Calciatori e abilità: Abilità speciali

Alcuni calciatori hanno attributi speciali. Questi danno bonus o penalità a quel calciatore in situazioni specifiche. Alcuni attributi sono chiaramente positivi: un calciatore "alto" riceve un bonus contrasti nelle situazioni di calcio d'angolo. Alcuni hanno effetti positivi e negativi: un "beniamino del pubblico" gioca meglio in casa, ma peggio fuori. Alcune sono solo negative: un "calciatore fragile" ha più probabilità di infortunarsi.

Gli attributi speciali non hanno alcuna influenza sul valore di un calciatore, ma influenzano il valore di mercato.

Ci sono quasi 40 attributi speciali nel gioco. Non possiamo elencarli tutti qui. Quando vedete un attributo speciale da qualche parte nel gioco, è possibile posizionare il mouse sul nome per vedere una spiegazione di come funziona. Ti elenchiamo qualche specialità che pensiamo abbia bisogno di una spiegazione in più.

Alcuni attributi possono essere allenati nel centro sportivo, ma la maggior parte sono dati quando il calciatore viene creato e non possono essere aggiunti o rimossi.

Regista

Regista non verrà usato per i calci piazzati e non può essere usato insieme ad Ala. Un calciatore con uno di questi talenti non potrà essere allenato nell'altro.

Vagabondo

Da oggi "Vagabondo" sarà diverso. I vagabondi classici si sposteranno come sempre a casaccio in campo, mentre i nuovi "vagabondi" (quelli nati dalla Stagione 13 in poi) spesso seguiranno il movimento della palla.

Scorretto

Questa specialità sarà rimossa se il calciatore verrà allenato come "corretto".

Popolare

Popolare è un talento che apparirà al compimento del 20esimo anno d'età. Prima non avrà alcun effetto.

Quando un popolare giocherà una partita ufficiale guadagnerai 20 tifosi, Se avrai piu di un popolare il secondo ti darà 12 tifosi, il terzo 8 successivamente 5 , 3 e solamente 1 tifoso per ogni altro popolare

Se il popolare giocherà uno spezzone di partita otterrai solo una parte del bonus. se il calciatore scenderà in campo per meno di cinque minuti non otterrai alcun bonus ( e nessun malus)

Quando un popolare non gioca perderai 5 tifosi, questo anche seil giocatore è infortunato squalificato o convocato in nazionale

Quando un calciatore popolare viene prestato i bonus ed i malus avranno valore solamente per la squadra in cui gioca. non per il proprietario

Questo attributo non ha effetti in amichevoli, test match, partite della Nazionale e dell'U21.

iL vecchio sistema dei popolari assegnava sempre 10 tifosi se il calciatore giocava una partita, indipendentemente da quanti ne avevate. questo sistema è diventato ormai obsoleto dalla stagione 27, il vecchio sistema dalla stagione 27 sarà automaticamente aggiornato,

un popolare delle stagioni precedenti non influenzerà l effetto dei popolari moderni con una sola eccezione. se è presente un vecchio popolare il nuovo popolare darà solamente 12 tifosi al posto di 20.

Esempi di calcolo per calciatori popolari

se hai 3 popolari ma uno gioca mezza partita tu hai in pratica 2.5 popolari. il primo darà 20 tifosi il secondo 12 e l'ultimo mezzo darà 0,5X8=4 tifosi. in totale 36 tifosi

se hai 3 popolari del nuovo sistema e 2 popolari del precedete sistema otterrai +10 e +10 tifosi per il sistema vecchio e +12 +12 e +8 per il nuovo metodo in totale 52 tifosi. per 5 calciatori vecchio tipo otterrai +50 ,per 5 del nuovo tipo otterrai +48 (20+12+8+5+3)

Versatile

Il calciatore può usare la sua skill primaria al posto di un'altra. Gli attaccanti possono usare Tiri al posto di Passaggi, i centrocampisti possono usare Passaggi al posto di Tiri e i difensori possono usare Contrasti al posto di Passaggi. Questo attributo non ha effetto sui portieri.

Il calciatore avrà comunque una penalità sulla skill. -0,15 punti per l'utilizzo normale e -0,30 punti per l'utilizzo alternativo. Ad esempio, un attaccante con 4,6 in Tiri otterrà 4,45 in Tiri e 4,3 in Passaggi. La sua skill Passaggi reale non verrà utilizzata, a meno che ovviamente non sia superiore a 4,3 (compreso il malus di 0,15).

Un attaccante è qualsiasi calciatore che giochi in una posizione di attacco (ad es, S o LF), un centrocampista è un calciatore che gioca a centrocampo (ad es. CM DM e AM, mentre LW e RW sono attaccanti e LWB e RWB sono difensori).

Genio

Perspicace riduce il numero delle partite nelle quali è richiesta la massima esperienza per un campionato. Non ha effetto nel complessivo totale di esperienza che può ottenere un giocatore.

Il numero di partite nelle quali un giocatore può ottenere esperienza è moltiplicato per 0.75 e poi arrotondato. Questo numero è poi utilizzato per calcolare quanta esperienza il giocatore otterrà in ognuna delle partite e se necessario arrotondato per eccesso al più vicino numero intero.

Per esempio in un campionato di 20 partite, 500 punti esperienza diventeranno (20*0.75=) 15 partite di (500+20/15=) 667 esperienza. In coppa 3 partite da 300 punti esperienza diventeranno (3*0.75=2.23, poi arrotondati) 2 partite di (300*3/2=) 450 esperienza.

I giocatori possono non avere entrambi gli attributi speciali Duro lavoratore e Genio