Alain Baillieu
Alain Baillieu это Защитник из Франция в Rocking Soccer: Интеллектуальный футбольный онлайн менеджер
Гражданство | Франция |
---|---|
Язык | Французкий |
Возраст | 18лет, 13недель (100%) |
Возраст в начале сезона | 17 |
Позиция | Защитник |
Умение | |
Особые навыки | Трудяга Может сыграть на 25% больше матчей в сезоне и получить за них опыт. Решительный Играет лучше, когда команда проигрывает или на выезде. Умный Получает 1 мячик бонуса к тактике. Легче тренирует более чем 1 специальный навык. Универсал Нападающий может использовать навык удара как навык паса, полузащитник - навык паса, как навык удара, защитник - навык отбора, как навык паса. Получает штраф 0,15 мячика на основную функцию и 0,3мячика, когда использует навык как альтернативную функцию. Вингер Получает бонус 0,25 мячика к пасу и отбору и 1 мячик к блоку и скорости, когда игрок находится на фланге. Хуже играет в центре. Персональщик Больше шансов перехватить прострел или удар, когда он находится в той же области, что и соперник, но вне штрафной площади или при угловом. Дрибблер Игрок получает бонус 1 мячик к скорости, когда он с мячом. Спринтер Получает бонус в 2 мячика к скорости, когда пытается сместиться в зону, где находится мяч. Корректный Игрок совершает меньше фолов и получает меньше карточек |
Энергия | |
Клуб | Olympique Strasbourg |
Этот игрок младше 21. Это значит, что в матче он получит случайный бонус до 1.01 мячика к навыкам скорости, силы, блока, отбора, паса и удара.
Навыки | |||||
---|---|---|---|---|---|
Постоянные | Тренируемые | Опыт | |||
Талант | Удар | Атака | |||
Выносливость | Пас | Полузащита | |||
Сила | Отбор | Защита | |||
Скорость | Блок | Вратарство | |||
Тактика | Фланг | Л/Ц/П |
Способности игроков 2,0 | |
---|---|
Количество тренировок постоянных навыков | 0 |
Стоимость следующей тренировки постоянного навыка (% необходимого опыта и тренировочное время) | 100% |
Тренировочная мораль | Выше средней (+1) |
Количество оставшихся тренировок | 10 |
Сравнить игроков
Как V.I.P. пользователь вы можете сравнивать игроков () и команды (), чтобы увидеть разницу между ними.