球員和能力: 固定屬性

球員四種不能用經驗值提昇的屬性,他們被稱為「固定屬性」。「固定屬性」中的一些屬性是可以用訓練基地的特殊訓練來提昇的,但需要很長的時間,所以「固定屬性」對於評估球員的潛力是非常重要的。

天賦

天賦可以說是球員長遠潛力最重要的一個因素,天賦越高,球員每天在訓練基地所能獲得的經驗就越高。

天賦不會直接影響球員的表現,但天賦高的球員會獲得更多經驗值來提昇他的「可訓練能力」,因此理論上說,天賦高球員的「可訓練能力」會比低天賦球員的好。

天賦是不會影響打比賽所獲得的經驗的。

耐力

耐力跟天賦一樣,不會直接影響球員在場上的表現。一名高耐力的球員會沒那麼快疲勞,而疲勞的球員會表現較差且更容易受傷。

而當你的球員需要一天多賽時,耐力就會變得非常重要。

速度

在比賽中,速度會影響數樣事情。

首先,速度高的球員更能在移動階段移動到其他區域。速度越高,就更有機會作出移動。

其次,速度會對「阻擋」和「射門」有些微的加成:一球速度會對這兩項各加成 0.1 球。

力量

力量同樣會影響數樣事情。

首先,力量對長傳和遠射有幫助,力量高的球員的長傳和遠射成功率會更高。

其次,力量會對「搶球」和「傳球」有些微的加成:一球力量會對這兩項加成 0.1 球。