Mitch >>
星期三 七月 17 - 20:26 Quelques stats pour relativiser le moteur qui est pourtant bien logique. Avec en gros un but tous les 10 tirs, les résultats sont forcément aléatoires.
Prenons 2 équipes avec pile 10 % de réussite aux tirs, grosso modo la moyenne du jeu.
Cas 1
L'équipe A domine 10 tirs à 5.
Elle n'a que 44.13 % de chance de gagner, 34.76 % de faire un nul et 21.12 % de perdre !
Cas 2
L'équipe A domine carrément 10 tirs à 2.
Elle n'a que 57.23 % de chance de gagner, 35.41 % de faire un nul et 7.36 % de perdre !
Cas 3
L'équipe A surclasse l'adversaire 10 tirs à 1.
Elle n'a que 61.26 % de chance de gagner, 35.26 % de faire un nul et 3.49 % de perdre !
Cas 4
L'équipe A atomise la B 10 tirs à 0.
Elle n'a que 65.13 % de chance de gagner, 34.87 % de faire un nul ... elle ne peut pas perdre ;)
Cas pappy
Pour le match de pappy avec 7 tirs à 5, le score de 0-1 avait une probabilité de 15.69 %.
31.24 % de chance de gagner pour Pappy, 41.37 % de faire un nul et 27.39 % de perdre.
Bref, la défaite avait plus d'une chance sur 4 de se produire.
Cas derby Marseillais
Pour le match contre les loups, tu avais 6.46 % de chance de ne pas marquer avec 26 tirs ;(
Et lui avait 40.95 % de marquer avec 5 tirs.
Bref 2.12 % que ce score de 0-1 se produise.