以下這是一個關於職員加成收益的清單。加成收益隨著技能等級線性增長(技能等級從1-10)。
在辦公室工作的職員,將會允許你在其他設施裡安排第二個職員。第二個職員也會提供和第一個職員同樣的相應收益。比如說,兩個加成各20%的職員,總共會提供44%的加成收益 (1.2*1.2 = 1.44)。
你可僱傭的職員數仍然取決於你的辦公室的等級數。所以你至少得有3級以上的辦公室才能享受之前提到的收益。切記你只能分派一個職員到辦公室。
另外,辦公室職員會減少你付給所有職員的薪水。從技能等級4級的2%到10級的20%。等級1-3級除了能為其他設施增加額外職員外,不會有此加成。
在球場工作的職員,將會使你的球場上座率提高6%到15%不等,並且每售出一張球票可增加20-200個座位。
在訓練中心工作的職員,將會增加你的球員3.7%-10%不等的額外訓練經驗。
此外,特訓時間也會縮短5.5%-15%不等。
對比:訓練中心從9升級到10級,在訓練經驗增加和特訓時間縮短的收益是11%。
派駐在青訓中心的職員對出產球員會有0.4-1.5球的身體屬性加成(隨機分佈在速度,力量或者耐力上),並且在年齡上減少9-27周。
生成一個新球員的和原來一樣充滿了隨機性。所以有職員的青訓中心出產的球員並不總是比沒有職員的出產的好。當然,如果從總體來說,還是前者出產的好。
派駐在球迷俱樂部的職員可以減緩球迷的流失速度(6%-15%)。同時他還可以加速球迷類型的轉化。
獎勵是一個相對值,而不是一個絕對值。舉例來說,一個6級的球迷俱乐部每天轉化0.083%的休閒球迷為普通球迷。而如果有一個10技能的職員在的話呢,這個轉化速度就會提高到0.083%*1.15=0.09545%。
在康復中心工作的職員,將會降低球員7.5%-30%的比賽受傷概率,並且減少40%-86%治療後的康復時間
職員的治療效果是在康復中心治療的基礎上再縮短時間。例如,在7級康復中心治療一個受傷8天的球員將减至4.4天(8*0.55)。如果有4級的職員(70%)將進一步减到4.4*0.7=3.08天。如果有兩個10級職員(40%),受傷時間將减至4.4*0.4*0.4=0.704天。
在球探中心工作的職員,將會提供額外的2-20次比賽分析機會,同時,你人造球員的信用點也會減少2%-20%
在餐飲中心工作的職員,將會提高該部門收入的38%-110%不等。
為了對所有隊伍更公平,從第33賽季開始這項加成只對聯賽賽事生效。
在博物館工作的職員,將會提高該部門收入的5%-50%不等,同時降低博物館修建時間的5%-50%
2個技能等級10的職員會減低博物館修建時間的25%
營建大師不會被分配到任何特定設施,但他與其他職員遵循同樣的規則。
此職員每一級可減少您設施3%的建造時間。從等級1的營建大師減少3%到等級10的減少30%。