拉脫維亞聯賽 第 21 賽季
論壇: 聯賽論壇
討論你們聯賽的事宜:誰最有機會贏得這聯賽的第一?誰會升級或者降級,大家在盃賽怎麼樣?
Treniņplāns (35)
* Trainable at our Training Complex *
- level 1 and 2 -
. Does not allow to train special attributes.
- level 3 -
. Correct (godīgs) - 1.000xp, 1c, level 3
Player gets less yellow or red cards
. Penalty specialist (11m sitējs) - 1.200xp, 1c, level 3
Player gets 1 ball scoring-bonus for penalties, or can use blocking, dueling or passing as scoring for penalties.
- level 4 -
. Sprinter (sprinteris) - 1.500xp, 1c, level 4
Gets 2 ball speed bonus when attempting to move to the square where the ball is.
. Penalty stopper (11m sitienu tvērējs) - 3.500xp, 2c, level 4
Keeper gets 1 ball blocking bonus when defending against a penalty.
- level 5 -
. Shielding (bumbas kontrole) - 1.500xp, 2c, level 5
Player gets a defensive bonus when another player tries to steal the ball from him.
. Corner stopper (izveicīgs) - 3.000xp, 3c, level 5
Player is twice as likely to conquer the ball when defending in a corner situation. Keeper can use blocking instead of dueling to conquer the ball.
- level 6 -
. Dribbler (tehniķis) - 1.500xp, 1c, level 6
Player gets 1 ball speed bonus when on the ball
. Set pieces specialist (standartsituācijas) - 2.000xp, 4c, level 6
Player gets 1 ball passing-bonus, or can use blocking, dueling or scoring when taking a corner or free-kick.
. Setting walls (sieniņu veidotājs) - 2.000xp, 4c, level 6
Keeper gets a defensive bonus against direct free kicks.
- level 7 -
. Playmaker (spēles veidotājs) - 5.000xp, 2c, level 7
Player gets 0.5 balls passing bonus, other players are more likely to pass to him. Is more likely to pass the ball when he has it.
. Man Marker (pretinieku uzmanītājs) - 2.000xp, 2c, level 7
Is more likely to intercept a cross or a shot at goal when he is in the same square as the shooter, but outside the penalty area, or in corner situations anywhere.
- level 8 -
. Sharpshooter (snaiperis) - 7.000xp, 1c, level 8
Player gets half the normal scoring penalty after making a goal
. Winger (malējais spēlētājs) - 2.500xp, 3c, level 8
Gets a bonus of 0.25 ball passing and dueling and 1 ball blocking and speed when the player is on one of the flanks. Gets a penalty when the player is in the center.
- level 9 -
. Versatile (universāls) - 6.500xp, 4c, level 9
Forwards can use scoring as passing, midfielders can use passing as scoring and defenders can use dueling as passing. Gets 0.15 ball penalty on the primary function or 0.3 ball penalty when using a skill for its alternative function.
. Long shots (tālšāvējs) - 4.500xp, 6c, level 9
Gets a bonus at scoring from outside the penalty area. Can also use passing or dueling instead of scoring for these shots.
- level 10 -
. No new atributes on level 10.
---------------------------------------------------------
* Natural Special Attributes *
. Popular
Team earns 10 fanclub members when this player plays a competitive match, but loses 5 fanclub members when the player doesn't play. Has no effect in U21 matches and friendlies.
. Short (īss)
Has less chance to get the ball in corner and free kick situations. Gets half a ball speed bonus.
. Super Sub (ideāla maiņa)
Plays better when he enters the match as a substitute in the second half, but worse when he is in the starting formation. Gets maximum match experience when he plays at least 15 minutes.
. Tournament player (turnīru spēlētājs)
Plays better in tournament matches but slightly worse in other matches (league, friendly, interlands and qualifications). The bonus is twice (and adds to) the home advantage, the penalty is only equal to the home advantage.
. Athletic (atlētisks)
Fixed attribute training is 20% more effective and the maximum trainable value for fixed attributes is one ball higher.
. Dirty (rupjš)
Players dueling with this player have a higher chance to get cards. Player also gets more cards himself.
