Мачове и стратегия: Събития по време на мачове

По време на мач има възможност да се случат определени събития. Такива могат да бъдат например - подаване, шпагат, но и по-сложни събития, като пряк-свободен удар или корнер.

Шпагат

Шпагатът е опит да се отнеме топката от противника. При успех, топката бива овладяна. Ако шпагатът е неуспешен, тогава обикновено този факт се пренебрегва (не се казва). Шпагатът обаче, може да доведе и до фал с жълт или червен картон (разбира се придружен с пряк свободен удар или дузпа, ако нарушението бъде направено в очертанията на наказателното поле).

Шансът даден шпагат да е успешен зависи най-вече от умението борбеност на футболиста опитал шпагата. От отсрещната страна, играчът, в чието притежание е топката, намалява успеха за отнемане на топката от краката му със собствените си умения - борбеност, скорост и тактика.

Ако шпагатът е неуспешен, вероятността това да доведе до пряк свободен удар или картон, зависи от скоростта и тактиката и на двамата замесени играчи.

Подаване

Подаването е едно от основните събития. Вероятността дадено подаване да завърши с успех зависи от най-доброто умение на подаващия или на получателя. Така, ако играч с умение подаване 3 топки подаде към играч с умение подаване 1 топка, то първото се взима предвид за успеха на подаването.

Всеки опонент в същата зона на подаващия или получателя на паса има възможността да го предотврати. Блокирането (и борбеността - в по-малка степен) определя шанса пасът да бъде предотвратен. Другите съотборници в същата зона използват своята борбеност, за да намалят вероятността противника да предотврати дадено подаване.

Подаването може да бъде и изцяло сгрешено, което обикновено води или до тъч или до ъглов удар.

Удари за гол

Изстрелът към вратата е базисният опит за вкарване на гол. Това събитие се случва тогава, когато футболистът притежаващ топката стреля директно към вратата.

Шансът за успех на даден изстрел зависи основно от умението "реализиране" на футболиста и умението "блокиране" на вратаря. Защитниците в наказателното поле или в района, от който се изпълнява ударът, намаляват вероятността за успех на изстрела чрез уменията "блокиране" и "борбеност". Наличието на съотборници в тези райони може да повлияе на силата на въздействие на противниковите защитници посредством отново умението борбеност. За изстрели от дистанция от значение е също силата на играча.

Асистенции

Асистенцията е по-деликатно събитие в играта, в сравнение с удара за гол. Тя е комбинирано събитие, състоящо се от подаване към нападател, веднага последвано от удар към вратата.

Успехът на паса зависи от умението подаване на футболиста опитващ асистенцията. Високото умение "подаване" също намалява възможността изпълнителят на удара да пропусне целта.

Шансът за успех на такъв удар наподобява този при събитието "Удар за гол", но влиянието на вратаря и защитниците е по-слабо. Това прави асистенцията по-добрата стратегия срещу силна защита. Има и шанс пасът да бъде пресрещнат и когато подаването на първия играч е слабо, това до голяма степен увеличава шанса ударът да пропусне целта си.

Вашият футболист сам ще реши дали изстрелът към вратата или асистенцията е по-добрия вариант и ще действа посредством това решение. Специалните умения "егоист" и "отборен играч" влияят на току що описаното решение. Влияние има и позицията на играча на терена. Футболистът, играещ на позицията "полузащитник" е по-вероятно да опита да направи асистенция, докато нападателят - да стреля към вратата (независимо от уменията им).

Започнато от 14-ти сезон е възможно нападателят, получаващ подаването/центрирането да върне топката на халфа и последният да опита да вкара гол. Това събитие ще се случва по-рядко от опита нападателят да вкара гол. Халфът няма да има непременна нужда от умението реализиране, но то може в малка степен да увеличи шансовете за гол.

Корнер

Всеки изстрел към вратата или опит за асистенция може да доведе до ъглов удар. При изпълняване на корнер, един от атакуващите играчи се отправя към една от локациите на корнера (от ляво или от дясно). Останалите играчи се отправят към наказателното поле. Някои защитници на нападащия отбор се включват към нападателите в наказателното поле, особено тези с високо умение "реализиране". Други футболисти винаги ще остават в защита, в случай че корнерът бъде пресрещнат.

