Noen spillere har spesielle ferdigheter. Disse ferdighetene gir bonuser eller straffer spilleren i en spesiell situasjon. Noen ferdigheter er helt klart positive: en "høy" spiller gir duelleringsbonus på hjørnespark. Noen har både positiv og negativ effekt: En "hjemmespiller", spiller bedre hjemme, men dårligere på bortebane. Noen er kun negative: En "skrøpelig" spiller er mer sannsynlig å bli skadet.
Spesielle ferdigheter har ingen innflytelse på stjernene til en spiller, men markedsverdien.
Det er nesten 40 ulike spesielle ferdigheter i spillet. Vi lister dem ikke alle her. Når du ser en spesiell ferdighet i spillet, kan du legge musepekeren over ferdigheten for å se en forklaring av hvordan den fungerer. Her er noen av ferdighetene som vi mener trenger ekstra forklaring
Noen ferdigheter kan bli trent på treningssenteret, men de fleste er gitt når spilleren er laget og kan ikke bli tilegnet flere eller fjernet.
Sjanseskaperbonusen gjelder ikke for dødballer. Den kan ikke bli brukt sammen med ferdigheten "Ving". En spiller som har en av disse ferdighetene kan ikke bli trent i den andre.
Driftende fungerer forskjellig på klassiske spillere enn på de nye "2.0"-spillerne (spillere fra etter sesong 13). Den klassiske driftende beveger seg tilfeldig rundt på banen, mens den nye 2.0-spilleren vil som regel følge ballen.
Denne ferdigheten blir fjernet når man trener ferdigheten "Lydig".
Populær er en ferdighet som kun bli synlig fra spillerens 20-årsdag. Den har ingen effekt før dette.
Når en populær spiller spiller en tellende kamp for laget ditt får du 20 nye supporterklubbmedlemmer. Hvis du har flere enn en populær spiller, vil nummer to gi deg 12 ny medlemmer, nr. 3 gir 8, deretter 5,3 og til slutt kun et nytt medlem for hver populær spiller.
Hvis spilleren kun er involvert i deler av kampen får du kun deler av bonusen. Er han på banen i under 5 minutter får du ikke bonus i det hele tatt (men det gir heller ingen negative innvirkninger)
Når en populær spiller ikke spiller i en kamp mister du 5 supporterklubbmedlemmer. Dette skjer også dersom spilleren er skadet, suspendert eller er på landslagsoppdrag.
Når en populær spiller er utlånt, vil den klubben som låner han få bonusen eller straffen. Spillerens eier vil ikke bli påvirket.
Det er ingen effekt i vennskapskamper, testkamper, landskamper eller U21-kamper.
Den gamle typen populære spillere gir deg alltid 10 nye supporterklubbmedlemmer når spilleren spiller en kamp, uavhengig av hvor mange populære spillere du har av denne typen. Fra sesong 27 har det ikke blitt produsert flere spillere med denne type spesialitet. Når en slik spiller blir solgt, blir han automatisk konvertert til den nye typen populær spiller.
Den gamle typen populære spillere påvirker ikke verdien av nye populære spillere, med et unntak: Hvis det er en gammel type populær spiller, vil den første "nye" populære spilleren kun gi 12 nye supporterklubbmedlemmer, istedenfor 20.
Hvis du har 3 populære spillere, men 1 av dem spiller kun en omgang, da vil du få 2,5 populære spillere i den kampen. Den første gir 20, nr. 2 12, mens sistemann gir 0,5*8 = 4 supporterklubbmedlemmer. Totalt blir det da 36 nye medlemmer.
Hvis du har 3 ny type populære spillere og to av den gamle typen, vil du få +10 og +10 for de de to av den gamle typen, og +12, +12 og +8 for den nye typen. Totalt vil du få 52 nye supporterklubbmedlemmer. For 5 populære spillere av gammel type vil du få +50, mens 5 av ny type vil gi +48 (20+12+8+5+3).
Spilleren kan bruke primærferdigheten til et sekundært formål. Angripere kan bruke skåring som pasning, midtbanespillere kan bruke pasning som skåring og forsvarere kan bruke duellering som pasning. Ferdigheten har ingen effekt på keepere.
Spilleren får en straff på sine ferdigheter. -0.15 på sin hovedferdighet og -0.3 for det sekundære formålet. For eksempel, en angriper med 4.6 i skåring vil få 4.45 i skåring og 4.3 i pasning. Hans ekte pasningsferdighet vil ikke bli brukt, med mindre hans pasningsnivå (-0.15) er høyere enn 4.3.
En angriper er en spiller som spiller i en angrepsposisjon, en midtbanespiller er en spiller som spiller midtbane (RM, CM osv.). LW og RW er angripere, LWB og RWB er forsvarere og DM og AM er midtbane.
Lettlært reduserer antall kamper der maksimal erfaringspoeng for et mesterskap er nådd. Det påvirker ikke den totale mengden erfaring en spiller kan få.
Antall kamper som en spiller kan få erfaringspoeng i multipliseres med 0,75 og avrundes deretter. Dette tallet brukes deretter til å beregne hvor mye erfaring spilleren får i hver av disse kampene, og om nødvendig rundes opp til nærmeste heltall.
For eksempel i ligaen blir 20 kamper med 500 erfaring (20*0,75=) 15 kamper med (500*20/15=) 667 erfaring. I cupen blir 3 kamper med 300 erfaring (3*0,75=2,25, deretter avrundet) 2 kamper med (300*3/2=) 450 erfaring.
Spillere kan ikke ha både den hardtarbeidende og lettlært spesielle ferdigheten.