. Intelligent (inteliģents)
Gets 1 ball bonus on tactics. Easier to train more than one trainable special attribute.
. Fit (gargabalnieks)
Endurance of the player is not affected by age
. Leader
Organises players on the field
. Determined (apņēmīgs)
Plays better when behind or when playing away.
. Audience player (godkārīgs)
Plays better at home, worse away.
. Loyal
Asks half the usual wage
. Resilient (izturīgs)
Less likely to get injured. Recovers faster
. Hardworking (strādīgs)
Can get experience points in 25% more matches per season.
. Tall (garš)
Is twice as likely to conquer the ball in a corner situation
. Aggressive (agresīvs)
Is stronger in tackles, but more likely to get cards.
. Selfish (savtīgs)
Is more likely to shoot at goal and less likely to pass, gets a small scoring bonus.
. Team player (komandas spēlētājs)
Is more likely to pass to another player and less likely to hold the ball or shoot at goal, gets a small passing bonus.
. Unpredictable (neprognozējams)
Either gets a bonus in a match or a penalty.
. Lazy (slinks)
Doesn't move out of position, plays weaker when team is 2 goals ahead.
. Roaming (vieglprātīgs)
More likely to move out of position.
. Hot-tempered (karstasinīgs)
Is more likely to get a card when his team is behind.
. Fragile (neizturīgs)
Is more likely to be injured.
. Downhearted (nervozs)
Plays weaker when his team is behind.
- level 1 and 2 -
. Does not allow to train special attributes.
- level 3 -
. Correct (godīgs) - 1.000xp, 1c, level 3
Player gets less yellow or red cards
. Penalty specialist (11m sitējs) - 1.200xp, 1c, level 3
Player gets 1 ball scoring-bonus for penalties, or can use blocking, dueling or passing as scoring for penalties.
- level 4 -
. Sprinter (sprinteris) - 1.500xp, 1c, level 4
Gets 2 ball speed bonus when attempting to move to the square where the ball is.
. Penalty stopper (11m sitienu tvērējs) - 3.500xp, 2c, level 4
Keeper gets 1 ball blocking bonus when defending against a penalty.
- level 5 -
. Shielding (bumbas kontrole) - 1.500xp, 2c, level 5
Player gets a defensive bonus when another player tries to steal the ball from him.
. Corner stopper (izveicīgs) - 3.000xp, 3c, level 5
Player is twice as likely to conquer the ball when defending in a corner situation. Keeper can use blocking instead of dueling to conquer the ball.
- level 6 -
. Dribbler (tehniķis) - 1.500xp, 1c, level 6
Player gets 1 ball speed bonus when on the ball
. Set pieces specialist (standartsituācijas) - 2.000xp, 4c, level 6
Player gets 1 ball passing-bonus, or can use blocking, dueling or scoring when taking a corner or free-kick.
. Setting walls (sieniņu veidotājs) - 2.000xp, 4c, level 6
Keeper gets a defensive bonus against direct free kicks.
- level 7 -
. Playmaker (spēles veidotājs) - 5.000xp, 2c, level 7
Player gets 0.5 balls passing bonus, other players are more likely to pass to him. Is more likely to pass the ball when he has it.
. Man Marker (pretinieku uzmanītājs) - 2.000xp, 2c, level 7
Is more likely to intercept a cross or a shot at goal when he is in the same square as the shooter, but outside the penalty area, or in corner situations anywhere.
- level 8 -
. Sharpshooter (snaiperis) - 7.000xp, 1c, level 8
Player gets half the normal scoring penalty after making a goal
. Winger (malējais spēlētājs) - 2.500xp, 3c, level 8
Gets a bonus of 0.25 ball passing and dueling and 1 ball blocking and speed when the player is on one of the flanks. Gets a penalty when the player is in the center.
- level 9 -
. Versatile (universāls) - 6.500xp, 4c, level 9
Forwards can use scoring as passing, midfielders can use passing as scoring and defenders can use dueling as passing. Gets 0.15 ball penalty on the primary function or 0.3 ball penalty when using a skill for its alternative function.
