賽事: 國家隊

國家隊會參與多種賽事。如果你有球員入選了國家隊,那他可以獲得額外的比賽經驗值。

世界盃預選賽

每一個洲都有它自己的世界盃預選賽。球隊會分成 4 至 6 個小組,在組內輪流對陣(每一個對手一主一客)。第一輪之後,會有一些球隊直接獲得世界盃的席位,一些則需要和同洲的其他競爭隊手打主客場附加賽來爭取餘下的席位。

在第一屆的預選賽中,主辦國會參與預選賽。但在此之後,世界盃和洲國家盃的主辦國都會直接入圍最後的決賽週(無須參與預選賽)。

世界盃

決賽週會在賽季之間舉行,會有 32 支球隊入圍。在決賽週的第一輪會分成 8 組,每組 4 隊。每組中成績最好的兩隊會出線到淘汰賽階段。淘汰賽是一場制的,勝者晉級。同一小組的兩支出線隊在決賽前是不會相遇的。

每隊每天會有一場比賽,所以一天中各場比賽會緊接進行。比賽開始時間是固定的,為 13:00 UTC (北京時間 21 點)。

世界盃決賽週會在主辦國舉行。八個小組的每一輪比賽會分別在該國家中最大的 8 個球場舉行。每一輪都會隨機決定,選擇範圍先以主辦國容量最大的球場開始,再順延到較少容量的,直到決定出 8 個球場。

小組賽的抽籤會在第 42 週舉行。決賽週會於第 47 週到第 1 週(下賽季的)舉行。如果你的球員入選了國家隊,在該國家未被淘汰之前,你是無辦法在該段時間派他上陣比賽的。即使你需要打附加賽,你同樣不能使用這些國家隊球員。

挑選主辦國

世界盃及洲盃賽的主辦國會按每個國家的球場數量來挑選。要成為其中的候選國,必須最少有16個4級球場。洲盃賽方面,歐洲需要8個,大洋洲及南美洲需要4個,其他的需要6個4級球場。

越多4級球場的國家會有更大機會成為主辦國。更高級的球場會更大的提升機會。

世界盃會輪流在歐洲跟其他地區舉辦,就是一屆在歐洲,下一屆會在其他地區。而且,當屆已經舉辦了洲盃賽的國家不會被選為主辦國。世界盃跟歐洲盃來說,過去40個賽季當選過主辦國的國家也會被排除在外。其他地區的數量會減少,因為這些地區的候選國比較少。

新的主辦國會在8個賽季之前選出,時間在決賽的2星期後。

洲盃賽

第一屆洲盃賽(歐洲、亞洲等)將會在第 6 賽季舉行。洲盃賽的預選賽將會在世界盃落幕後進行,花時兩個賽季。

洲盃預選賽和世界盃預選賽是相似的。歐洲、非洲、亞洲、北美洲的洲盃賽將會有 16 支球隊,分小組賽對陣,再進入淘汰階段。而南美洲和大洋洲的洲盃賽則將會有 5 支球隊進行單循環對陣。

國家友誼賽

第 3、7、15、19、35、47、49 和 51 週是預留給國家隊比賽的。國家隊通常會在這些日子進行一場友誼賽,也有可能是進行正賽。

國家隊友誼賽會在幾週(遊戲週)前安排。如果該國家隊要打預選賽(世界盃或洲盃賽等等),就不會有友誼賽。

球員經驗

國家隊友誼賽: 400 經驗值,頭 3 場比賽

世界盃/洲盃預選賽: 600 經驗值,頭 5 場比賽

洲盃賽: 800 經驗值,頭 3 場比賽

世界盃: 1000 經驗值,頭 3 場比賽