波蘭聯賽 第 40 賽季

論壇: 聯賽論壇 rss-feed

討論你們聯賽的事宜:誰最有機會贏得這聯賽的第一?誰會升級或者降級,大家在盃賽怎麼樣?

返回到論壇目錄

置頂 Kolejne sezony w RS-71 (3646)


pl wielgachny >> 週四 三月 19 - 19:50, 新編輯 週三 六月 30 - 04:54
    • No to zaczynamy, gra niestety upada ale ja ciągle mam ochotę grać, Kluski młodsze więc cel prosty utrzymanie 
pl wielgachny
經理
註冊於2014-07-30
pl Allocer >> 週日 三月 22 - 20:11

w mojej osobistej opinii bedzie Ci bardzo cięzko klusek.

Szczerze to zauważyłem ze nie ma sensu rynek transferowy poza transferami do banku i ewentualnie kupowaniem juniorów z 13-14 poziomu akademii. Sam mam 12 i póki co daje radę, ale tak naprawdę najistotniejsza jest baza treningowa. 

pl Allocer
經理
註冊於2013-09-29
pl Poland Alloces Force
pl wielgachny >> 週一 三月 23 - 16:41

Kluski strzelały ale pudlowaly ale remis cieszy 

pl wielgachny
經理
註冊於2014-07-30
pl Ruta >> 週一 三月 23 - 18:03

Wielgachny, pojechałes mnie mocno. Chyba jednak będę czerwoną latarnią w tym sezonie. Remis to mega fart

pl Ruta
見習經理
註冊於2013-06-27
pl MAT >> 週一 三月 23 - 18:28, 新編輯 週一 三月 23 - 18:29

https://rockingsoccer.com/pl/pilka+nozna/info/team-ms/shortlist,

https://rockingsoccer.com/pl/pilka+nozna/info/team-lr/7

https://rockingsoccer.com/pl/pilka+nozna/info/team-2641 - wow bot rządzi w narodowej drużynie. Czyli osoby, które utrzymywały grę powoli odchodzą :O

pl MAT
經理
註冊於2014-06-04
dk Mystic Warrior Copenhagen
pl wielgachny >> 週一 三月 23 - 20:13

Jak wszyscy odejdą wkoncu zdobędę mistrza

pl wielgachny
經理
註冊於2014-07-30
pl Allocer >> 週一 三月 23 - 22:01

calkiem realne, zwazywszy ze gra (jak na przeglądarkową bez żadnych dodatków) bardzo straciła tempo rozwoju. Żadnych nowości od kilkunastu sezonów.

Ponadto Vincent przestał sie odzywać na forach, komentować cokolwiek.

Jak na moje nie ma juz ochoty prowadzić gry.

pl Allocer
經理
註冊於2013-09-29
pl Poland Alloces Force
pl wielgachny >> 週二 三月 24 - 16:48

To moze komuś sprzeda najlepiej komuś z chiń

pl wielgachny
經理
註冊於2014-07-30
pl MAT >> 週二 三月 24 - 18:26

I będzie pay to win

pl MAT
經理
註冊於2014-06-04
dk Mystic Warrior Copenhagen
pl kamikaze >> 週二 三月 24 - 22:29

Ta gra ma bardzo duży potencjał, jednak potrzeba wkładu finasnowego i po swoim czasie się zwróci. Dopracować silnik meczowy:                          - niech wszytskie umiejętności (ważne/mniejsze) wpływają na mecz          - morale z profilu zawodnika (które daje/odejmuje jakiś % od 2 głównych umiejętności, losowo)                                                                            - dodać do tego morale zespołu w zależności od wyników meczowych i z danym przeciwnikiem                                                                            - taktyka niech ma znaczenie w meczach oraz możliwość zmiany taktyki przed meczem, ale w trakcie meczu dopiero po połowie.

Zmodyfikować budynki, żeby gracze nie gromadzili kasy, ale też tak żeby była zachowana odpowiednia propocjonalność między swoimi poziomami, tak, że nawet jak jakiś klub po 10 seznoach zacznie grać, to po bardzo dłużyszym czasie gry będzie wstanie dostać się do czołówki.

Pieniądze zmodyfikować tak, żeby były do wyboru 3 oferty sponsorów którzy podawają swoje oczekiwania w lidze/pucharach oraz w zależności od wyników spotkań. 

Rezty nie chce mi się pisać, a na pewno ktoś też ma jakiś pomysł jak ulepszyć tą grę.

pl kamikaze
經理
註冊於2013-05-10
pl Nurek >> 週三 三月 25 - 08:37

"- morale z profilu zawodnika (które daje/odejmuje jakiś % od 2 głównych umiejętności, losowo)                                                                            - dodać do tego morale zespołu w zależności od wyników meczowych i z danym przeciwnikiem   "

Tyle było dyskusji na forum głównym, że ta gra jest zbyt losowa. Użytkownicy tej gry byli wręcz oburzeni tą losowością, więc zmniejszono losowość wyników w lidze. Zmniejszono ilość rożnych, po których padały często bramki i wyniki były hokejowe. A Ty teraz proponujesz coś zupełnie odwrotnego. Nawet gdyby Vincent jeszcze interesował się tą grą, to ja na jego miejscu takie pomysły bym zignorował.