Защитаващият отбор се разпръсква в районите около своята врата. Футболистите с висока борбеност и блокиране е по-вероятно да се отправят към наказателното си поле.

При изпълнението на корнера умението за подаване на футболиста, изпълнил ъгловия удар, е определящо за това в кой район ще завърши топката. Колкото по-високо е това умение, толкова вероятността топката да бъде отправена в най-подходящия район за атака е по-голяма.

Всички играчи в района, където е отправена топката, имат шанс да засекат топката, в зависимост от борбеността им. Ако топката я прихване нападател, то той може да отправи директно удар към вратата. Защитата в наказателното поле ще спадне, заради объркването, което ще доведе до по-голяма вероятност за гол или добра асистенция, отколкото в нормални ситуации.

Ако топката достигне до защитен съотборник, то събитието корнер приключва и мачът продължава както обикновено. Има ситуации обаче, в които шансът за реализиране на гол за нападателя е малък (след корнер), заради което той може да реши да задържи топката и мачът пак да продължи както обикновено.

Ако топката след корнер бъде пресрещната от слаб защитник, има шанс той да не успее да поеме контрол над нея и да последва нов ъглов удар или дори автогол. Вероятността последното да се сбъдне зависи от блокирането, борбеноста и тактиката (под внимание се взима най-високото умение) на защитника и от подаването, реализирането и тактиката (под внимание се взима най-високото умение) на нападателя. Шансът също е по-голям когато нападателят е силен.

Пряк свободен удар

Пряк свободен удар се изпълнява в случай на извършено нарушение. Такова нарушение може и да доведе до жълт или червен картон.

Когато фалът бъде направен в един от районите за реализиране (виж "Основите") прекият свободен удар дава шанс да се вкара директно гол. Във всеки друг район, такъв удар просто дава възможност за подаване с по-добра сила и по-голям успех.

Шансът прекият свободен удар да завърши с гол зависи основно от подаването на изпълнителя. Умението "реализиране" също има малко влияние.

Повечето защитници и някои от нападащите играчи ще се преместят в наказателното поле, за да защитят вратата на отбора си от прекия свободен удар или обратно - за да попречат на защитата. Всеки играч в наказателното поле използва борбеността си или за да намали шансът за гол, или за да неутрализира защитното умение.

Прекият свободен удар може да завърши с директен гол, с индиректен гол посредством един от съотборниците или с намеса от страна на защитен или нападателен съотборник. Той също може да доведе до хващане на топката от вратаря или удар от вратата (ако изстрелът пропусне вратата).

Подобно на събитието корнер, когато защитник пресреща топката, той може да не успее да я задържи и да последва корнер или автогол.

Контузия

Събитието "контузия" се случва когато даден футболист се контузи. Всички играчи имат равен шанс да се контузят, независимо от това колко често играят с топката или колко са добри.

Специалните умения "крехък" и "издръжлив" оказват влияние на този шанс, както и медицинският център.

Повечето контузии са незначителни и възстановяването е кратко, но има шанс даден играч да се контузи и за дълго време. Медицинският център намалява времетраенето на контузиите, както и вероятността те да се сбъднат.

Ако даден футболист се контузи и отборът още не е използвал всичките си 3 замени, то той бива автоматично заменен. Ако е била зададена смяна на същия играч по-късно в мача, то той бива заменен със зададената резерва. В противен случай замяната се избира на произволен принцип.

Дузпа

Събитието "дузпа" е всъщност удар към вратата, обаче без да има защитници. От най-голямо значение са умението "реализиране" на изпълнителя на дузпата и умението "блокиране" на вратаря. Силата помага в малка степен на изпълнителя, докато скоростта помага на вратаря.

Ако дузпата е част от изпълнение на дупзи след 120 минути игра, то изпълнителят може да използва блокирането, борбеността или подаването си (минус 0.75 топки), вместо умението реализиране.

Тъч

Умението "тъч" се получава когато топката излезе извън игра след провален пас. Топката се връща в игра посредством умението "подаване". Противникът може да пресрещне тъча посредством умението "борбеност".