Partidas e estratégia: Básico

O motor de jogo trabalha por turnos. Em cada minuto são executados dois turnos. Cada turno consiste em duas fases:

Movimento

Na fase de movimento, todos os jogadores podem-se mover um ou dois passos. Se eles se movem ou não depende da sua posição e velocidade.

Nesta fase, o jogador com menor valor de tática move-se primeiro. Quanto maior for o valor de tática do jogador, mais tarde ele se moverá. Isto significa que ele sabe para onde os outros jogadores se movem antes de ele se mover.

Ações

Na fase das ações, todos os jogadores têm uma hipótese de fazer uma ação.

Uma ação pode ser por exemplo passar a bola a um colega de equipa, tentar capturar a bola do adversário ou rematar.

Nesta fase, o jogador com o maior nível de tática reage primeiro. Quando uma ação é executada, o turno termina.

O campo

O campo está dividido em regiões, e os jogadores podem mover-se de uma região para outra adjacente. Os jogadores podem passar dentro da mesma região para uma região adjacente ou mesmo para outras regiões se eles forem fortes.

Posições de finalização

Os jogadores nas regiões 9, 11, 12, 13, 14 podem tentar marcar um golo. O atributo "finalização" é o mais importante para marcar golos. Quanto mais longe estiver da baliza, mais decisivo é a sua força. Se um adversário cometer uma falta numa destas regiões é assinalado um livre direto. Se a falta for cometida na região 14 é assinalado um pénalti.

Os jogadores

A todos os jogadores é atribuída uma posição na formação (ex. Defesa Central ou "Avançado Central"). Isto decide como eles se irão comportar durante a partida. Os jogadores defensivos ficarão mais atrás enquanto os jogadores ofensivos irão mais provavelmente rematar à baliza e certamente passar menos a bola a um colega de equipa.