Spelers en vaardigheden: Speciale vaardigheden

Sommige spelers hebben speciale vaardigheden. Deze geven bonussen of nadelen aan jouw speler in bepaalde situaties. Sommige vaardigheden zijn duidelijk positief: een "lange" speler krijgt een voordeel in cornersituaties bijvoorbeeld. Sommige hebben positieve en negatieve kanten: een "publieksspeler" speelt nog beter thuis maar slechter in uitwedstrijden. Sommige andere zijn alleen maar negatief: een "fragiele" speler heeft bijvoorbeeld een grotere kans om gewond te raken.

Speciale vaardigheden hebben geen invloed op de waarde in sterretjes van een speler maar ze beïnvloeden wel de marktwaarde.

Er zijn ongeveer 40 speciale vaardigheden in het spel. We gaan ze hier niet allemaal noemen. Als je ergens in het spel een speciale vaardigheid ziet staan, kun je daar je muis boven houden om een korte toelichting op te vragen. We noemen hier een paar van de vaardigheden die wellicht wat extra uitleg kunnen gebruiken.

Sommige vaardigheden kunnen getrained worden in het trainingscomplex, maar de meeste hebben spelers al als ze het spel in komen en kunnen niet getraind worden en spelers kunnen ze niet kwijtraken.

Spelmaker

Spelmaker wordt niet gebruikt voor spelhervattingen. Dit kan niet gebruikt worden in combinatie met Vleugelspeler. Een speler die een van deze attributen heeft kan niet in een van deze anderen getraind worden.

Zwerver

Zwerver werkt anders voor "klassieke" spelers dan "2.0-stijl"-spelers (vanaf seizoen 13). De klassieke Zwerver-speler beweegt zich willekeurig over het veld, terwijl de 2.0 stijl Zwerver-speler meestal de bal volgt.

Vals

Deze vaardigheid wordt verwijderd als een speler tot 'correct' getraind is.

Populair

Deze vaardigheid wordt pas zichtbaar op de 20e verjaardag van de speler. Daarvoor heeft het nog geen invloed.

Wanneer een populair speler een competitieve wedstrijd voor je team speelt krijg je 20 fanclub leden. Indien je meer dan een populair speler hebt, zal de tweede je slechts 12 fanclub leden geven. De derde geeft er 8, de volgende spelers 5, 3 en ten slotte slechts 1 per volgende populair speler die speelt.

Wanneer de speler slechts een deel van de wedstrijd speelt krijg je ook maar een deel van de bonus. Indien de speler minder dan 5 minuten speelt, krijg je helemaal geen bonus. (maar je krijgt dan ook geen straf).

Wanneer een populair speler niet speelt in een wedstrijd verlies je 5 fanclub leden. Dit zal tevens gebeuren wanneer de speler geblesseerd, geschorst of onderweg is met het nationale team.

Wanneer een 'Populair' speler is verhuurd, zullen de bonus en straf overgaan naar het team dat de speler huurt.

Het heeft geen effect tijdens vriendschappelijke wedstrijden, test wedstrijden, nationale team wedstrijden of O21-wedstrijden.

Populair spelers in het oude systeem gaven altijd 10 fanclub leden per wedstrijd. Onafhankelijk van hoeveel je er opstelde. Populair spelers in het oude systeem zijn er niet meer vanaf seizoen 27. Wanneer zo'n speler verkocht zal worden, zal hij automatisch de eigenschap populair in het nieuwe systeem krijgen.

Een oude stijl populair speler in een wedstrijd zal geen effect hebben op de waarde van een nieuwe stijl populair speler, op 1 uitzondering na: Indien er tenminste 1 oude stijl populair speler is, zal de eerste nieuwe stijl populair speler slechts 12 fanclub leven geven in plaats van 20.

Voorbeeld berekening populair speler

Indien je 3 populair spelers hebt, maar er een is die slechts een halve wedstrijd speelt heb je in principe 2.5 populair spelers. De eerste geeft 20, de tweede 12, en de resterende halve zal je 0.5*8=4 fanclub leden geven. In totaal krijg je dan dus 36 extra fanclub leden.

Indien je 3 nieuwe stijl populair spelers hebt en 2 oude stijl populair spelers, krijg je +10 en +10 voor de oude stijl populair spelers en +12, +12 en +8 voor de nieuwe stijl spelers. In totaal krijg je dan 52 nieuwe fanclub leden. Voor 5 oude stijl populair spelers krijg je +50, voor 5 nieuwe stijl populair spelers krijg je +48 (20+12+8+5+3).

Veelzijdig

De speler kan zijn hoofd vaardigheid gebruiken als secundaire vaardigheid. Aanvallers kunnen scoren gebruiken als overspelen, middenvelders kunnen overspelen gebruiken als scoren en verdedigers kunnen dueleren gebruiken als overspelen. Deze vaardigheid heeft geen effect op keepers.

De speler krijgt wel een straf op zijn vaardigheden. Een straf van -0.15 voor zijn hoofd vaardigheden en -0.30 voor de secundaire vaardigheden. Als voorbeeld, een aanvaller met 4.60 scoren en overspelen krijgt 4.45 scoren en 4.30 overspelen. Zijn werkelijke overspelen zal niet worden gebruikt, tenzij zijn werkelijke overspelen (-0.15) hoger is dan 4.30.

Een aanvaller is een speler die speelt op een aanvallende positie. Een middenvelder is een speler die speelt op het middenveld. LW en RW spelers zijn aanvallers, LWB en RWB spelers zijn verdedigers en een DM of AM zijn aanvallers.

Snelle leerling

Snelle leerling reduceert het aantal wedstrijden waarin de maximum ervaring voor een competitie is bereikt. Het beïnvloed niet het totale aantal ervaring dat een speler kan krijgen.

Het aantal wedstrijden waarin een speler ervaring kan krijgen is vermenigvuldigd met 0,75 en vervolgens afgerond. Dit cijfer word daarna gebruikt om uit te rekenen hoeveel ervaring een speler zal krijgen in deze wedstrijden, waar nodig afgerond.

Als voorbeeld. In de competitie heb je 20 wedstrijden van 500 XP, dat zal worden: 20*0,75 = 15 wedstrijden van (500*20/15) 667 XP per wedstrijd. In de beker: 3 wedstrijden van 300 XP worden (3*0,75=2,25, afgerond) 2 wedstrijden met (300*3/2) = 450 XP.

Spelers kunnen niet zowel de hardwerkende als snelle leerling vaardigheid hebben.