各类赛事: 国家队

国家队也有一定场次的比赛,如果你的球员参加了比赛,将会得到额外的经验。

世界杯预选赛

每个洲都有自己的世界杯预选赛,球队将会参加有主客场的小组赛,每组4-6个球队,第一轮结束后,将有球队直接晋级世界杯正赛,或者需要参加世界杯资格赛的附加赛,资格赛附加赛也是主客场两回合的比赛。

首次大赛的主办国将会参加资格赛,但在以后的世界或洲际大赛的主办国不需要参加,他们会直接晋级最后的正赛。

世界杯

世界杯一共32个名额,比赛将会在两个赛季之间的休赛期举办,将会分成8个小组,每组4队,小组前两名晋级下一轮,之后将会是单场淘汰赛,直到产生最后的冠军。在决赛前,小组赛同组的球队不会相遇。

每天都会有一场比赛,将会在固定的时间段(UTC 13:00)进行。

在世界杯举办国,每轮比赛都会随机选取8个最大的球场,从最高等级的球场开始选,直到8个球场被选出。

小组赛抽签将会在世界杯正赛前的那个赛季的第42周进行,比赛时间是第47周到下个赛季的第1周,如果你的球员入选了国家队世界杯名单,在国家队被淘汰前,你都不能使用他们,如果你要参加联赛附加赛,球员都会被调回,你只能不用世界杯球员参加附加赛。

主办国抽签

世界杯和各大洲杯赛的举办国抽签主要基于各国球场个数进行。要想获取世界杯举办国抽签资格,该国必须拥有至少16个4级球场。大洲杯赛需要8个(欧洲)或者4个(大洋洲和南美)或者6个(其他大洲)4级球场。

4级以上球场数量越多,抽签的机会越高。更高级的球场也会增大抽中几率。

世界杯举办国将轮流从欧洲和其他大洲产生。所以当本届在欧洲举行时,下一届就会在其他大洲。同现实一样,当一个国家举办了世界杯之后,近期内将不能再主场进行这些赛事。世界杯和欧洲杯的主办国,40赛季内不会再举办同样的比赛。对其他大洲来说这个数量会减少,因为有些大洲国家个数比较少。

新的举办国(8个赛季后的赛事)会在当前决赛的第二周后进行。

洲际锦标赛

第一届洲际锦标赛(亚洲,欧洲等各大洲)将会在第6赛季举办,世界杯正赛结束后就会有洲际锦标赛的资格赛,比赛贯穿两个赛季。

洲际锦标赛资格赛形式将会和世界杯资格赛一样.欧洲,非洲,亚洲和北美洲都是16个队参加小组赛,接着是淘汰赛。南美洲和大洋洲将分别进行一个由5支队伍组成的循环赛,每队相互交手一次。

国际友谊赛

每个赛季的3,7,15,19,35,47,49和51周是国家队比赛日,国家队将会参加友谊赛,也有可能打一些正式比赛。

国际友谊赛安排将会提前几周,获得洲际锦标赛和世界杯正赛资格的球队将不会参加友谊赛。

球员经验

国际友谊赛:最多计算3场,每场400经验

世界杯/洲际杯赛的预选赛:最多计算5场,每场600经验。

洲际杯赛决赛阶段:最多计算3场,每场800经验。

世界杯:最多计算3场,每场1000经验。