Kampe og strategi: Det grundlæggende

Kampen motor arbejder med omgange. Hvert minut, er der to omgange. En tur består af to faser:

Pladsskifte

I plads skifte fasen kan alle spillere flytte en eller to pladser. Hvorvidt de flytter er afhængig af deres position og deres hurtighed

I denne fase flytter spilleren med det laveste taktiske niveau først. Desto højere taktisk niveau spilleren jo senere vil han skifte position. Dette betyder at han kender de andre spilleres bevægelser ind han selv skifter position

Handlinger

I handlings fasen alle spillere får mulighed for at foretage en handling

En handling kan f.eks være at aflevere bolden til en hold kammerat, prøve at lave en takling eller foresøge at score.

I denne fase vil spilleren med det højeste taktiske niveau agerer først. Når der er foretaget en handling slutter omgangen.

Banen

Banen er inddelt i områder, spillerne kan flytte fra en region til et tilstødende område. Spillerne kan afleverer indenfor samme område, til et tilstødende område eller over flere områder, hvis de er stærke.

Scorings position

Spillere i område 9, 11, 12, 13, 14 kan forsøge at score et mål. evnen til at score er den vigtigste for at lave et mål. Desto længere fra målet spilleren er, desto vigtigere bliver niveauet af denne evne. Hvis en modspiller laver et frispark i et af disse områder bliver der blive dømt direkte frispark. Hvis frisparket laves i område 14 (eller 1) vil der blive dømt straffe.

Spillerne

Alle spillere bliver tildelt en position i opstillingen (f.eks. centerforsvar eller angriber). Dette er bestemmende for hvordan spilleren opfører sig i kampen. Defensive spillere vil blive tilbage på banen i højere grad, mens offensive spillere i højere grad vil skyde på mål og i mindre grad aflevere bolden.