Alejandro de Ros y de Ramis
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Nacionalidad | Argentina |
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Idioma | Español |
Edad | 21 años, 36 semanas (99%) |
Edad a comienzo de temporada | 21 (Última temporada sub21) |
Posición | Medio |
Valor | |
Rasgos especiales | Popular El equipo gana miembros del club de fans cuando este jugador juega un partido oficial. El primer jugador popular da 20 miembros del club de fans, el segundo 12, los siguientes 8, 5, 3 y finalmente solo uno por jugador. Cada jugador popular que no juegue resta 5 miembros del club de fans. No tiene efecto en partidos sub 21 o amistosos. Creativo Recibe un bonus de 0.5 pelotas en pase; los otros jugadores tienden a pasarle el balón a él. Es más probable que intente pasar la pelota cuando la tenga. Versátil Los delanteros pueden usar su disparo como pase, los medios pueden usar su pase como disparo y los defensas su combate como pase. Reciben 0,15 pelotas de penalización en la habilidad usada de manera normal y 0,3 si es usada con una función alternativa. Marcador hombre a hombre Es más probable que intercepte un centro o disparo al arco cuando él se encuentra en la misma zona que el tirador (pero afuera del área grande) o, en eventos de tiro de esquina, en cualquier lugar. Disparo de larga distancia Recibe un bonus cuando dispara desde afuera del área grande. También puede usar pase o combate en lugar de disparo para estos tiros al arco. Correcto El jugador comete menos faltas y recibe menos tarjetas amarillas y rojas. |
Estado físico | |
Equipo | Evitando el Descenso FC |
Selección nacional | Argentina |
Este jugador tiene menos de 21. Esto significa que en un partido puede recibir un bonus de hasta 0.18 pelotas en sus habilidades de velocidad, fuerza, bloqueo, combate, pase y disparo.
Rasgos | |||||
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Habilidades fijas | Habilidades entrenables | Experiencia | |||
Talento | Disparo | Ataque | |||
Resistencia | Pase | Mediocampo | |||
Fuerza | Combate | Defensa | |||
Velocidad | Bloqueo | Portería | |||
Tácticas | Banda | D |
Habilidades 2.0 | |
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Número de entrenamientos de habilidades fijas | 0 |
Coste del próximo entrenamiento fijo (% de exp necesaria y tiempo de entrenamiento) | 100% |
Moral de entrenamiento | Debajo del promedio (-1) |
Número de entrenamientos de posición disponibles | 10 |
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