Mecze i strategia: Zdarzenia w czasie meczu

W czasie meczu dochodzi do wielu zdarzeń, do których zaliczają się podania, odbiory piłki, ale także rzuty wolne i rożne.

Odbiór piłki

Zawodnik może spróbować odebrać piłkę innemu zawodnikowi, który obecnie się przy niej znajduje. Jeżeli próba mu się powiedzie, to zostaje ona przejęta. W przeciwnym wypadku to zdarzenie nie zostanie pokazane w raporcie meczowym. Czasami jednak nieudany odbiór piłki może zakończyć się rzutem wolnym i żółtą lub czerwoną kartką. Jeżeli do faulu dojdzie w polu karnym, to może zostać podyktowany rzut karny.

O sukcesie tego zagrania decyduje wartość umiejętności pojedynków gracza, który podejmuje się tej próby. Zawodnik przy piłce może zmniejszyć szansę na stratę dzięki własnej umiejętności pojedynków, ale także szybkości i taktyce.

Jeżeli odbiór piłki się nie powiedzie to istnieje szansa, że sędzia podyktuje rzut wolny i nagrodzi faulującego kartką - zależy to od szybkości oraz taktyki obu zawodników.

Podanie

Podanie to podstawowe zdarzenie meczowe. Do kalkulacji jego sukcesu używa się umiejętności podania. Jeżeli gracz A ma podania na poziomie 3 piłek, a gracz B na poziomie 1 piłki to do kalkulacji sukcesu używa się wyższej, czyli 3 piłek.

Każdy przeciwnik znajdujący się w tej samej strefie co podający ma szanse na przechwyt podania - używa do tego swoich umiejętności, blokowania oraz pojedynkowania. Dodatkowo każdy kolejny zawodnik w tej strefie zwiększa szansę na przejęcie piłki.

Podanie może także całkowicie nie trafić do adresata, wypada wtedy na rzut rożny lub rzut z auto.

Strzał

Strzał to podstawowy sposób na zdobycie bramki. Dochodzi do niego, gdy zawodnik znajdujący się przy piłce decyduje się na strzał na bramkę.

Do wyliczenia szansy na bramkę używa się umiejętności strzału strzelca oraz umiejętności blokowania bramkarza. Dodatkowo, obrońcy znajdujący się w polu karnym zmniejszają szansę na padnięcie bramki. Zawodnicy z tej samej drużyny co strzelec, którzy znajdują się w strefie strzeleckiej mogą zmniejszyć wpływ obrony za pomocą umiejętności pojedynkowania. Dla strzałów z dystansu bardzo ważną umiejętnością jest siła.

Asysta

Bardziej subtelnym sposobem na strzelenie bramki jest asystowanie przy niej. Jest to zdarzenia łączące podanie do napastnika i jego strzał z pierwszej piłki.

Sukces tego zdarzenia zależy od umiejętności podań zawodnika, który podaje piłkę. Wysoki poziom tej umiejętności zmniejsza też szansę na to, że napastnik spudłuje.

Sukces samego strzału w tym zdarzeniu jest podobny, do zwykłego strzału, jednak wpływ bramkarza oraz obrońców jest mniejszy. Dlatego asystowanie jest lepszym sposobem na pokonanie silnej obrony.

Twoi zawodnicy sami będą decydować czy mają strzelać czy też asystować. Umiejętności specjalne "samolubny" oraz "współpracujący" wpływają na decyzję zawodnika. Dodatkowo pomocnicy częściej decydują się na podanie, a napastnicy na strzał.

Silnik meczowy w sezonie 14, daje możliwość napastnikom odbierania prostopadłych piłek do pomocników i przekazania własnym pomocnikom którzy mają szanse na strzelenie gola. Jest to oczywiście mniej prawdopodobne niż u zawodnika z przodu. Pomocnik nie potrzebuje umiejętności strzał ale jej wysoka wartość zwiększa szanse na skuteczny finał wydarzenia.

Rzut rożny

Każde podanie oraz strzał może zakończyć się rzutem rożnym. Gdy sędzie dyktuje rzut rożny, to jeden z ofensywnych graczy udaje się do narożnika boiska inni zaś ustawiają się w polu karnym. Obrońcy drużyny wykonującej ten stały fragment gry także udają się w pole karne, zwłaszcza ci posiadający wysoką wartość strzału. Część graczy zawsze zostanie z tyłu, tak na wszelki wypadek.