. Long shots (tālšāvējs) - 4.500xp, 6c, level 9
Gets a bonus at scoring from outside the penalty area. Can also use passing or dueling instead of scoring for these shots.
- level 10 -
. No new atributes on level 10.
---------------------------------------------------------
* Natural Special Attributes *
. Popular
Team earns 10 fanclub members when this player plays a competitive match, but loses 5 fanclub members when the player doesn't play. Has no effect in U21 matches and friendlies.
. Short (īss)
Has less chance to get the ball in corner and free kick situations. Gets half a ball speed bonus.
. Super Sub (ideāla maiņa)
Plays better when he enters the match as a substitute in the second half, but worse when he is in the starting formation. Gets maximum match experience when he plays at least 15 minutes.
. Tournament player (turnīru spēlētājs)
Plays better in tournament matches but slightly worse in other matches (league, friendly, interlands and qualifications). The bonus is twice (and adds to) the home advantage, the penalty is only equal to the home advantage.
. Athletic (atlētisks)
Fixed attribute training is 20% more effective and the maximum trainable value for fixed attributes is one ball higher.
. Dirty (rupjš)
Players dueling with this player have a higher chance to get cards. Player also gets more cards himself.
. Intelligent (inteliģents)
Gets 1 ball bonus on tactics. Easier to train more than one trainable special attribute.
. Fit (gargabalnieks)
Endurance of the player is not affected by age
. Leader
Organises players on the field
. Determined (apņēmīgs)
Plays better when behind or when playing away.
. Audience player (godkārīgs)
Plays better at home, worse away.
. Loyal
Asks half the usual wage
. Resilient (izturīgs)
Less likely to get injured. Recovers faster
. Hardworking (strādīgs)
Can get experience points in 25% more matches per season.
. Tall (garš)
Is twice as likely to conquer the ball in a corner situation
. Aggressive (agresīvs)
Is stronger in tackles, but more likely to get cards.
. Selfish (savtīgs)
Is more likely to shoot at goal and less likely to pass, gets a small scoring bonus.
. Team player (komandas spēlētājs)
Is more likely to pass to another player and less likely to hold the ball or shoot at goal, gets a small passing bonus.
. Unpredictable (neprognozējams)
Either gets a bonus in a match or a penalty.
. Lazy (slinks)
Doesn't move out of position, plays weaker when team is 2 goals ahead.
. Roaming (vieglprātīgs)
More likely to move out of position.
. Hot-tempered (karstasinīgs)
Is more likely to get a card when his team is behind.
. Fragile (neizturīgs)
Is more likely to be injured.
. Downhearted (nervozs)
Plays weaker when his team is behind.
Correct 1,000 XP, credits: 1 2 days, 9 hours
Penalty specialist 1,200 XP, credits: 1 3 days, 4 hours
Sprinter 1,500 XP, credits: 1 5 days
Penalty stopper 3,500 XP, credits: 2 10 days
Shielding 1,500 XP, credits: 2 10 days
Corner stopper 3,000 XP, credits: 3 9 days
Dribbler 1,500 XP, credits: 1 6 days
Set pieces specialist 3,000 XP, credits: 2 13 days
Setting walls New 2,000 XP, credits: 4 8 days
Playmaker 5,000 XP, credits: 2 11 days
Man Marker New 2,000 XP, credits: 2 6 days
