Under en match kan det uppstå ett anta olikal situationer. Till exempel inkluderar det enkla passningar eller tacklingar men också mer avancerade situationer som frisparkar eller hörnor.
En tackling är ett försök att vinna bollen ifrån motståndaren. Om den lyckas är bollen vunnen. Om den inte lyckas visas normalt inte situationen. Det kan resultera i en frispark, gult kort eller rött kort (ibland också ihop med en frispark). Om en tackling misslyckas i det egna straffområdet kan en straff tilldelas.
Chansen att lyckas med en tackling beror mestadels på duelleringsförmågan hos spelaren som genomför tacklingen. Spelaren med bollen kan minska chansen att tacklingen lyckas med sin egna duelleringsförmåga, snabbhet och taktik.
Om en tackling misslyckas beror möjligheten till frispark eller ett utdelat kort på snabbheten och taktiken hos båda involverade spelarna.
En av de grundläggande situationerna är passningar. Chansen att en passning ska lyckas beror på den högsta förmågan hos passaren eller mottagaren av passningen. Så, om en spelare med 3 bollars passningsförmåga passar bollen till en som har 1 bolls passningsförmåga räknas den med 3 bollar.
En motståndare i samma region som passaren eller mottagaren av passningen har en chans att bryta passningen. Blockering och delvis duellering avgör om passningen bryts. Andra lagmedlemmar i dessa regioner brukar sin duelleringsförmåga för att minska chansen att motståndaren bryter passningen.
En passning kan också misslyckas totalt, resultera i ett inkast eller till och med hörna för motståndaren.
Ett skott är det mest grundläggande försöket att göra mål. Det sker när en spelare som redan har bollen skjuter direkt mot mål.
Graden av succe i skottlägen beror väldigt mycket på avslutsförmågan hos skytten och blockeringsförmågan hos målvakten. Försvarare i straffområdet eller i samma region som skytten minskar målchansen med sin blockerings och duelleringsförmåga. Lagmedlemmar i dessa regioner kan minska påverkan av försvarana med häjlp av sin duelleringsförmåga. Vid långskott är styrka också viktig.
En något mer subtil målchans kommer ifrån assistsituationen. Det är en kombinerad situation av en passning till en anfallare direkt följt av ett skott på mål.
Chansen att passningen skall lyckas baseras på passningsförmågan hos spelaren som försöker genomföra assisten. En hög passningsförmåga hos spelaren som passar minskar risken att skytten missar målet.
Chansen till succé i skottet är likt avslutssituationen men påverkan av målvakter och försvarare är mindre. Det gör assisten ett mer kraftfullt alternativ mot starka försvar. Det medför dock chansen att passningen bryts och när passningsförmågan hos den passande spelaren är lågt ökar det chansen att skottet missar målet.
Dina spelare kommer själva att avgöra om ett direktskott eller passningsförsök är att föredra och agera enligt det. Specialegenskaperna "Självisk" och "Lagspelare" påverkar valet hos spelaren, men även positionen i laguppställningen. Det är mer sannolikt att mittfältarna passar medans spelare som spelar som anfallare är mer drivna att skjuta (oavsett deras faktiska förmåga).
Med start i säsong 14´s matchmotor är det möjligt att anfallaren som tar emot en krossboll kan passa bollen tillbaka till mittfälteren och låta mittfältaren göra målet. Det är alltid mindre sannolikt än ett mål ifrån en anfallare. Mittfältaren behöver inte avslutsförmåga för det här men avslutsförmågan ökar något chansen när den här situationen uppstår.
Alla skott eller passningar kan resultera i en hörnsituation. När en hörna är tilldelad kommer en av de anfallande spelarna att gå till hörnläget (vänster eller höger). De andra spelarna kommer att placera sig i sina hörnpositioner. Försvararna i det attackerande laget kommer upp och hjälper till, speciellt de med avslutsförmåga. Några spelare kommer alltid att stanna kvar ifall hörnan bryts av det försvarande laget.
Det försvarande laget sprider också ut sig över regionen runt det egna målet. Spelare med hög duellerings och blockeringsförmåga är mer benägna att placera sig i straffområdet.
