Spelare och förmågor: Specialegenskaper

Vissa spelare har specialegenskaper. Det ger en bonus eller ett straff till den spelaren i en specifik situation. Vissa egenskaper är endast positiva: en "Lång" spelare får en duelleringsbonus i hörnsituationer. Vissa har positiva och negativa effekter: en "Publikspelare" spelar bättre hemma men sämre borta. Vissa egenskaper är endast negativa: en "Skör" spelare är mer sannolik att bli skadad.

Specialegenskaper har ingen påverkan på spelarens stjärnvärde men de påverkar marknadsvärdet.

The finns nästan 40 specialegenskaper i spelet. Vi kommer inte att lista dem alla här. När du ser en specialegenskap någonstans i spelet kan du föra musen över namnet för att se en förklaring på hur den fungerar. Vi kommer att lista några av dem här som vi anser behöver en extra förtydling.

Vissa egenskaper kan tränas i träningsanläggningen men de flesta erhålles när spelaren skapas och kan inte tas bort eller läggas till.

Spelfördelare

Spelfördelaren används inte för fasta situationer. Egenskapen kan inte användas tillsammans med "Ytter". En spelare med den ena av dessa egenskaper kan inte träna den andra.

Rörlig

Rörlig fungerar olika för "klassiska" spelare än "2.0 stil" spelare (startar i säsong 13). Den klassiskt rörliga spelaren förflyttar sig slumpmässigt på planen medans spelaren med 2.0 stil oftast förflyttar sig dit bollen är.

Ojust

Den här egenskapen försvinner när spelaren tränar "Korrekt".

Populär

Populär är en egenskap som visas först när spelaren fyller 20 år. Det har ingen effekt före det.

När en popuär spelare spelar en tävlingsmatch för ditt lag får du 20 supporterklubbsmedlemmar. Om du har men än en populär spelare ger den andra spelaren endast 12 supporterklubbsmedlemmar. Den tredje ger 8, sedan 5, 3 och till slut endast 1 supportklubbsmedlem för varje nästa populära spelare.

När spelaren spelar en del av matchen får du endast en del av bonusen. Om spelare spelar mindre än 5 minuter får du ingen bonus alls (men du får inte heller ett straff).

När en populär spelare inte spelar i en match förlorar du 5 supporterklubbsmedlemmar. Det händer också när spelaren är skadad, avstängd eller borta med landslagsuppdrag.

När en populär spelare lånas ut kommer bonusen och straffet att tillämpas laget som lånat spelaren. Ägaren av laget kommer inte att påverkas.

Det har ingen effekt i vänskapsmatcher, testmatcher, landslagsmatcher och U21 matcher.

Föregående populära spelare genererar alltid 10 supporterklubbsmedlemmar när du spelar en match oavsett hur många spelare du har. Föregående populära spelare är utgående sedan säsong 27. När en sådan spelare säljs blir han automatiskt konverterad till ny variant av populär spelare.

En föregående populär spelare i en match påverkar inte värdet hos nya populära spelare med ett undantag: om det finns åtminstone en gammal populär spelare ger den första nya populära spelaren endast 12 supporterklubbsmedlemamr istället för 20.

Populära spelare, exempelberäkning

Om du 3 populära spelare, men en spelar endast en halvlek har du istället bara brukat 2,5 populära spelare. Det ger den första 20, den andra 12 och den sista halva 0,5*8=4 supporterklubbsmedlemmar. Totalt får du 36 extra supporterklubbsmedlemmar.

Om du 3 nya populära spelare och 2 föregående populära spelare får du +10 och +10 för de föregående populära spelarna och +12, +12 och +8 för de nya populära spelarna. Totalt får du 52 nya supporterklubbsmedlemmar. För 5 föregående populära spelare hade du fått +50 och för 5 nya populära spelare +48 (20+12+8+5+3).

Mångsidig

Spelaren kan bruka sin primära förmåga till ett sekundärt ändamål. Anfallare kan använda avslut som passning, mittfältare kan använda passning som avslut och försvarare kan använda duellering som passning. Den här egenskapen har ingen effekt på målvakter.

Spelaren får dock ett straff på förmågan. -0,15 straff vid normalt bruk och -0,3 för det sekundära bruket. Till exempel en anfallare med 4,6 i avslut får 4,45 i avslut och 4,3 i passning. Spelarens riktiga passningsförmåga används inte förutom om den riktiga passningsförmågan (-0,15) är högre än 4,3.

En anfallare är en spelare som spelar på en anfallsposition (t.ex. S eller LF), en mittfältare är en spelare som spelar på en mittfältsposition (t.ex. CM) etc. LW och RW är anfallare, LWB och RWB är försvarare och DM och AM är mittfältare.

Lättlärd

Lättlärd minskar antalat matcher som behövs för att få maximal erfarenhet för en turnering. Det påverkar inte det totala antalet erfarenhet som en spelare kan få.

Antalet matcher i vilken en spelare kan få erfarenhet är multiplicerat med 0,75 och sedan avrundat. Detta nummer används sedan för att kalkulera hur mycket erfarenhet spelaren får i varje match och om nödvändingt, avrundat til närmaste heltal.

T.ex. för 20 seriematcher med 500 erfarenhet blir det (20*0,75) = 15 matcher med (500*20/15) = 667 erfarenhet. I de 3 cupmatcherna med 300 erfarenhet blir det (3*0,75 = 2,25, sedan avrundat) med 2 matcher av (300*3/2) = 450 erfarenhet.

Spelare kan inte ha de båda egenskaperna hårt arbetande och snabblärd.