Sharpshooter 7,000 XP, credits: 1 12 days
Winger New 2,500 XP, credits: 3 7 days
Versatile New 6,500 XP, credits: 4 13 days, 12 hours
Long shots New 4,500 XP, credits: 6 12 days
Fixed features Training costs Training time
Endurance 1,200 XP, credits: 2 11 days
Power 1,500 XP, credits: 2 10 days
Speed 1,500 XP, credits: 2 10 days
Position Training costs Training time
Defender 300 XP, credits: 5 16 hours, 48 minutes
Midfielder 300 XP, credits: 5 16 hours, 48 minutes
Forward 500 XP, credits: 5 24 hours
Keeper 800 XP, credits: 7 2 days
Penalty specialist 1,200 XP, credits: 1 3 days, 4 hours
Sprinter 1,500 XP, credits: 1 5 days
Penalty stopper 3,500 XP, credits: 2 10 days
Shielding 1,500 XP, credits: 2 10 days
Corner stopper 3,000 XP, credits: 3 9 days
Dribbler 1,500 XP, credits: 1 6 days
Set pieces specialist 3,000 XP, credits: 2 13 days
Setting walls New 2,000 XP, credits: 4 8 days
Playmaker 5,000 XP, credits: 2 11 days
Man Marker New 2,000 XP, credits: 2 6 days
Sharpshooter 7,000 XP, credits: 1 12 days
Winger New 2,500 XP, credits: 3 7 days
Versatile New 6,500 XP, credits: 4 13 days, 12 hours
Long shots New 4,500 XP, credits: 6 12 days
Fixed features Training costs Training time
Endurance 1,200 XP, credits: 2 11 days
Power 1,500 XP, credits: 2 10 days
Speed 1,500 XP, credits: 2 10 days
Position Training costs Training time
Defender 300 XP, credits: 5 16 hours, 48 minutes
Midfielder 300 XP, credits: 5 16 hours, 48 minutes
Forward 500 XP, credits: 5 24 hours
Keeper 800 XP, credits: 7 2 days
visas iespējamās specenes un treniņu ātrumi 10. līmeņa treniņu bāzē, visi var uzmest aci un salīdzināt, kā ir pašiem ar zemāku līmeni
tātad izlasē vēlamais būtu vārtsargiem gan spēks, gan ātrums zelts. ātrums dod bonusu bloķēšanai, spēks dod bonusu piespēlēm.
uzbrucējam arī abos zelts, spēks dod bonusu sitieniem, var uzsist no distances, ātrums atkal attiecas uz sitieniem.
aizsargi, pussargi, tur bez šaubām speks zelts, bet ātrums ar svarīgs kustīgumam.
uzbrucējam arī abos zelts, spēks dod bonusu sitieniem, var uzsist no distances, ātrums atkal attiecas uz sitieniem.
aizsargi, pussargi, tur bez šaubām speks zelts, bet ātrums ar svarīgs kustīgumam.
vārtsargiem vēlamais ir visas 3 iespējamās: Penalty stopper, Corner stopper, Setting walls. taktika 1,5-2*
azisargiem jau var dažādi, ja ir tall, var uzbrukumam long shotus, aizsardzībai corner stopper, visu liekam uz duelling, uz bloķēšanu neiespringstot. tā kā parasti liek kā malējo, var arī wingeri pietrenēt. Corner stopper un man marker principā visiem aizsargiem der. taktika 4-4,5* tall es redzu arī nevis tīri ar duelling un malējo defu, var klāt trenēt scoring un likt kā sweeper. daudzi tulkojuma dēļ to izveicīgo uztver, ka darbojas arī uzbrukumā, bet tā nav, un jā, izveicīgs der arī vārtsargiem
DM vai balsta pussargiem ir sakarīgs duelling, sanāk arī divcīņas ar pretiniekiem laukuma centrā un tur aktuāli ir pietrenēt shielding. taktika ap 4*
visiem pussargiem bez izņēmumiem vajag playmaker/winger, tas dod bonusu jebkurā gadījumā skilliem. ļoti laba pussargiem dzimtā specene mēdz būt team player, ja team player ir kopā ar tall vai short, tad attiecīgi der long shoti vai set pieces. short kā tāda vislabākā vai nu uzbrucējiem, vai standartu izpildītājam.
