанс перехватить пас. Блок и, в меньшей степени, отбор, определяют шанс, что ваш пас будет перехвачен. Другие члены вашей команды в этой же зоне используют свой навык отбора для уменьшения шанса перехвата.

Ошибка в пасе может привести к вбрасыванию из-за боковой или даже угловому у соперника.

Удар

Удар - это самая основная попытка забить. Случается, когда игрокс мячом бьёт по воротам.

Успешность удара зависит от навыка удар игрока с мячом и навыка блок вратаря. Защитники в штрафной площади или в той зоне, откуда наносится удар, уменьшают шанс на успешность удара своими навыками блок и отбор. Партнёры в этих зонах уменьшают влияние защитников, используя свои навыки отбора. Для ударов издалека также важна сила.

Ассист

Наиболее помогающее действие для голов - это ассист. Это комбинированное событие, состоящее из паса форварду, за которым следует удар по воротоам.

Успешность паса зависит от уровня навыка паса игрока, который отдаёт передачу. Высокий уровень паса уменьшает шанс, что форвард промажет.

Успешность удара похоже на действие удар, но влияние вратаря и защиты меньше. Это делает ассист более сильной опцией против сильной защиты. Существует шанс, что пас будет перехвачен и, когда навык пас первого игрока мал, сильно возрастает шанс, что удар будет неточным.

Ваши игроки сами решают, что лучше в данной ситуации удар или ассист. Особые навыки "эгоист" и "командный игрок" влияют на выбор игрока, так же как и позиция на поле. Полузащитники более склонны к ассистам, тогда как форварды - к ударам (в зависимости от их реальных навыков)

Начиная с 14 сезона нападающий получивший мяч может вернуть мяч полузащитнику и позволить ему забить гол. У нападающего шансов забить гол больше. Полузащитнику не обязательно прокачивать навык "удар", но чем выше его показатель, тем больше шансов на гол.

Угловой

Любой удар или ассист могут привести к угловому. Когда назначается угловой, один из атакующих игроков смещается к одной из угловых позиций (левой или правой). Остальные игроки занимают свои позиции. Защитники атакующей команды идут вперёд, особенно те, у которых есть навык удара, и присоединяются к нападающим. Некоторые игроки всегда остаются сзади, на случай, если угловой перехватят.

Защищающаяся команда распределяется рядом со своими воротами. Игроки с высокими навыками отбора и блока обычно располагаются в штрафной площади.

Во время углового, от навыка паса подающего зависит регион, куда будет направлен мяч. Чем выше этот навык, тем большая вероятность, что мяч будет направлен в регион, наиболее благоприятный для атаки.

Все игроки в этом регионе будут иметь шанс перехватить мяч, основываясь на их уровне отбора. Если мяч попадёт к атакующему игроку, то он может пробить по воротам. Уровень для защитников будет понижен, т.к. иначе он даёт больше шансов на гол, чем события удара и ассиста.

Если мяч попадает к защищающейся команде, то событие угловой заканчивается и продолжается обычная игра. Так же возможно, что шанс забить гол у нападающего очень мал, тогда он примет мяч и игра продолжится в обычном режиме.

Если мяч получает защитник с слабым уровнем навыков, есть шанс, что мяч уйдет снова на угловой или даже залетит в собственные ворота. Это зависит от навыков защитника: блок, отбор или тактика (наибольшей) и нападающего: пасс, удар или тактика (наибольшей). Так же влияет уровень навыка "сила" у нападающего.

Штрафной удар

Штрафной удар назначается после нарушения правил одним из игроков. За нарушение правил игрок может получить желтую или красную карточку.

Штрафные удары в некоторых частях поля (смотреть "Основы") являются хорошем шансом для взятия ворот. В других частях поля шанс забить зависит от уровня навыка "сила".

На штрафной удар влияет навык пасса бьющего игрока. Удар так же влияет, но в меньшей степени.

Большинство защитников и некоторые нападающие передвинутся в штрафную площадь для защиты при штрафном ударе. Все игроки используют свой навык отбора что бы уменьшить шанс гола или удачного пасса.

Штрафной удар может привести сразу к голу, к голу от защищающихся игроков (автоголу) или к перехвату мяча игроками защищающийся команды. Так же мяч может поймать вратарь или он уйдет за пределы поля, если мяч не попадет в створ ворот.

Так же как и при подаче углового защищающийся игрок может не сохранить мяч, что может привести к угловому или голу в свои ворота.

Травмы

Во время матча игроки могут получить травму. Игроки имеют равные шансы на получения травмы, это не зависит от время проведенного на поле или уровня навыков.

Специальные атрибуты "Хрупкий" и "Стойкий", а так же Медицинский центр влияют на шанс получения травмы.

Большинство травм не сильно серьезные, но есть шанс, что игрок получит травму на длительный срок. Медицинский центр уменьшает продолжительность травм, а так же уменьшает шанс получить травму.

Когда игрок получает травму, а команда не использовала все 3 замены, игрок меняется автоматически. Если игрок получивший травму должен был заменятся по ходу матча, его меняет игрок который должен был выйти за место него, если такая замена не планировалась его меняет другой игрок.

Пенальти

Пенальти - это тоже самой что и удар, только отсутствуют защитники. Нападающий использует навыки "удар" и "сила". Вратарь использует навыки "блок" и "скорость".

Во время серии пенальти игрок может использовать навыки блок, отбор, пасс (-0,75 мяча) вместо навыка удар.

Аут

Когда мяч уходит за пределы поля после неудачного пасса, команда соперника вбрасывает аут. Во время вбрасывания аута игрок использует навык "пасс", соперник использует навык "отбор" для перехвата мяча.