Partidos y estrategia: Lo básico

El motor de partidos funciona por turnos. Cada minuto, se ejecutan 2 turnos. Un turno, a su vez, consta de 2 fases:

Movimiento

En la fase de movimiento, todos los jugadores pueden moverse uno o dos pasos. Si se mueven o no, depende de su posición y velocidad.

En esta fase, el jugador con menor táctica se mueve primero. Cuanta más táctica tenga un jugador, más tarde se puede mover. Esto significa que ya sabrá dónde se mueven los otros jugadores antes de que tenga que moverse él mismo.

Acciones

En la fase de acción, todos los jugadores tienen una posibilidad de realizar una acción. Una acción puede ser, por ejemplo, pasar la pelota a un compañero, tratar de robar el balón a un oponente o intentar anotar.

En esta fase, el jugador con la táctica más alta actúa primero. Una vez que una acción se lleva a cabo, el turno termina.

El Campo

El campo de juego está dividido en regiones, los jugadores pueden moverse de una región a otra adyacente. Los jugadores pueden pasar la pelota en la misma región, a una región adyacente o incluso a través de varias regiones si son suficientemente fuertes.

Posiciones de disparo

Los jugadores que se encuentren en las regiones: 9, 11, 12, 13, 14 pueden intentar disparar a portería. La habilidad de disparo es la más importante a la hora de marcar un gol. Mientras más lejos se esté de la portería, más importante se vuelve la fuerza del jugador. Si un rival comete una infracción en uno de estos lugares, se señala un tiro libre directo. Si la falta es cometida en la región 14 (o 1), se sancionará un penalti.

Los jugadores

Todos los jugadores tienen una posición determinada en la alineación (ej: "Defensa central" o "Delantero"). Esto incide en cómo se comportarán en el partido. Los jugadores defensivos estarán la mayor parte del tiempo atrás, mientras que los jugadores ofensivos son más propensos a disparar a portería antes que pasar la pelota a un compañero