"- niech wszytskie umiejętności (ważne/mniejsze) wpływają na mecz "

Następna rzecz, która wywowała dyskusję na początku tej gry. Kiedyś wszystkie umiejętności miały jakis wpływ na grę zawodnika, ale ludziom się nie podobało. No to na ich prośbę Vincent tak zmienił silnik gry, żeby opłacało się grać tylko tak zwanymi monoskilami.

"- taktyka niech ma znaczenie w meczach oraz możliwość zmiany taktyki przed meczem, ale w trakcie meczu dopiero po połowie."

Kolejny wałkowany temat na forum przez wiele lat. Większośc graczy opowiedziała się za tym, żeby nie było możliwości ingerencji w taktykę podczas meczu. Preferowałoby to graczy grający przez 24h na dobę (lub prawie tyle), a ludzie chcieli prostej rozrwyki. Za to wprowadzone zostały zmiany i możliwość ustawienia taktyk przed meczem.

"Pieniądze zmodyfikować tak, żeby były do wyboru 3 oferty sponsorów którzy podawają swoje oczekiwania w lidze/pucharach oraz w zależności od wyników spotkań. "

Ile to było narzekań, że zespoły z czołówki zarabiają więcej na premiach, biletach za mecze w pucharach kontynentalnych itd. Wszystko to na ich prośbę zostało przez Vincenta ukrócone. Mamy taką sytuację, jaką chcieli gracze.

"Zmodyfikować budynki, żeby gracze nie gromadzili kasy, ale też tak żeby była zachowana odpowiednia propocjonalność między swoimi poziomami, tak, że nawet jak jakiś klub po 10 seznoach zacznie grać, to po bardzo dłużyszym czasie gry będzie wstanie dostać się do czołówki."

Podniesione pensje dla piłkarzy, nowe, droższe w utrzymaniu budynki, odsetki za kasą na koncie tylko do określonej kwoty. To wszystko zostało wprowadzone. I tak, nadal istnieje limit budynków, jakie klub może utrzymać, każdy po pewnym czasie może je dogonić. A że to nie jest 10 sezonów? Te kluby budowały te budynki znacznie dłużej.

pl Nurek
經理
註冊於2013-02-05
pl KS Nurki
pl Ruta >> 週三 三月 25 - 14:17, 新編輯 週三 三月 25 - 14:19

Nurek. dziekuje ci bardzo za te informacje. Juz wiem czemu ta gra sie kończy. Jak Admin wdraża w życie durne postulaty leniwych userow to musi być koniec:P

 Skili jest 5 z czego zostawiono 1 ważny dla pozycji bu  ha ha ah to moze od razu zostwic po 1 dla pozycji?  w Hattricku juz 10 lat temu odeszli od mutantów 1 skilowych, bo gdzie szukac rozwiazań/ przewagi jak wszystko jest takie proste?

I zostaje wiec tylko rozbudowa budunkow żeby gracze byli lepsi bo to jedyna metoda na wynik skoro rozwój gracze jest prostoliniowy. Dołożenie budunkow tylko przedłużyło agonię.

He he he jeszcze zmiany taksy to był problem. Banda leniwych userow, co nic nie chce robic tylko, raz kliknać rozbuduj i co klka dni trening jednego skila. Taa, byłem pierwszy i mnie nie dogonia :P  Ch... d... i kamieni kupa z taka gra- jak mawiał klasyk

pl Ruta
見習經理
註冊於2013-06-27
pl Nurek >> 週三 三月 25 - 16:20

Co do zmiany taktyki na żywo i nie wprowdzenia tego pomysłu, to OK, taka specyfika tej gry. W Hattricku też tego nie ma (chyba, że coś się zmieniło od czasu kiedy przestałem tam grać czyli jakieś 10 lat). Natomiast w Hattricku było więcej mozliwości reakcji na wydarzenia na boisku w ustawieniach przedmeczowych. Tutaj jest z tym słabo.

Jedyne co było dobre, to wprowadzenie ograniczenia kwoty, od której są odsetki. Wcześniej z samych odsetek bogate kluby utrzymywały budynki, płaciły pensje i jeszcze je było stać na bardzo drogie transfery.

Co do reszty zmian, to tak jak napisałeś w swoim ostatnim zdaniu cytując klasyka ;)

pl Nurek
經理
註冊於2013-02-05
pl KS Nurki
pl kamikaze >> 週三 三月 25 - 16:53

Ruta dokładnie. Wcześniej niby było źle, a teraz jak jest to każdy wie. Tak się kończy całkowite słuchanie userów którzy jak mają nawet o 0,05 lepszy poziom drużyny, to oni muszą wygrać bo są lepsi i udało im się dojść do tego oraz zabić grę. 

Teraz to już na wszystko zapóźno i najlepiej było by stworzyć nowy silnik i schematykę gry, wypróbować tutaj testowo silnik i otworzyć nową grę, a tą zamknąć lub stworzyć x lig z atywnymi osobami. 

pl kamikaze
經理
註冊於2013-05-10
pl Trxior >> 週三 三月 25 - 19:42

"Kiedyś to było."

pl Trxior
經理
註冊於2013-04-20
pl La Zabawa