uzbrucējiem bez šaubām dribbler, dod bonusu ātruamam, kad bumba pi spēlētāja, kas uzbrucējam ir ļoti aktuāli, un, protams, aktuāli sharpshooter, kas tieši bonusu nedod, palīdz pēc gūtajiem vartiem nesamazināt skillu, tāpat labi ir selfish. uzbrucējiem selfish ļoti labi iet kopā ar short, tall vai dirty, var arī citās kombinācijās. dirty ļoti svarīga ir duelēšanās, tur neko nedaram ar piespēlēm, scorings + duelling un pelnam soda sitienus pie pretinieku vārtiem. taktika uzbrucējiem 1,5-2*
ko vēl neuzrakstīju? nu tad lai izskan pretargumenti
azisargiem jau var dažādi, ja ir tall, var uzbrukumam long shotus, aizsardzībai corner stopper, visu liekam uz duelling, uz bloķēšanu neiespringstot. tā kā parasti liek kā malējo, var arī wingeri pietrenēt. Corner stopper un man marker principā visiem aizsargiem der. taktika 4-4,5* tall es redzu arī nevis tīri ar duelling un malējo defu, var klāt trenēt scoring un likt kā sweeper. daudzi tulkojuma dēļ to izveicīgo uztver, ka darbojas arī uzbrukumā, bet tā nav, un jā, izveicīgs der arī vārtsargiem
DM vai balsta pussargiem ir sakarīgs duelling, sanāk arī divcīņas ar pretiniekiem laukuma centrā un tur aktuāli ir pietrenēt shielding. taktika ap 4*
visiem pussargiem bez izņēmumiem vajag playmaker/winger, tas dod bonusu jebkurā gadījumā skilliem. ļoti laba pussargiem dzimtā specene mēdz būt team player, ja team player ir kopā ar tall vai short, tad attiecīgi der long shoti vai set pieces. short kā tāda vislabākā vai nu uzbrucējiem, vai standartu izpildītājam.
uzbrucējiem bez šaubām dribbler, dod bonusu ātruamam, kad bumba pi spēlētāja, kas uzbrucējam ir ļoti aktuāli, un, protams, aktuāli sharpshooter, kas tieši bonusu nedod, palīdz pēc gūtajiem vartiem nesamazināt skillu, tāpat labi ir selfish. uzbrucējiem selfish ļoti labi iet kopā ar short, tall vai dirty, var arī citās kombinācijās. dirty ļoti svarīga ir duelēšanās, tur neko nedaram ar piespēlēm, scorings + duelling un pelnam soda sitienus pie pretinieku vārtiem. taktika uzbrucējiem 1,5-2*
ko vēl neuzrakstīju? nu tad lai izskan pretargumenti
Standartsituācijas čali trenējam tikai vai nu piespēles vai tikai sitienus.
@valentain
Zelta spēks vārtsargam ir lieki treniņi, varbūt kaut ko tas dod, bet labāk citiem spēlētājiem to novizīt. Par uzbrucējiem, pussargiem un aizsargiem piekristu.
GK visas trīs uztrenēt ir grūti, ja vien viņam nevelti visus treniņus, var mēģināt, bet tad citi spēlētāji paliek novārtā.
Man marker liekas labāks DM vai malējiem aizsargiem, jo tas darbojas ārpus soda laukuma, centram lieki trenēt.
Playmaker pietiks vienam/diviem pussargiem uz izlasi, Daabols jau ar Dānijas izlasi uzlika 4 playmakerus sastāvā, visu spēli praktiski savā starpā saspēlējās, īsti neko neveidojot.
Winger dod bonusu tikai tad, ja spēlētājs ir malā, to var trenēt tiešām, ja zini, ka centrā negrasies izmantot viņu. Malējiem aizsargiem, domāju, winger ar būtu ļoti labi uztrenēt, jo 0.25 divcīņas un 1 bumba bloķēšana un ātrums ļoti noderēs aizsargam malā.
No dribbler, manuprāt, lielas jēgas nav, lai gan manam top uzbrucējam ir uztrenēts (iepriekšējais menedžeris to darījis, laikam) un viņš spēlē ļoti labi, tā kā efekts gan jau ir, bet nedomāju, ka tam ir jābūt prioritātei treniņos.
Standartsituāciju meistaram, manuprāt, jābūt pussargam ar augstu piespēli, jo pussargiem tas dod 1 bumbu piespēļu bonusu, bet pārējie standartos izmanto savu pamatprasmi bez bonusa, tā kā uzbrucējam standartsituācijas nav labākā izvēle.
