友谊杯赛是由玩家组织的锦标赛。所有VIP用户都可以组织友谊杯赛。组织者可以设定比赛形式和加入条件。所有球队都可以每2周参加一次友谊杯赛。
友谊杯赛是更有意思的友谊赛。友谊杯赛中的比赛就是普通的友谊赛,球员一样能获得比赛经验和位置经验。同样球员也会疲劳并可能受伤。
大赛型球员和万人迷在友谊杯赛中没有加成。他们不会获得奖励或者惩罚。
友谊杯赛可以在主菜单下的“我的比赛”菜单中找到。要参加友谊杯赛你首选要找到一个你符合参加条件的杯赛。
组织者可以设定声望、洲际系数或者平均星数的范围来限制参赛队伍。他们也可以设定为只有本国或者本大洲的球队能参加,或者只允许受邀请的球队参加。
当你收到一个参加友谊杯赛的邀请时你会收到一条带有锦标赛链接的信息。
友谊杯赛有三种不同的比赛形式。
一个小组:所有球队都会和其他球队交手,积分最高的球队获胜。
多个小组:所有球队都进入3到4个队一组的小组赛。每个小组的前两名出线进入淘汰赛并决出冠军。
淘汰赛:每一轮败者被淘汰,胜者晋级下一轮。
每一种形式都可以选择是随机主客场单循环或者主客场双循环。决赛阶段也一样。
参加友谊杯赛需要友谊赛信用点以及信用点。每场你保证能参加的比赛你都需要消耗一个友谊赛信用点,最多消耗4个。例如参加一个主客场双循环的淘汰赛你至少需要消耗2点友谊赛信用点,因为你至少能打2场比赛。
你还需要为你可能参加的每场比赛支付1个信用点。在32队的单循环淘汰赛中你需要消耗1个友谊赛信用点以及4个信用点(你最多能打5场比赛,第一场已经用了友谊赛信用点)。
另外所有球队都要额外支付3点信用点加入奖池中,最后奖池中的信用点会奖励给锦标赛的冠军与亚军。在只允许受邀请的球队参加的锦标赛中,奖池变为每支球队1点信用点。
电脑队会自动加入完成分组抽签,但不会增加奖池中的信用点。
友谊杯赛在报名截止后抽签,3天后正式开始。每一轮之间会有一天休息。在国家队比赛日将不会安排比赛。
比赛都将在锦标赛开始时安排好。友谊赛都会有少一些的疲劳度(正如普通的友谊赛),但是球队还是要自己安排好并关注自己球员的疲劳度。
由于这些锦标赛只是为了增加乐趣,结果不会造成任何影响,所以正常比赛的规则也不适用。球队可以随意选择弱或强的阵容进行比赛。
不允许一个教练控制的多支球队参加同一个友谊杯赛,也不可以帮助托管的球队报名参加友谊杯赛。
友谊杯赛不能用来转移信用点。如果我们发现了,我们会采取适当的行动。