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Chinois >> Discussion générale

Intéressant 建议专贴 (340)


cn 橙子 >> mardi avril 16 - 22:53
刚才把英文板块的建议贴全部看了一遍,觉得咱们中国区也应该有个建议专贴。

本帖规章:
1.不发和建议无关的回复
2.对他人建议的回复请在第一排@你要回复的那个人
3.不得辱骂他人
4.不要提重复的建议

违反以上几点者将被删帖,不过橙子会先给你发信的。
大家的建议每周我会找时间直接给维尼熊发,然后将回复发到我开的建议回复专贴
cn 橙子
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Enregistré2013-02-08
ng 手术刀 >> jeudi avril 18 - 00:25, Modifié jeudi avril 18 - 00:40
建议
1、增加队徽
2、友谊赛可以自建联赛、杯赛(可邀请3-7好友参加,可由发起者设立比赛奖金,大家AA制,再安成绩分配)
这两项不是很必要,不过如果有的话,我想还是比较有意思的。
ng 手术刀
Confirmé
Enregistré2013-04-07
cn C.C >> jeudi avril 18 - 04:54, Modifié jeudi avril 18 - 05:02
建议
1、自动配置阵型可不可以添加由玩家选择阵型,电脑自动配置球员的模式
2、是否可以考虑加入阵型经验。
3、主教练是否可以对比赛进行些进攻为主,攻守平衡,防守为主一类的指示?
4、目前游戏中的高级QS基本都是世界队了,虽然游戏不准备限制外援,但是否可提高些自家培养球员的作用,比如青训营出身在自家球队效力,能力在多少以下,会有一定的忠诚加成。也可以更宽泛些比如在一个球队效力超过3个赛季,会有一定能力加成。
cn C.C
Novice
Enregistré2013-03-25
cn 橙子 >> jeudi avril 18 - 06:55, Modifié jeudi avril 18 - 07:04
@xiaox

1.队徽和经理头像我会向维尼熊建议的。

2.自建联赛杯赛我不是很赞同,因为现在的比赛实在太多了,很多时候来不及看。这个游戏和国内的泡菜游戏不一样,不是玩两个月就丢掉的,如果每天玩个游戏和打仗一样就没意思了。
cn 橙子
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Enregistré2013-02-08
cn 橙子 >> jeudi avril 18 - 07:04, Modifié jeudi avril 18 - 07:05
@C.C

1.这个功能不能说没用,但是我感觉意义不是很大,因为在战术系统没有开发完的时候他的自动阵型其实也是按value简单排出来的。

2.这个我会建议,但是维尼熊可能会放到比较晚去搞

3.这个已经建议了,会和战术系统一起开发

4.这个是个很好的提议,现在由于国家队的影响过大,禽兽们(其实我是典型...)都选择了别国的国家队球员打比赛。本国球员的培养就很成问题,让维尼熊限制外援是不可能的,但是增加本国球员竞争力是很必要的

我觉得可以从几个方面来

(1).本国球员降低工资水平,比如有20%的退税?

(2).自己青训出来的本国苗子每赛季可以多10%的可以获得经验的比赛?

(3).当场上本国球员超过一半时会有球迷入场加成?5%?
cn 橙子
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Enregistré2013-02-08
cn 橙子 >> jeudi avril 18 - 07:28
我来提个很多人都提到过的建议吧,供大家讨论

成就系统
无论是队伍还是球员个人都可以获得成就,成就有好有坏,而成就获得之后的一段时间内队伍或球员可以从成就中获得好处或坏处,例如:

队伍
1.连胜10场联赛--获得成就“战无不胜”--在接下来5场比赛中观众数量+20%
2.获得顶级联赛冠军和杯赛冠军--获得成就“双冠王”--在接下来10天内赞助增加30%
3.连续10场联赛不胜--获得成就“主帅下课”--在接下来5场比赛中观众数量减20%
...

球员
1.赛季进球达到40个--获得成就“射手王”--在接下来5场比赛获得1球的射门奖励
2.赛季红牌达到5张--获得成就“长期停赛”--在接下来5场比赛中不能上场
cn 橙子
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Enregistré2013-02-08
sg Xmi SU7 >> jeudi avril 18 - 07:50
坚决支持取消卖票,取消观战加成,实在不行只争取取消卖票也好。
不客气的认为这是维尼熊自以为是+自作聪明的SNS发明,给我们负担和游戏疲劳,还给服务器负担。
sg Xmi SU7
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Enregistré2013-04-03
sg FC Internazionale Milan
cn 阿积士 >> jeudi avril 18 - 07:53
签名:取消卖票+观战加成
cn 阿积士
Novice
Enregistré2013-03-28
cn 橙子 >> jeudi avril 18 - 07:55
@并肩漫步

这个确实很难,看到群里天天刷票我也支持你们了,论坛好不容易讨论个事,来个人刷票,就是一大串,什么也讨论不成,新手问问题也没人管。不行谁去英文区发个帖,大家一起去顶,再拉上老外。
cn 橙子
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Enregistré2013-02-08
cn paradox >> jeudi avril 18 - 09:13
他山之石,可以攻玉。关于外援和忠诚度的问题,完全可以参考其它游戏,这两个系统,在HT种都有比较成熟的解决方案可以参考。

HT中的解决方案:
1.外籍球员增加20%工资,本国球员不变。
2.本队开档球员和青训自产球员(无转会记录的才有,如果是卖出去再买回来也没有) ,有母会奖励,除体能外所有技能增加0.5;加入球队的球员,随着在球队时间的增长,忠诚度会增长,12周后达到一半,3个赛季(48周)后达到满值,球员会根据忠诚度获得一定的技能加成,最高为出体能外所有技能增加1。

我的建议是:
1.外籍球员增加工资(建议20%),本国球员不变,开档和青训球员降低工资(10%),具体数值可以讨论。
2.系统原理同HT,人造人无母会奖励,入队时间按造人时间计算。具体时间与奖励的关系等数值,需要讨论设置。
cn paradox
Novice
Enregistré2013-04-02
as 延续美好 >> jeudi avril 18 - 10:25
成就系统我觉得是一个增加游戏寿命的措施,但是单凭维尼熊一个人想搞出那些增幅就很花费时间了
as 延续美好
Novice
Enregistré2013-02-08
cn 荔枝 >> vendredi avril 19 - 05:15
建议把主场上座率改下具体如下
自己的主场肯定是主场球迷远远多于客场球迷,所以建议设定个区间,比如上座率改为主队声望乘以百分之八十+客队声望乘以百分之二十。因为现在死人僵尸电脑的声望太低,所以建议调高了。毕竟在自己主场还是应该多和自己声望有关系。毕竟去主场看球的大多数都是自己俱乐部的球迷。
cn 荔枝
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Enregistré2013-03-16
cn Andy >> samedi avril 20 - 02:39
关于外援问题
外援制度是不是得改改,现在看看有很多国内联赛的球队,是靠一群外国球员踢出来的。
建议参考现实比赛 限定每个队伍可以引进的外援数量,以及每场比赛上场的外援数量。
cn Andy
Novice
Enregistré2013-04-15
ng 手术刀 >> samedi avril 20 - 02:48
同意楼上,建议超过一定数量(50%?)后有一定的经济惩罚,上座率影响等等。
ng 手术刀
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Enregistré2013-04-07
cn 安妮 >> samedi avril 20 - 03:24
现实中欧洲国家对外援限制比较宽松~如果限制外援,欧洲玩家会不适应~如果只限制中国,不限制欧洲,又会不公平~
cn 安妮
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Enregistré2013-03-19