När hörnan är slagen avgör passningsförmågan hos den spelare som slår hörnan i vilken region bollen kommer att hamna. Desto högre passningsförmåga desto mer sannolikt att bollen hamnar i den mest fördelaktiga regionen för attacken.
Alla spelare i den här regionen har nu en chans att fånga bollen baserat på sin duelleringsförmåga. Om en attackerande spelare får bollen kan han skjuta direkt mot mål. Det defensiva värdet kommer att minska på grund av förvirringen, vilket ger en bättre målchans än i normala skott och assistsituationer.
Om en defensiv lagmedlem fångar bollen kommer hörnsituationen att upphöra och spelet återgår till normalt läge. Det är också möjligt att målchansen för den anfallande spelaren är för dåligt. Han kommer då att hålla i bollen och matchen kommer att fortsätta som vanligt.
När bollen är uppfångad av en svag försvarare finns det en chans att han inte kommer att kunna hålla i bollen utan tappa ut den till en ny hörna eller till och med göra självmål. Chansen till det här är större när försvararen är svag i blockering, duellering och taktik (högsta värde räknas) eller när anfallaren är bra i passning, avslut eller taktik (högsta värde räknas). Chansen är också större när den attackerande spelaren är stark.
En frispark tilldelas när en spelare som försökte göra en tackling gör ett regelbrott. Det kan också resultera i ett gult eller rött kort.
När ett regelbrott görs i ett av målchansregionerna (se "Grunderna") är frisparken ett målgörande tillfälle. I övriga regioner är det endast en passning med högre styrka och chans till att lyckas.
Chansen att en frispark resulterar i ett mål beror mycket på passningsförmågan hos spelaren som slår frisparken. Avslut hjälper också något.
De flesta försvarare och några av de anfallande lagmedlemmarna kommer att förflytta sig till straffområdet för att försvara sig mot frisparken eller för att störa försvaret. Varje spelare i straffområdet använder sin duelleringsförmåga för att antingen minska målchansen eller för att neutralisera de defensiva värdena.
En frispark kan resultera i ett direkt mål ifrån personen som slår frisparken, ett indirekt mål genom en av lagkamraterna eller en brytning av en försvarare eller anfallande lagmedlem. Det kan också leda till att målvakten fångar bollen eller en utspark om skottet missar målet.
Likt hörnsituationen när en försvarare bryter bollen men inte klarar av att hålla den kan spelaren förlora bollen vilket kan leda till en hörna eller självmål.
En skadesituation uppstår när en spelare blir skadad. Alla spelare har samma chans att bli skadade oavsett hur ofta de har bollen eller hur bra de är.
Specialegenskaperna "Skör" eller "Spänstig" påverkar chansen till skada samt nivån på Hälsocentret.
De flesta skador är små och går över ganska snabbt men det finns en risk att spelaren blir skadad en längre period. Har man ett Hälsocenter minskar det risken för långa skadeperioder och minskar också risken att skador sker.
När en spelare blir skadad och laget inte har brukat samtliga 3 avbytare kommer spelaren automatiskt att bli utbytt. Om spelaren var planerad att bytas ut senare i matchen kommer han alltid att bytas mot den avbytare det var avsett mot, annars kommer kommer han att bytas ut mot en spelare bland tillgängliga avbytare.
En straffsituation är i regel en skottsituation förutom att det inte finns några försvarare. Avslutsförmågan hos skytten och blockeringsförmågan hos målvakten avgör mest. Styrka hjälper något för anfallaren medans snabbhet hjälper målvakten.
Om straffen är en del av en straffläggning för att avgöra en oavgjord match kan spelaren också använda sin blockerings, duellerings eller passningsförmåga (minus 0,75 bollar) istället för sin avslutsförmåga.
När en boll går ut ur spel efter en missad passning tilldelas ett inkast. En spelare ifrån laget som tilldelades inkastet kan föra bollen tillbaka in i spel genom sin passningsförmåga. Motståndare kan bryta inkastet med bruk av sin duelleringsförmåga.