Pārējam es tā kā piekristu, no savas pieredzes ar šo spēli. :)
Zelta spēks vārtsargam ir lieki treniņi, varbūt kaut ko tas dod, bet labāk citiem spēlētājiem to novizīt. Par uzbrucējiem, pussargiem un aizsargiem piekristu.
GK visas trīs uztrenēt ir grūti, ja vien viņam nevelti visus treniņus, var mēģināt, bet tad citi spēlētāji paliek novārtā.
Man marker liekas labāks DM vai malējiem aizsargiem, jo tas darbojas ārpus soda laukuma, centram lieki trenēt.
Playmaker pietiks vienam/diviem pussargiem uz izlasi, Daabols jau ar Dānijas izlasi uzlika 4 playmakerus sastāvā, visu spēli praktiski savā starpā saspēlējās, īsti neko neveidojot.
Winger dod bonusu tikai tad, ja spēlētājs ir malā, to var trenēt tiešām, ja zini, ka centrā negrasies izmantot viņu. Malējiem aizsargiem, domāju, winger ar būtu ļoti labi uztrenēt, jo 0.25 divcīņas un 1 bumba bloķēšana un ātrums ļoti noderēs aizsargam malā.
No dribbler, manuprāt, lielas jēgas nav, lai gan manam top uzbrucējam ir uztrenēts (iepriekšējais menedžeris to darījis, laikam) un viņš spēlē ļoti labi, tā kā efekts gan jau ir, bet nedomāju, ka tam ir jābūt prioritātei treniņos.
Standartsituāciju meistaram, manuprāt, jābūt pussargam ar augstu piespēli, jo pussargiem tas dod 1 bumbu piespēļu bonusu, bet pārējie standartos izmanto savu pamatprasmi bez bonusa, tā kā uzbrucējam standartsituācijas nav labākā izvēle.
Pārējam es tā kā piekristu, no savas pieredzes ar šo spēli. :)
Nav jāliek uzreiz visi playmaker, bet ja uzliek 2 un 2 winger, tas jau ir bonuss un labi, ja ir arī rezervistiem. Jap, malējiem aizsargiem winger ir labi, laikam domāju, tikai neuzrakstīju. Par skilliem, ko saki lieki un var citiem uztrenēt, labāk, ja spēlētāji ir dažādās komandās un var uz vienu koncentrēties. Es nerakstīju minimālās prasības, bet vēlamās.
Ceru, ka vēl šādi viedokļi izskanēs un saliksim kopā optimālu ideju lidojumu.
Ceru, ka vēl šādi viedokļi izskanēs un saliksim kopā optimālu ideju lidojumu.
Par uzbrucēju standartnieku piekrītu, ka sliktāka izvēle, nekā pussargs, toties labāka, nekā aizsargs.
Par playmaker un winger, playmaker tikai pasi, winger gan noder dueling. Nav jau tik daudz to treniņu bāžu ar 9, pie tam 2 sezonas tikai pieejams, tāpēc ar winger vēl nav tik populārs
Gribu piebilst vienu svarīgu lietu ko visi ir aizmirsuši...
Pirmkārt ir vajadzīgs materiāls (spēlētāji) ko varētu trenēt, tātad sākumā jādabū futbola skolas vismaz uz 8.līmeni vai pat 9.
Pirmkārt ir vajadzīgs materiāls (spēlētāji) ko varētu trenēt, tātad sākumā jādabū futbola skolas vismaz uz 8.līmeni vai pat 9.
Es domāju tā:
Par GK
Obligāti ātrums uz zeltu (pārējo jāskatās kā un kas, jo katra nākamā prasme maksā vairāk un ilgāk trenējas)
Ta "11m sitienu tvērējs" un "sieniņu veidotājs" ir obligāti! Par "izveicīgs" var diskutēt, ja ir laiks tad protams var trenēt papildus!
Par aizsargiem
Zelta spēks obligāti, protams arī zelta ātrums būtu lieliski.
