Spieler und Fähigkeiten: Trainierbare Fähigkeiten

Spieler haben 5 trainierbare Fähigkeiten. Diese sind die Fähigkeiten, die durch das Benutzen von Erfahrungspunkten verbessert werden können. Die sind normalerweise schwach bei jungen Spielern. Diese sind bei weitem die wichtigsten Messwerte für die Stärke eines Spielers.

Blocken

Hauptfähigkeit für: Torhüter

Die Blockenfähigkeit wird gebraucht um Schüsse zu blocken und um in Ballbesitz zu kommen. Für Torhüter ist dies die ausschlaggebende Fähigkeit weil sie bestimmt wie die Chancen, einen Ball auf das Tor zu stoppen, sind.

Andere Spieler können auch Schüsse auf das Tor blocken, wenn sie im Strafraumbereich sind, aber Blocken ist für sie weniger effektiv. Sie benutzen Blocken auch um Pässe abzufangen.

Zweikampf

Hauptfähigkeit für: Verteidiger

Zweikampf wird benutzt um den Ball vom Gegner zu erobern. Wenn ein Spieler in der gleichen Region wie der Gegner mit Ball ist, kann er versuchen den Ball zu erobern. Die Zweikampffähigkeit ist der wichtigste Faktor um den Erfolg zu bestimmen.

Zweikampf hilft auch den Ball zu verteidigen wenn du ihn hast, aber es ist weniger effektiv. Es ist auch sehr wichtig in Eckball- und Freistoßsituationen, wo viele Spieler nah beieinander sind und um die Ballkontrolle kämpfen.

Passen

Hauptfähigkeit für: Mittelfeldspieler

Passen wird benutzt um den Ball von einem Spieler zu einem anderen von seinen Teamkollegen zu passen. Wenn zwei Spieler den Ball zwischeneinander passen ist die höchste Passfähigkeit von beiden Spielern entscheidend für die Chance des Erfolges. Dies macht diese Fähigkeit für Mittelfeldspieler wichtig weil sie deine Verteidiger mit deinen Stürmern verbinden. Hohe Passfähigkeiten bedeuten deine Spieler können längere Pässe machen.

Passen wird auch für Flanken auf deine Stürmer benutzt. Wenn sie umgehend nachdem sie den Ball erhalten aufs Tor schießen ist es viel leichter an den Verteidigern und Torhütern vorbeizukommen als wenn er es in einer Situation versuchen würde, wo er bereits den Ball hatte. Hohe Passfähigkeiten von dem Spieler der den Assist gibt bedeutet das es eine größere Chance gibt das der aktuelle Pass den Stürmer erreicht und auch die Chancen, das er sein Ziel komplett verfehlt, verringert.

Schlussendlich, Passen wird benutzt für Spieler bei Freistößen oder Ecken. Hohes Passen erhöht die Chance das etwas gutes aus einem Freistoß oder einer Ecke herauskommen wird.

Ein Spieler der als Torhüter spielt bekommt einen Passbonus.

Torschuss

Hauptfähigkeit für: Stürmer

Torschuss wird benutzt um Tore zu schießen. Hoher Torschuss erhöht die Chance um an den Torhütern und Verteidigern vorbeizukommen.

Ein Spieler der als Verteidiger spielt bekommt einen Torschussbonus.

Taktisches Verhalten

Zweitwichtigste Fähigkeit für: Alle Spieler

Taktisches Verhalten ist eine spezielle Fähigkeit. Sie macht deinen Spieler nicht direkt stärker aber sie lässt ihn klügere Entscheidungen treffen.

Ein Spieler mit hohem Taktischen Verhalten bewegt sich später und handelt schneller als ein Spieler mit geringem Taktischen Verhalten. Dies bedeutet, dass er sich nach anderen Spielern bewegen kann und erkennen kann wo sie hingegangen sind und kann Schießen, Passen oder Tacklen bevor irgendjemand anderes kann.

Natürlich, dies hilft nicht viel wenn sie dann einen Fehler machen. Es hilft auch nicht ein doppelt so hohes Taktisches Verhalten wie dein Gegner zu haben, es ist ausreichend das es höher ist. Schaue auf deinen stärksten Ligagegner um zu sehen wie hoch das Taktische Verhalten seiner Spieler ist.