Drużyna broniąca się także ustawia się w polu karnym, pierwszeństwo mają zawodnicy z wysokim poziomem pojedynkowania i blokowania.

Zawodnik wykonujący podanie wybiera strefę do której ma trafić piłka. Im wyższy jego poziom podania, tym większa szansa na to, że piłka trafi tam gdzie on zamierzał.

Wszyscy gracze w danej strefie mają szansę na przejęcie piłki. Gdy dojdzie do niej gracz ofensywny może on strzelić na bramkę z pierwszej piłki. Dzięki zamieszaniu w polu karnym będzie mieć on większą szansę na pokonanie bramkarza.

W sytuacji, gdy dojdzie do niej obrońca zdarzenie zostaje zakończone. Może on wybić piłkę do przodu lub też rozpocząć akcję swojej drużyny.

Gdy obrońca, do którego trafiła piłka ma niski poziom umiejętności to istnieje szansa, że wyjdzie ona na kolejny rzut rożny lub wpadnie do własnej bramki. Szansa ta zależy od porównania wartości umiejętności obrońcy: blokowania, pojedynkowania oraz taktyki (liczy się najwyższa) oraz napastnika: podania, strzał i taktyka (liczy się najwyższa).

Rzut wolny

Rzut wolny zostaje podyktowany po nieudanym odbiorze piłki. Sędzie może także pokazać żółtą lub czerwoną kartkę.

Gdy do faulu dojdzie w strefach bramkowych (patrz "podstawy") to rzut wolny będzie szansą na strzelenie bramki. W pozostałych strefach będzie to jedynie podanie z większą szansą na sukces.

Na rzut wolny wpływa umiejętność podań zawodnika wykonującego go. Strzały także pomagają, ale w mniejszym stopniu.

Większość obrońców oraz graczy ofensywnym drużyny broniącej ustawi się we własnym polu karnym. Każdy gracz, który się w nim znajduje używa swoich umiejętności pojedynkowania do zmniejszenia szansy na bramkę lub udane podanie.

Z rzutu wolnego może paść bramka od razu po strzale lub też po rykoszecie od obrońców. Oczywiście, może się też on zakończyć tak, że bramkarz złapie piłkę lub wyjdzie ona poza pole gry.

Podobnie jak w przypadku rzutu rożnego, gdy obrońca przejmie piłkę to istnieje szansa, że nie będzie wstanie jej utrzymać i padnie bramka samobójcza lub też piłka wyjdzie na rzut rożny.

Kontuzja

W czasie meczu może także dojść do kontuzji zawodnika. Każdy zawodnik ma taką samą szansę na odniesienie kontuzji, niezależnie od czasu przebywania przy piłce oraz ich umiejętności.

Umiejętności specjalne "wątły" oraz "odporny" mają wpływ na szanse odniesienia kontuzji. Podobnie jak centrum zdrowia.

Większość kontuzji nie jest zbyt poważna, ale istnieje szansa, że zawodnik będzie kontuzjowany przez dłuższy czas. Centrum zdrowia zmniejsza długość kontuzji i szansę na ich wystąpienie.

Kiedy gracz zostaje kontuzjowany, a drużyna nie użyła wszystkich zmian to zostaje on zastąpiony przez innego zawodnika. Jeżeli miał on później zejść z boiska to na jego miejsce gracz, który miał go zastąpić.

Rzut karny

Rzut karny jest prawie identyczny do zdarzenia strzału, ale pomija się wpływ obrońców. Strzelający wykorzystuje umiejętność strzału oraz siła, a bramkarz korzysta z blokowania oraz szybkości.

Gdy dochodzi do konkursu rzutów karnych to zawodnik może użyć umiejętności blokowania, podania i pojedynkowania (- 0,75 piłki) zamiast strzału.

Rzut z autu

Gdy piłka wyjdzie poza linię boczną boiska dochodzi do rzutu z autu. Zawodnik wyrzucający piłkę używa swojej umiejętności podania, a przeciwnicy mogą przejąć ją za pomocą pojedynkowania.