Richard Roughead
Richard Roughead é um médio de Jamaica no Rocking Soccer.: O Jogo Gratuito de Gestão de Futebol Inteligente
Nacionalidade | Jamaica |
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Linguagem | Inglês |
Idade | 20 anos, 49 semanas (100%) |
Idade no começo da época | 20 |
Posição | Médio |
Valor | |
Atributos especiais | Atlético O treino de atributos fixos é 20% mais eficaz e o máximo de valor treinado para os atributos fixos é uma bola maior. Criativo Recebe 1-3 aumentos por partida de +0.25 bolas em todos os atributos treináveis durante (partida-) minutos. Pode também receber o oposto mas é menos provável. Especialista em Livres O jogador recebe 1 bola de bónus no passe, ou pode usar o bloqueio, desarme ou finalização quando marca um canto ou um livre. Versátil Avançados podem usar finalização como passe, médios podem usar passe como finalização e os defesas podem usar desarme como passe. O jogador recebe 0.15 bolas de penalização na ação primária e 0.3 quando usa a ação secundária. Remates Longos Recebe um bónus na finalização fora da área de penálti. Pode também utilizar passe ou desarme em vez de finalização para estes remates. Maestro O jogador recebe 0.5 bolas de bónus no passe e aumenta a possibilidade de outros jogadores passarem para ele. Tem mais probabilidade de passar a bola quando a tem em seu poder. Driblador O jogador recebe 1 bola de bónus de velocidade quando tem a bola. Correto O jogador comete menos faltas e recebe menos cartões amarelos e vermelhos. |
Condição física | |
Clube | J'en-ai-marre |
Seleção Nacional | Jamaica |
Este jogador tem menos de 21 anos. Isso significa que pode receber um bónus aleatório de 0 até 0.42 bolas em velocidade, força, bloqueio, desarme, passe e finalização. Esse bónus será igual para todos estes atributos durante a partida.
Características | |||||
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Atributos fixos | Atributos treináveis | Experiência | |||
Talento | Finalização | Ataque | |||
Resistência | Passe | Meio campo | |||
Força | Desarme | Defesa | |||
Velocidade | Bloqueio | Guarda-redes | |||
Tática | Flanco | E/C/D |
Características de jogador 2.0 | |
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Número de treinos de atributos fixos | 1 |
Custo do próximo treino fixo (% de experiência necessária e tempo de treino) | 120% |
Moral de treino | Soberbo (+4) |
Número de treinos de posição restantes | 10 |
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