Utakmice i strategija: Osnove

Simulator utakmice funkcionira preko poteza. Svake minute, dogode se dva poteza. Potez se sastoji iz dva dijela:

Kretanje

U fazi kretanja, svi se igrači mogu pomaknuti za jednu ili dvije pozicije. Hoće li se kretanje ostvariti ovisi o njihovoj poziciji i brzini.

U ovoj fazi, igrač s najnižom taktikom kreće prvi u potez. Što je viša vještina u taktici kod igrača, to će kasnije igrač krenuti u potez. To znači da će taj igrač znati kretanja ostalih prije nego se odluči na svoje premještanje.

Akcija

U fazi akcije, svi igrači dobivaju priliku napraviti neku radnju.

Akcija može biti na primjer dodavanje suigraču, oduzimanje lopte protivniku ili pak pokušaj udarca na gol.

U ovoj fazi, igrač s najvećom taktikom kreće prvi. Jednom kad se akcija napravi, potez završava.

Teren

Teren je podijeljen u dijelove. Igrač se može kretati iz dijela u kojem se nalazi do susjednog dijela. Igrači se mogu dodavati unutar istog dijela, susjednog dijela ili čak preko više dijelova terena ukoliko su dovoljno snažni.

Pozicija za postizanje zgoditka

Igrači u dijelovima 9, 11, 12, 13, 14 mogu uputiti udarac na gol. Vještina "Završnica" najvažnija je kod postizanja pogotka. Što je igrač udaljeniji od gola, to snaga postaje važnija. Ako protivnik napravi prekršaj u dijelovima 14 ili 1 sudac svira jedanaesterac.

Igrači

Svim igračima dodjeljene su pozicije u postavi (npr. "Stoper" ili "Napadač"). To odlučuje kako će se ponašati tijekom utakmice. Braniči će ostajati iza češće, dok će napadači vjerojatnije pucati po golu nego dodati suigraču.