No īpašajām prasmēm:
"Izveicīgs", "Pretinieku uzmanītājs", "Godīgs" (šīs prasmēs būtu lieliski)
Aizsargiem ar mazu ātrumu var arī "sprinteris" uztrenēt un malējiem aizsargiem "malējais spēlētājs".
Par pussargiem
Zelta spēks un vēlams arī ātrums.
"Spēles veidotājs", "Standartsituācijas", "Bumbas kontrole" (Bet spēles veidotāju tikai labākajiem pussargiem, jo ja vairākiem spēlētājiem būs šī prasme, tā sāks negatīvu ietekmi atstāt)
AM var uztrenēt "tālšāvējs".
Par uzbrucējiem
Obligāti zelta ātrums un vēlams arī spēks!
"Tehniķis", "11m sitējs", "tālšāvējs"
Par snaiperi - protams laba īpašība, bet ļoti dārga xp ziņā! Uzskatu ka šo prasmi jātrenē tikai zelta talantiem uzbrucējiem, vāi arī ļoti talantīgiem uzbrucējiem ar īpašību "savtīgs".
Tas ir mans uzskats!
Par GK
Obligāti ātrums uz zeltu (pārējo jāskatās kā un kas, jo katra nākamā prasme maksā vairāk un ilgāk trenējas)
Ta "11m sitienu tvērējs" un "sieniņu veidotājs" ir obligāti! Par "izveicīgs" var diskutēt, ja ir laiks tad protams var trenēt papildus!
Par aizsargiem
Zelta spēks obligāti, protams arī zelta ātrums būtu lieliski.
No īpašajām prasmēm:
"Izveicīgs", "Pretinieku uzmanītājs", "Godīgs" (šīs prasmēs būtu lieliski)
Aizsargiem ar mazu ātrumu var arī "sprinteris" uztrenēt un malējiem aizsargiem "malējais spēlētājs".
Par pussargiem
Zelta spēks un vēlams arī ātrums.
"Spēles veidotājs", "Standartsituācijas", "Bumbas kontrole" (Bet spēles veidotāju tikai labākajiem pussargiem, jo ja vairākiem spēlētājiem būs šī prasme, tā sāks negatīvu ietekmi atstāt)
AM var uztrenēt "tālšāvējs".
Par uzbrucējiem
Obligāti zelta ātrums un vēlams arī spēks!
"Tehniķis", "11m sitējs", "tālšāvējs"
Par snaiperi - protams laba īpašība, bet ļoti dārga xp ziņā! Uzskatu ka šo prasmi jātrenē tikai zelta talantiem uzbrucējiem, vāi arī ļoti talantīgiem uzbrucējiem ar īpašību "savtīgs".
Tas ir mans uzskats!
Valentain, malacis, pacenties esi! :)
Par GK, ja runājam par primārajiem skilliem.
Pāris sezonas atpakaļ gandrīz katrā spēlē tika gūti vārti no stūra sitiena, tobrīd vārsargam tas bija ļoti aktuāli. Šobrīd, manuprāt, lielākie draudi ir no standartiem. Sarindošu trīs pietrenējamās īpāšības, kuras atīstītu savam GK attiecīgā secībā!
1) Setting walls, jo šo pēdējo divu sezonu laikā pārkāpumu skaits ir pieaudzis.
2) Corner stopper, tendence no stūra sitieniem gūt vārtus ir sarukusi.
3) Penalty stopper, šī īpašība nemazāk svarīga kā corner stopp., aizsargi bez Correct dos pretiniekiem iespēju realizēt 11`nieku. Ja pastāv iespēja, ka aizsardzības līnijā ir vismaz 3 garie, tad šo īpašību liktu kā nr.2!
Viennozīmīgi zelta bumbu speed`ā, taktiku, jā, līdz divi!
Aizsargu skilliem ir jāpieskaņojās vārtu vīram, jo šajā spēlē uz laukuma GK+DF veido vienu komandu - nosargāt, un MF+FW otru - iesist!
Hot-tempered, nekad neliktu spēlēt centrā tāpat kā Roaming (izlasē reiz pieļāvu tādu kļūdu).
