Entrenamiento: Entrenamiento especial

Si tu complejo de entrenamientos tiene un nivel 3 o superior, tienes la opción de elegir un entrenamiento especial para uno de tus jugadores. Este tipo de entrenamientos lleva tiempo, a veces mucho tiempo. Cuanto más alto sea el nivel de tu complejo, más rápido se realizarán los entrenamientos. Estos entrenamientos suelen costar puntos de experiencia y/o créditos.

Entrenamiento de banda

El entrenamiento más barato es el de las bandas. Una vez completado, el rendimiento de tu jugador cuando juegue en ese lado del campo aumentará inmediatamente.

Entrenamiento de posición

También puedes entrenar un jugador para que juegue en una posición distinta (ej: como defensa, medio, etc). Este tipo de entrenamientos elimina algo de la experiencia de la posición anterior y la añade a la posición elegida. También convierte algunos puntos de las habilidades entrenables del jugador en puntos de experiencia. Esto te sirve básicamente para re-entrenar (por ejemplo) un medio a un defensa más efectivo.

Entrenamiento de habilidad fija

Un tercer tipo de entrenamiento especial te permite mejorar las habilidades fijas: resistencia, velocidad y fuerza. Son llamadas habilidades fijas porque no pueden ser mejoradas por un entrenamiento normal. El efecto de de una habilidad fija se vuelve menos importante cuando los jugadores se hacen más mayores.

Entrenamiento de rasgos especiales

El último tipo de entrenamiento es el entrenamiento de rasgos especiales. Hay muchos tipos de rasgos especiales en el juego, algunos que no pueden ser entrenados: "alto", "egoísta" o "impredecible", pero otros sí. Puedes descubrir por ti mismo qué rasgos especiales estarán disponibles en tu próximo nivel, al ir al complejo de entrenamientos. Cuando pasas el cursor del ratón sobre un rasgo especial, verás la explicación del mismo.

El entrenamiento de rasgos especiales tiene una diferencia importante con respecto a los otros entrenamientos. Para cada rasgo especial entrenado que tu jugador tenga, el próximo entrenamiento llevará un 50% más de tiempo. Esto hace que sea cada vez más caro entrenar al mismo jugador en distintos rasgos especiales.