訓練: 獲得經驗值

球員有兩個方法獲得經驗值。

訓練基地的基礎訓練

當你擁有訓練基地後,所有的球員都會在一天中緩慢地獲得經驗值。訓練基地等級越高,能獲得的經驗就越多。擁有高天賦的球員獲得的經驗也比低天賦的球員多。

你可以在「設置->訓練基地」那看到目前的訓練效率。舉個例,如果你的訓練基地效率是 24 倍,一名球員有 2.0 天賦,那這名球員每天就可以獲得 48 經驗值。基礎訓練是每天都有,永不間斷的,所以這名球員在每個遊戲年(52日=1季)中就會有獲得:48 x 52 = 2496 經驗值。

打比賽

第二種經驗來源就是打比賽。比賽類型決定球員每場可以獲得多少經驗。聯賽比賽能拿到經驗就比友誼賽多。

每名球員在各種賽事中可獲得經驗的場數是有限的。如果你的球員上場已超過那個場限,那就不能在同類比賽上獲得任何經驗了,當然,他仍能在其他沒用滿「獲經驗場數」的賽事中上場拿經驗。

該賽事實際能拿到的經驗和球員還有多少場「獲經驗場數」,都可以在安排陣容的頁面看到。球員的左上角數字就是該球員還剩下多少場「獲經驗場數」。

更有效率地訓練

首先,你會發現比賽提供給球員的經驗是最多的,如果你想更多球員在比賽經驗中獲益,那你應該輪換你的陣容,而不是只用最好球員。

當你的訓練基地夠高級,基礎訓練也會成為球員經驗的主要來源。訓練基地會整年無休地運作,即使是沒比賽的日子。

所以雖然讓球員輪換上場拿比賽經驗很重要,但也不能忽視訓練基地。

後備

很明顯,不上場比賽的球員拿不到比賽經驗。如果一名球員上場最少 45 分鐘,那他就能拿滿那場比賽的比賽經驗,但如果該名球員上場少於 45 分鐘,那他就拿不滿那場比賽的比賽經驗了(但同樣會花費掉一場「獲經驗場數」),計算公式為:

(滿經驗)*(45+(在球場時間))/90

在這條規則之下,你可以讓少數球員 46 分鐘上場來獲得滿的比賽經驗。如果球員上場早過或晚過 46 分鐘,那就可能會有球員不能獲得滿的比賽經驗(浪費了一場「獲經驗場數」)。