משחקים ואסטרטגיות: הבסיס

מנוע המשחק עובד בתורות. בכל דקה, שני תורים מתבצעים. תור כולל שני שלבים.

תנועה

בשלב התנועה, כל השחקנים יכולים לזוז פעם או פעמיים. אם הם זזים או לא תלוי בעמדה שלהם ובמהירות שלהם.

בשלב הזה, השחקן עם הטקטיקה הנמוכה יותר זז ראשון. ככל שהטקטיקה שלך יותר גבוה, כך תזוז מאוחר יותר. זאת אומרת שהוא יודע איפה השחקנים האחרים נמצאים לפני שהוא זז.

פעולות

בשלב הפעולה, כל השחקנים מקבלים הזדמנות לבצע פעולה.

פעולה יכולה להיות לדוגמא מסירת הכדור לחבר קבוצה, ניסיון חטיפת הכדור מהיריב או בכדי לנסות להבקיע.

בשלב הזה, השחקן עם הטקטיקה הגבוהה יותר משחק ראשון. כאשר הפעולה נעשית, התור נגמר.

המגרש

המגרש מחולק לאזורים, שחקנים יכולים לזוז מאזור אחד לאחר. שחקני יכולים למסור באותו אזור, לאזור הסמוך או אפילו מעבר לכמה אזורים אם או חזק.

עמדות הבקעה

שחקנים באזורים 9,11,12,13,14 יכולים לנסות להבקיע שער. מיומנות ה״הבקעה״ הכי חשובה בכדי להבקיע שערים. ככל שהמרחק מהשער גבוה יותר, כך הכח נהיה יותר חשוב. אם היריב שלך מבצע עבירה באזורים האלו, בעיטה חופשית מכוונת ניתנת. אם העבירה מתבצעת באזור ה14 (או 1) נשרק פנדל.

השחקנים

לכל השחקנים ניתנות עמדות (לדוגמא ״מרכז אחורי״ או ״מבקיע״). זה מחליט היכן הם יהיו במהלך המשחק. שחקני הגנה ישארו מאחורה בזמן ששחקני התקפה יוהבו יותר לבעוט לשער מאשר למסור לחברי קבוצתם.