Spelers en vaardigheden: Invloed van leeftijd

Als spelers ouder worden wordt het steeds moeilijker voor ze om dingen bij te leren. Hun vaardigheden zullen steeds moeilijker te verbeteren zijn en uiteindelijk zullen ze zelfs achteruit gaan.

Leeftijdsfactor

Iedere speler heeft een leeftijdsfactor. Dit is een percentage dat begint op 100% voor jonge spelers en langzaam afloopt naarmate spelers ouder worden.

De echte waarde van de vaardigheid van een speler wordt uitgerekend door het aantal trainingspunten te vermenigvuldigen met de leeftijdsfactor en dit door 20 te delen. Bijvoorbeeld: een speler met 80 trainingspunten in overspelen en een leeftijdsfactor van 88% zal een effectieve waarde van 80*0.88/20=3.52 balletjes hebben voor overspelen.

Je kan de trainingspunten in het trainingscomplex vinden op de pagina waar je de ervaringspunten uitgeeft om de trainbare vaardigheden te verbeteren. Je vind de leeftijdsfactor van spelers tussen haakjes achter de leeftijd van de speler, bijvoorbeeld als je naar "spelers" gaat in het menu.

De invloed van de leeftijdsfactor

Je hoeft deze formules niet precies te begrijpen. Wat wel belangrijk is om te weten is dat de vaardigheid van spelers op een bepaald moment langzaam achteruit beginnen te gaan als je ze niet traint. In het begin kun je deze achteruitgang nog makkelijk compenseren met training maar aangezien het trainen steeds duurder wordt zal dit aanvankelijk minder snel gaan en later zelfs achteruit. Je zult je spelers dan moeten vervangen voor jongere spelers.

In de praktijk kun je spelers waarschijnlijk verbeteren tot ze 29-30 zijn. Daarna zouden ze nog steeds wel even nuttig kunnen zijn maar worden ze waarschijnlijk niet meer beter en waarschijnlijk zelfs slechter. Doelmannen kunnen wel nog langer nuttig blijven.

Welke vaardigheden beïnvloed worden

Snelheid, kracht, duelleren, overspelen en scoren worden allemaal door de leeftijdsfactor beïnvloed. Conditie wordt zelfs twee keer zo erg beinvloed. De echte waarde voor de conditie is (basis)*(factor)*(factor) in plaats van (basis)*(factor) wat voor de andere vaardigheden gebeurd. Blokkeren wordt ook beinvloed maar veel minder. Dit is de reden dat doelmannen nog op hogere leeftijd mee kunnen doen. Taktiek en talent worden niet beïnvloed.