比賽和戰術: 比賽計畫

比賽計畫會為你的球員帶來一些加成或削弱。大多數比賽計畫會根據比賽比分來選擇增強攻擊面或防守面。

一個防守心態代表你的球員會在阻擋與搶球上獲得加成,並在傳球與射門上受到削弱。

一個進攻心態代表你的球員會在傳球與射門上獲得加成,並在阻擋與搶球上受到削弱。

預設

在預設的比賽計畫中不會附加任何增強或削弱。

為了勝利

命令你的球員嘗試贏得比賽,即使需要承擔輸球風險。

你的球員在比賽平手或落後時會處於進攻心態,只有一球領先時會保持一般並在領先2球或更多時處於防守心態。

加成效果會在開賽後從小慢慢轉大。離終場哨音越近時,此比賽計畫的影響越巨。

力拼求和

如果比起嘗試贏球你更想要平手,用這個就對了。

你的球員將在比賽平手或領先時處於防守心態。當你的球隊落後時才會用進攻心態踢球。

就像「為了勝利」一樣,加成效果會隨比賽開使到結束而從低慢慢增高。

少輸為贏

當遇到那些你覺得不會有好結果的比賽,就用這個吧。

球隊將永遠處於防守心態,即使落後也一樣。整場的防守加成會保持固定。

拼命猛攻

承擔最大風險也要衝,為了拿到你能拿的最多進球。

隊伍將不顧比分隨時處於進攻心態。整場的進攻加成會保持固定。

防守反擊

命令你的防守多用阻擋取代搶球。

這個計畫會削弱傳球和搶球並為射門和阻擋帶來加成。同時它也會加成一點速度。

先聲奪人

嘗試迅速進球嚇死你的對手。這個計畫可以用來對付那些為了求和打保守的隊伍。

你的隊伍將會在比賽開始就得到最大的攻防加成,但這會隨著比賽慢慢減低並轉為削弱。而且這個比賽計畫會增加疲勞程度。

每個半場開賽後的前10分鐘你的球員會得到正面加成。到了每個半場的20分鐘後轉為漸漸增加的削弱。第1與第46分鐘時會給予最高的加成,而第45與第90分鐘時會給予最高的削弱(最高加成的40%)。額外時間削弱程度保持不變。