François de Courseilles
François de Courseilles ist auf mittelfeldspieler in Liberia in Rocking Soccer: Der intelligente kostenlose Onlinefußballmanager
Nationalität | Liberia |
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Sprache | Englisch |
Alter | 21 Jahre, 19 Wochen (100%) |
Alter zu Saisonbeginn | 20 |
Position | Mittelfeldspieler |
Stärke | |
Spezielle Eigenschaften | Turnierspieler Spielt besser in Turnieren, aber etwas schlechter in allen anderen Spielen (Liga, Freundschaftsspiele, Qualifikationen,..) Der Bonus ist doppelt so hoch wie der Heimbonus, der Nachteil ist nur so viel wie beim Heimvorteil. Standard-Spezialist Der Spieler erhält einen Passen-Bonus von 1 Ball, oder kann Blocken, Zweikampf oder Torschuss benutzen wenn er eine Ecke oder ein Freistoss schießt. Vielseitig Stürmer können Torschuss zum Passen, Mitteldfeldspieler Passen zum Torschuss, sowie Verteidiger Zweikampf zum Passen benutzen. Erhält einen Nachteil von 0,15 Bällen in der Hauptfunktion oder einen 0,30 Nachteil wenn er eine Fähigkeit als alternative Funktion nutzt. Spielmacher Der Spieler erhält ein Passen-Bonus von 0,5 Bällen und wird öfters von seinen Teamkollegen angespielt. Wird eher Passen wenn er den Ball hat. Distanzschütze Bekommt einen Bonus auf Torschuss außerhalb des Strafraums. Kann auch Passen oder Zweikampf anstatt Torschuss für diese Schüsse benutzen. Dribbelkönig Der Spieler erhält ein Schnelligkeits-Bonus von 1 Ball wenn er am Ball ist. fairer Spieler Der Spieler verursacht weniger Fouls und bekommt seltener eine Karte. |
Fitness | |
Verein | Supreme International FC |
Nationalmannschaft | Liberia |
Dieser Spieler ist unter 21. Das bedeutet, dass er in einem Spiel einen zufälligen Bonus von bis zu 0.29 Bällen auf seine Geschwindigkeit, Kraft, Blocken, Zweikampf, Passen und Schuss-Fähigkeiten bekommen kann.
Fähigkeiten | |||||
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Feste Eigenschaften | Trainierbare Eigenschaften | Erfahrung | |||
Talent | Torschuss | Angriff | |||
Ausdauer | Passen | Mittelfeld | |||
Kraft | Zweikampf | Verteidigung | |||
Schnelligkeit | Blocken | Torhüter | |||
Taktisches Verhalten | Spielhälfte | L/Z |
Spieler 2.0 Fähigkeiten | |
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Anzahl der Trainings der festen Eigenschaften | 0 |
Nächste feste Training kostet (% der XP benötigt und Trainingszeit) | 100% |
Trainingsmoral | Überdurchschnittlich (+1) |
Anzahl von Positionstrainings übrig | 10 |
Vergleiche Spieler
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