Yusuf Zemmama
Yusuf Zemmama è difensore in Egitto su Rocking Soccer: Il gioco manageriale gratuito e intelligente di calcio
Nazionalità | Egitto |
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Lingua | Arabo |
Età | 28anni, 35settimane (85%) |
Posizione | Difensore |
Valore | |
Attributi speciali | Popolare La squadra guadagna membri del fanclub quando questo calciatore gioca una partita ufficiale. Il primo giocatore popolare in una partita prende 20 membri del fanclub, il secondo 12, poi 8, 5, 3 ed infine solo 1 per giocatore. Ogni giocatore popolare che non gioca perde al tuo team 5 membri del fanclub. Non ha effetto nelle partite U21 e nelle amichevoli. Calciatore da Coppa Gioca meglio nelle partite di coppa, ma leggermente peggio in altre partite (campionato, amichevole, interlands e qualificazioni). Il bonus è due volte (e aggiunge) il vantaggio di giocare in casa, il malus è pari solo al vantaggio di casa. Versatile Gli Attaccanti possono usare tiro al posto di passaggi, i Centrocampisti passaggi al posto di tiro e i Difensori contrasti per passaggi. Ci sarà un malus di 0.15 palloni nell'uso normale o un malus di 0.3 se si usa una skill al posto di un'altra. Tiratore da lontano Ottiene un bonus di tiro se è fuori dall’area di rigore. E' inoltre possibile utilizzare passaggi o contrasti invece di tiro per questi tiri. Muro difensivo Il calciatore avrà il doppio delle possibilità di conquistare il pallone sui corner difensivi. Marcatore a uomo E' più facile che intercetti un cross o un tiro da fuori area quando è nello stesso quadrante del tiratore. E' più facile che intercetti la palla ovunque in caso di calcio d'angolo. Corretto Il calciatore sarà meno falloso e prenderà meno cartellini gialli o rossi. |
Forma | |
Squadra | Deim Zubeir |
Caratteristiche | |||||
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Skill non allenabili | Skill allenabili | Esperienza | |||
Talento | Tiro | Attacco | |||
Resistenza | Passaggi | Centrocampo | |||
Potenza | Contrasti | Difesa | |||
Velocità | Blocco tiri | Portiere | |||
Tattica | Lato | Sx |
Attributi 2.0 | |
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Numero di allenamenti delle skill fisse | 0 |
Costo del prossimo allenamento delle skill fisse (% di exp necessarie e tempo di allenamento) | 100% |
Professionalità | Discreta (+2) |
Numero di posizioni allenamento rimanenti | 10 |
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