DCB,CB 1) Correct
2) Corner stopper
3) Man marker
------------------
LB,RB 1) Man marker
2) Corner stopper
3) Winger
Zelta bumba spēkā!
Pussargi, otrā komanda! Pēc saviem novērojumiem varu teikt, ka visbiežak asistēs tas pussargs, kas atrodas tajā pašā malā kurā uzbrucējs. AM tajā brīdī blandās kaut kur pa aizmuguri. Pie nosacījuma, ja spēlējam ar malējiem uzbrucējiem.
LM,RM 1) Playmaker, ja spēlējam ar LF,RF
2) Shielding
3) Winger
-------------
DM 1) Correct
2) Shielding
-------------
CM,AM 1) Playmaker, ja spēlējam ar centra uzbrucējiem (vismaz vienu)
2) Long shots
3) Shielding
Zelta bumba spēkā!
Un visbeidzot, komandas lutekļi, uzbrucēji!
LF,RF 1) Long shots
2) Sharpshooter, šī īpašība pērn uzbrucējam ar mazāku scoring prasmi ļava gūt sezonas gaitā vairāk vārtus nekā viņa komandas biedram!
3) Dribbler, otram - Penalty specialist
Zelta bumba ātrumā!
Tas īsumā arī viss.
Par GK, ja runājam par primārajiem skilliem.
Pāris sezonas atpakaļ gandrīz katrā spēlē tika gūti vārti no stūra sitiena, tobrīd vārsargam tas bija ļoti aktuāli. Šobrīd, manuprāt, lielākie draudi ir no standartiem. Sarindošu trīs pietrenējamās īpāšības, kuras atīstītu savam GK attiecīgā secībā!
1) Setting walls, jo šo pēdējo divu sezonu laikā pārkāpumu skaits ir pieaudzis.
2) Corner stopper, tendence no stūra sitieniem gūt vārtus ir sarukusi.
3) Penalty stopper, šī īpašība nemazāk svarīga kā corner stopp., aizsargi bez Correct dos pretiniekiem iespēju realizēt 11`nieku. Ja pastāv iespēja, ka aizsardzības līnijā ir vismaz 3 garie, tad šo īpašību liktu kā nr.2!
Viennozīmīgi zelta bumbu speed`ā, taktiku, jā, līdz divi!
Aizsargu skilliem ir jāpieskaņojās vārtu vīram, jo šajā spēlē uz laukuma GK+DF veido vienu komandu - nosargāt, un MF+FW otru - iesist!
Hot-tempered, nekad neliktu spēlēt centrā tāpat kā Roaming (izlasē reiz pieļāvu tādu kļūdu).
DCB,CB 1) Correct
2) Corner stopper
3) Man marker
------------------
LB,RB 1) Man marker
2) Corner stopper
3) Winger
Zelta bumba spēkā!
Pussargi, otrā komanda! Pēc saviem novērojumiem varu teikt, ka visbiežak asistēs tas pussargs, kas atrodas tajā pašā malā kurā uzbrucējs. AM tajā brīdī blandās kaut kur pa aizmuguri. Pie nosacījuma, ja spēlējam ar malējiem uzbrucējiem.
LM,RM 1) Playmaker, ja spēlējam ar LF,RF
2) Shielding
3) Winger
-------------
DM 1) Correct
2) Shielding
-------------
CM,AM 1) Playmaker, ja spēlējam ar centra uzbrucējiem (vismaz vienu)
2) Long shots
3) Shielding
Zelta bumba spēkā!
Un visbeidzot, komandas lutekļi, uzbrucēji!
LF,RF 1) Long shots
2) Sharpshooter, šī īpašība pērn uzbrucējam ar mazāku scoring prasmi ļava gūt sezonas gaitā vairāk vārtus nekā viņa komandas biedram!
3) Dribbler, otram - Penalty specialist
Zelta bumba ātrumā!
Tas īsumā arī viss.
Interesanti un nodreīgi palasīt! Un secinājums tas pats, ko es jau teicu - pārāk ātru Valentains kļuvis par treneri. Mums viņš jāmāca. Labi, ka ir Dainix un aTossinsh, kuri ir skolotāja lomā! :D