比赛与战术: 高级战术设置

下面是关于战术设置中所有可用选项的列表与描述。

比赛心态

在比赛心态中设置你对这场比赛的期望。根据不同的设置你的球员将会为了达到期望的赛果而更冒险或更保守。

抢断

抢断设置将决定你的球员在场上有多大的侵略性。

正常:这是默认的设置。当设置为正常时,比赛引擎将按照一般情况运行。

积极:你的球员将尝试更多次数的抢断。这个选项的缺点是,你的球员将会更加疲惫,并且更容易得牌。

保守:你的球员将更少地尝试抢断。这会让他们降低一点体能消耗,以及得牌的可能性。

传球

此设置将影响你的球员尝试传球的方式。

混合:这是默认的设置。球员将同时尝试长传和短传。在这个设置下,球员们将按照最有可能获得成功的传球方式自行决定传球方式。

短传:球员将更多地给位于相邻或同一区域的球员传球。

长传:球员将更多地尝试给超过两个区域的球员远距离传球。

射门

此设置将影响球员尝试射门所需的最小射门几率。如果设置为大胆,你的球员将尝试更多高难度射门。如果你设为稳健,他们只有在射门机会更合适的时候才尝试射门。

传球方向

这个设置将影响球员的传球方向。他们会着重于向你设置的方向传球。

角球

它影响主罚角球时球员的站位。此设置将影响进攻以及防守的情形。

正常:这是默认的选项。

进攻:你的球员将在主罚角球时站位更具侵略性,他们位于对方的半场。此设置有利于本队的角球得分,以及防守对方角球后的反击。

防守:你的球员将在主罚角球时站位更具防守性,他们位于本方的半场。这个设置更保险。你通过角球的得分会减少,但同时也让对方很难在开角球的时候进球。

点球主罚者

设置比赛中主罚点球的首选球员。此设置将不会与淘汰赛点球大战绑定。

你不能设置你的守门员为点球主罚者。如果你设置的点球主罚者不在场上,系统会自动选择其他球员。

任意球主罚者

设置比赛中主罚任意球(直接射门)的首选球员。在这里你不能选择你的守门员。

左/右角球主罚者

设置比赛中主罚角球的首选球员。第一人选应该是你队里最好的边前卫,“右”角球主罚者意味着从你球队的角度看过去,他主罚右角球。所以让你的左前卫主罚左边角球,右前卫主罚右边角球吧。